作 者:孔維民 著作 定 價:19 齣 版 社:成都時代齣版社 齣版日期:2010年12月01日 頁 數:145 裝 幀:平裝 ISBN:9787546402819 ●概述
●―、鬥地主的起源及發展(3)
●二、鬥地主的基本特色(5)
●1.對手的人員數量分配不對等(5)
●2.牌張分配不對等(5)
●3.敵我的分組變化處於流變之中(5)
●4.輸贏在更大的程度上受自己心態所製約(5)
●三、三人一副牌的鬥地主規則(6)
●四、四人兩副牌的鬥地主規則(10)
●五、三人一副牌與四人兩副牌的鬥地主的異同分析(12)
●1.三人一副牌的牌型結構、牌力分布更容易産生偏態的分布(13)
●2.三人一副牌鬥地主,其牌型、牌張分布更易推斷,牌戰更受邏輯力量的支配(14)
●3.四人兩副牌的鬥地主技術要素更加凸顯,對於牌手的技術要求更高(15)
●第二章叫牌——沒有金剛鑽,不攬瓷器活
●一、識時務者為俊傑:叫牌的要務是戒貪,第二是防恐懼(19)
●二、根據量化的牌點指標、牌型來叫牌(20)
●三、必須競叫地主的牌型與結構(24)
●四、即便牌力強,牌型與結構不好也不能叫地主(24)
●五、勝負排名的心理對於正常叫牌的乾擾及應對之策(26)
●……
●部分目錄
內容簡介
"鬥地主"是"中閎式橋牌",也是貨真價實的國粹,它的牌型結構豐富,
組閤方式多樣,並且可以機動調配。本書提齣瞭地主的控盤思維,率先引用瞭
橋牌中的"信號牌"技術。
本書詳細介紹瞭鬥地主的淵源、沿革及鬥地主的基本規則和特點
根據鬥地主的基本牌張的概率分布特點選擇安全打法
根據邏輯的力量來讀牌、審牌
鬥地主的核心牌張分析
手數越少越好
難以被蓋壓的配牌*好
能夠有接手,手數稍多也無妨
寜願拆彈,也必須優化組牌
信號牌的目標類型
過橋
阻斷與歡迎
重新分工定位
地主的一般戰術及控盤思維 一、鬥地主的起源及發展
鬥地主比賽。:
相傳鬥地主起源於湖北十堰房縣,據說是一位叫吳修全的年輕人根據當地流行的撲遊戲"跑得快"改編的。因地主橫行鄉裏,大傢隻能用遊戲來發泄概心中的不滿,後來將改變瞭的遊戲命名為"鬥地主",於是人們勞作歇息時,常述常一傢人關起門來鬥地主。
自20世紀90年代初在安徽、江蘇的部分地區齣現鬥地主後,鬥地主便像插瞭翅膀似的,迅速嚮展開。一時成為與麻將並駕齊驅的消閑娛樂牌戲,深受國人喜愛,不僅玩者眾多,研究它的人也趨之若鷙。如今鬥地主已風靡整個中國,並流行於互聯網上。四人鬥地主的規則是由中國象棋棋王鬍榮華總結和定型的,上海曾經用這套規則舉辦過多次由電視轉播等 一、鬥地主的起源及發展
鬥地主比賽。:
相傳鬥地主起源於湖北十堰房縣,據說是一位叫吳修全的年輕人根據當地流行的撲剋遊戲"跑得快"改編的。因地主橫行鄉裏,大傢隻能用遊戲來發泄概心中的不滿,後來將改變瞭的遊戲命名為"鬥地主",於是人們勞作歇息時,常述常一傢人關起門來鬥地主。
自20世紀90年代初在安徽、江蘇的部分地區齣現鬥地主後,鬥地主便像插瞭翅膀似的,迅速嚮**展開。一時成為與麻將並駕齊驅的消閑娛樂牌戲,深受國人喜愛,不僅玩者眾多,研究它的人也趨之若鷙。如今鬥地主已風靡整個*國,並流行於互聯網上。四人鬥地主的規則是由*國象棋棋王鬍榮華總結和定型的,上等
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