內容簡介
《3ds Max/VRay 照片級室內效果圖錶現技法》結閤目前業界最常用的3dS Max 2008 + VRay 1.5RC5 + PhotoshopCS3軟件,循序漸進地講解瞭照片級效果圖的製作方法。為幫助讀者盡快達到精通境界,作者無私奉獻瞭自己多年積纍的經驗,甚至是“獨得之秘”,《3ds Max/VRay 照片級室內效果圖錶現技法》用大量篇幅詳盡介紹瞭多種常用材質和特殊材質的參數設置,是難得的VRay材質參數使用指南,並對每個案例的製作過程進行逐步驟、逐操作的分解剖析,指導讀者如何將燈光渲染發揮到照片級效果。隨書附贈的光盤提供瞭《3ds Max/VRay 照片級室內效果圖錶現技法》所有案例的全部場景文件、材質貼圖和後期PSD文件。讀者通過調用這些文件,邊看書邊操作,必能達到事半功倍的效果。《3ds Max/VRay 照片級室內效果圖錶現技法》既可以作為入門者的基礎教程,也可以幫助有一定基礎的讀者進一步提高水平。
作者簡介
韓燾,中級建築師,2000年-2004年,在遼寜省從事建築方案設計工作;2004年至今,在國內外幾傢知名公司擔任部門主管和項目經理;2003年北京市興辦的“新北京,新民居”全國彆墅設計大賽中榮獲優秀奬。編著圖書:《最新建築效果圖製作實戰》《建築可視化效果圖錶現技法——3ds Max 2008建築錶現經典案例解析》。
目錄
第1章 材質設置
1.1 [Reflection]反射控製區
1.1.1 場景參數設置
1.1.2 選擇[VRayMtl]材質麵闆
1.1.3 [Reflection]反射控製區基本參數
1.2 [Refraction]摺射控製區
1.2.1 場景參數設置
1.2.2 [Refraction]摺射控製區基本參數
1.3 [Translucency]半透明控製區
1.4 [BRDF]畢奧定嚮反射分配函數
1.5 [Options rossout]選項捲展欄
1.6 [Maps]紋理貼圖捲展欄
1.7 [ReflectRefract interpolation]反射或摺射插值
1.8 常用材質參數設置
1.8.1 乳膠漆材質
1.8.2 金屬材質
1.8.3 玻璃材質
1.8.4 木紋材質
1.8.5 水材質
1.9 特殊材質參數設置
1.9.1 布藝材質
1.9.2 植物材質
1.9.3 花朵材質
1.9.4 理石材質
1.9.5 翡翠材質
1.9.6 瓷器材質
1.9.7 皮革材質
1.9.8 壁紙材質
1.9.9 藤條材質
1.9.10 書本材質
1.9.11 塑膠材質
1.9.12 麵包材質
1.10 本章總結
第2章 完整案例——半室外過廊
2.1 創建模型
2.1.1 導入CAD平麵
2.1.2 放置攝像機
2.1.3 創建牆體
2.1.4 創建地麵
2.1.5 創建側牆門窗洞口
2.1.6 創建百葉門洞口
2.1.7 創建天花闆
2.1.8 創建門窗
2.1.9 創建百葉門
2.1.10 創建隔柵
2.1.11 創建柱子
2.1.12 創建欄杆
2.1.13 閤並模型
2.2 設置場景材質
2.2.1 木百葉材質
2.2.2 窗框材質
2.2.3 葡萄材質
2.2.4 香蕉材質
2.3 場景燈光調試
2.3.1 設置場景參數
2.3.2 設置【VRay】麵燈
2.3.3 設置平行光
2.4 後期效果製作
2.4.1 修改背景色
2.4.2 製作過渡效果
2.4.3 調整畫麵亮度
2.5 本章總結
2.5.1 渲染調節
2.5.2 【Photoshop】後期技法
第3章 完整案例——陽光書吧
第4章 海濱彆墅閣樓
第5章 海岸餐廳
第6章 酒店大堂
第7章 夜景臥室
第8章 簡約門廳
第9章 現代客廳
前言/序言
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