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傳承卓越精品理念,奉獻一流精品圖書
倡導“實用為主,精品至上”的齣版思想
著精品圖書,育一代英纔
《中文版3ds Max室內設計精華案例》全麵展示瞭3ds Max創意設計中常用的方法和技巧
所有實例操作步驟詳細、圖文結閤,能輕鬆高效地學習
10個精心挑選的實例,涵蓋圖形創意設計涉及的各個行業
全書案例經典,側重實際應用,可直接應用到工作當中
內容簡介
《中文版3ds Max室內設計精華案例》通過10個典型的室內設計案例,詳細地分析、講解瞭室內效果圖製作的要點與技巧,主要內容包括:臥室效果圖、小客廳效果圖、餐廳效果圖、書房效果圖、廚房效果圖、錯層客廳效果圖、彆墅客廳效果圖、中式大廳效果圖、會議室和精品房效果圖的製作與解析.《中文版3ds Max室內設計精華案例》內容豐富、講解簡明扼要,每章均以精華案例為代錶,對其進行評論、分析與講解。在每個效果圖製作完畢後,都會針對該案例給齣製作經驗,這是作者積纍瞭多年的效果圖製作經驗,可以讓讀者少走彎路,快速成為行業設計高手。《中文版3ds Max室內設計精華案例》結構清晰、言簡意賅、通俗易懂、圖文並茂,定位於初中級用戶,既可供建築、裝潢等行業的專業人士學習和參考,也可作為廣大三維製作愛好者的自學參考用書。
內頁插圖
目錄
精華案例1 臥室效果圖製作與解析
1.1 案例評析
1.2 臥室效果圖案例製作
1.2.1 在3ds Max中創建臥室模型並賦予材質
1.2.2 在3ds Max中為臥室添加燈光
1.2.3 導齣3ds Max場景文件
1.2.4 在Lightscape中編輯臥室各對象材質
1.2.5 在Lightscape中創建臥室日光效果
1.2.6 在Lightscape中調節臥室燈光效果
1.2.7 在Lightscape中設置網格參數
1.2.8 進行光能傳遞並渲染輸齣圖像
1.2.9 在Photoshop中製作燈帶和光暈效果
1.2.10 在Photoshop中添加臥室裝飾品
1.3 經驗之談
1.3.1 創建模型過程中需要注意的事項與技巧
1.3.2 編輯材質與貼圖過程中需要掌握的技巧
1.3.3 創建燈光效果過程中需要掌握的技巧
1.3.4 網格分辨率和反鋸齒的妙用
1.4 精彩案例欣賞
精華案例2 小客廳效果圖製作與解析
2.1 案例評析
2.2 小客廳效果圖案例製作
2.2.1 在3dsMax中創建客廳模型
2.2.2 創建客廳各對象材質
2.2.3 添加客廳的燈光
2.2.4 在Lightscape中編輯客廳各對象材質
2.2.5 在Lightscape中調節客廳燈光效果
2.2.6 設置網格參數並進行光能傳遞
2.2.7 在Photoshop中進行後期處理
2.3 經驗之談
2.3.1 創建模型過程中需要注意的事項與技巧
2.3.2 編輯材質過程中需要注意的事項和掌握的技巧
2.3.3 創建燈光效果過程中需要掌握的技巧
2.4 精彩案例欣賞
精華案例3 餐廳效果圖製作與解析
3.1 案例評析
3.2 餐廳效果圖案例製作
3.2.1 在3dsMaX中創建餐廳模型
3.2.2 創建材質對象
3.2.3 創建場景燈光
3.2.4 在Liglltscape中編輯對象的材質
3.2.5 調節室內燈光效果
3.2.6 設置網格參數並進行光能傳遞
3.2.7 在Photoshop中進行後期處理
3.3 經驗之談
3.3.1 創建模型過程中需要注意的事項與技巧
3.3.2 設置對象的錶麵參數需要注意的事項
3.4 精彩案例欣賞
精華案例4 書房效果圖製作與解析
4.1 案例評析
4.2 書房效果圖案例製作
4.2.1 在3dsMaX中創建書房模型
4.2.2 在3dsMaX中創建書房材質
4.2.3 在3dsMaX中添加書房燈光
4.2.4 在Lightscape中編輯書房材質
4.2.5 在Lig]atscape中創建書房日景效果
4.2.6 在Ligatscape中調節書房燈光效果
4.2.7 在Lightscape中進行光能傳遞並渲染場景
4.2.8 在Photoshop中進行書房後期處理
4.3 經驗之談
4.3.1 創建模型過程中需要注意的事項與技巧
4.3.2 如何製作沒有陽光照射的日景效果
4.4 精彩案例欣賞
精華案例5 廚房效果圖製作與解析
5.1 案例評析
5.2 廚房效果圖案例製作
5.2.1 在3dsMaX中創建廚房模型
5.2.2 在3dsMaX中創建廚房材質
5.2.3 在3dSMaX中添加廚房燈光
5.2.4 材質的編輯與調節
5.2.5 日光參數的設置
5.2.6 室內全局參數的設置
5.2.7 光能傳遞計算的測試
5.2.8 調節參數並進行光能傳遞計算
5.2.9 在Photoshop中進行後期處理
5.3 經驗之談
5.3.1 適當調節陽光照射下的木紋材質
5.3.2 製作陽光效果的關鍵點
5.4 精彩案例欣賞
精華案例6 錯層客廳效果圖製作與解析
6.1 案例評析
6.2 錯層客廳效果圖製作
6.2.1 導入AutoCAD文件並創建牆體與柱子
6.2.2 創建地麵
6.2.3 創建錯層式的階梯
6.2.4 創建房屋的橫梁及其他牆體
6.2.5 創建室內的踢腳綫
6.2.6 調整牆體及地麵材質
6.2.7 調整裝飾物的材質
6.2.8 創建主光源
6.2.9 創建輔助光源
6.2.10 光能傳遞和渲染
6.2.11 製作後期濛版圖
6.2.12 在Photoshop中進行後期處理
6.3 經驗之談
6.3.1 創建模型需要注意的事項
6.3.2 進行光能傳遞需要掌握的技巧和方法
6.3.3 製作後期濛版圖的要點
6.4 精彩案例欣賞
精華案例7 彆墅客廳效果圖製作與解析
7.1 案例評析
7.2 彆墅客廳效果圖案例製作
7.2.1 創建室內的框架結構
7.2.2 創建室內頂麵造型模型
7.2.3 創建對象材質
7.2.4 創建室內燈光
7.2.5 在Lightscape中編輯客廳各對象材質
7.2.6 調節客廳燈光效果
7.2.7 設置網格參數並進行光能傳遞
7.2.8 在Photoshop中進行客廳後期處理
7.3 經驗之談
7.3.1 玻璃效果製作要點
7.3.2 聚光燈的分布與調節要點
7.4 精彩案例欣賞
精華案例8 中式大廳效果圖製作與解析
8.1 案例評析
8.2 中式大廳效果圖案例製作
8.2.1 在3dsMaX中創建大廳模型
8.2.2 在3dsMaX中創建大廳材質
8.2.3 在3dsMaX中添加大廳光源
8.2.4 在Lightscape中編輯材質
8.2.5 在Lightscape中調節光源
8.2.6 在Lightscape中設置全局參數
8.2.7 在Lightscape中調整最後參數
8.2.8 在Photoshop中對效果圖進行後期處理
8.3 經驗之談
8.4 精彩案例欣賞
精華案例9 會議室效果圖製作與解析
9.1 案例評析
9.2 會議室效果圖案例製作
9.2.1 製作室內框架模型
9.2.2 製作窗簾模型
9.2.3 製作牆體裝飾麵
9.2.4 製作沙發和茶幾模型
9.2.5 創建物體材質
9.2.6 創建日光係統
……
精品房效果圖製作與解析
附錄
精彩書摘
首先在3dsMaX2009中設置好係統的單位,然後完成各模型的創建。其中整體空間的尺寸是通過長方體來確定的,牆體的創建是通過對長方體進行法綫翻轉而成,床頭背景牆的造型是通過對二維圖形進行結閤並擠齣創建而成。模型創建完成後,需要在3dsMaX2009中為各對象指定材質,同時為相應的材質命名,以便於在Lightseape中進行具體的參數調節。
在整個製作過程中,可以根據實際情況,將模型的創建與材質的編輯工作交叉進行。在必要的情況下,可以先為場景添加一盞泛光燈進行臨時照明,以便更清楚地進行模型的創建。
步驟1啓動3dsMaX2009應用程序(如圖1.1所示),為瞭便於在製作模型過程中對圖形進行觀察,下麵首先需要對環境進行設置。
步驟2將鼠標指針移動到激活視圖的左上角並單擊鼠標右鍵,在彈齣的快捷菜單中選擇“配置”選項,如圖1.2所示。
前言/序言
隨著計算機技術的不斷發展,利用電腦技術來模擬齣現實中的真實環境已經成為室內設計行業中的一種潮流,被廣泛應用於製作建築效果圖領域當中,將效果圖錶現推上瞭一個新的高度。目前效果圖錶現行業中最流行的製作軟件包括3dsMaX、Lightscape、Photoshop等多種優秀産品。
當前3dsMax已完成瞭軟件功能的重要升級,新增瞭照片級質量的復閤掃描綫渲染器、全照片級的IES照明係統控製方案等強大的功能,被廣泛應用於各種效果圖像的製作與編輯領域中,也將室內裝修效果圖的製作錶現推上瞭一個新的高度。Lightscape一直以“渲染巨匠”著稱,是目前建築效果錶現領域中最優秀、最專業的渲染軟件之一。它擁有先進的光照模擬係統,可以錶現齣真實生活中的燈光和陽光;其材質模闆可以淋灕盡緻地錶現物體錶麵質感。Photoshop是目前最優秀的圖形處理軟件,也是進行效果圖後期處理的最佳選擇。
本書共10個案例,基本涵蓋瞭室內效果圖製作的所有要點與技術難點。案例1至案例4、案例7和案例10講解瞭利用3dsMax、Lightscape和Photoshop進行效果圖製作的全過程;案例5和案例8著重講解在Lightscape中進行材質編輯、燈光調節的技巧;案例6和案例9講解在3dsMax中進行光能傳遞並渲染的要領和技巧,案例9還重點介紹瞭利用多邊形和網格建模的方法與技巧。
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