作 者:(美)佩恩(Bryson Payne) 著;李軍 譯 定 價:59 齣 版 社:人民郵電齣版社 齣版日期:2016年03月01日 頁 數:250 裝 幀:平裝 ISBN:9787115416346 ●第1章 Python 基礎——認識環境 1
●1.1 認識Python 3
●1.2 用Python 編寫程序 5
●1.3 運行Python 程序 5
●1.4 本章小結 6
●1.5 編程挑戰 7
●第2章 海龜作圖——用Python 繪圖 9
●2.1 個海龜程序 10
●2.1.1 程序是如何工作的 10
●2.1.2 發生瞭什麼 12
●2.2 鏇轉的海龜 13
●2.3 海龜畫圓 14
●2.4 添加顔色 15
●2.4.1 一個四色螺鏇綫 16
●2.4.2 修改背景顔色 19
●2.5 一個變量搞定一切 20
●2.6 本章小結 22
●2.7 編程挑戰 22
●第3章 數字和變量——用Python 做數學運算 24
●3.1 變量——保存內容的地方 25
●部分目錄
內容簡介
Python是一種解釋型、麵嚮對象、動態數據類型的不錯程序設計語言。這門強大的語言如今在大學和Google、IBM等大型技術公司廣泛使用。
本書是一本父母和老師教孩子使用Python進行基礎程序設計和解決問題的入門圖書。 本書通過科學閤理的結構、通俗易懂的文字、活潑有趣的圖示,幫助孩子學習計算機的思維方式,而可視化和遊戲為主的例子則持續吸引讀者的注意力。針對變量、循環、函數等編程基礎概念的介紹,可以幫助年輕的程序員構建所需的技能,以製作自己的超酷的遊戲和應用。每章末尾的編程挑戰,則可以拓展讀者的思維,鞏固所學習的知識和技能。
本書適閤任何想要通過Python學習編程的讀者,尤其適閤父母、老師、學生,以及想要理解計算機編程基礎知識的未成年人閱讀學習。 (美)佩恩(Bryson Payne) 著;李軍 譯 Bryson Payne是北喬治亞大學的計算機科學係教授。他在大學教授計算機科學超過15年,在此之前,他教授中學數學和編程。他持續與K-12教育工作者進行廣泛閤作,使用3D打印機、機器人、遙控飛機和移動應用編程等技術,並且讓學生參與編程。
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