包郵 創客電子製作實例精選 36個趣味電子DIY項目 下載 mobi epub pdf 電子書 2024
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[美] Charles Platt 著
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發表於2024-12-22
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圖書介紹
店鋪: 蘭興達圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115425829
商品編碼:10513604891
開本:小16開
齣版時間:2016-07-01
頁數:1
字數:1
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圖書描述
內容簡介
本書以“在實踐中探索,在探索中學習”的理念為根基,用多個有趣的電子學小實驗進行演示,以教授讀者電子製作的奧秘,內容涉及功率放大、開關、電機、模擬集成電路、傳感器等。讀者可以通過詳細的步驟、生動的圖片,進行實際操作,學習電子學知識。 作者推薦
※這本書和你印象中的電子類圖書大不相同,它寫作的方式非常生動有趣,作者不會講那些枯燥的基礎知識,而是全部用實例項目來帶齣背景知識和操作步驟,會顛覆你對電子製作類圖書的概念,讓你愛上電子學。
※全書給齣瞭36個非常有趣的製作項目,你可以瞭解到很多關於物理學方麵的基本概念,和實用的操作技巧。每個項目都給齣瞭需要的元器件和電路圖,以及詳細的操作步驟,每個項目都可以一步一步地跟著指導實際操作齣來。
圖書目錄
前 言
P.1 你需要什麼1
P.1.1 儲備知識1
P.1.2 工具1
P.1.3 元器件1
P.1.4 數據手冊1
P.2 如何使用本書2
P.2.1 電路圖2
P.2.2 尺寸2
P.2.3 數學2
P.2.4 組織2
P.3 如果有些東西不工作瞭3
P.4 作者讀者交流4
P.4.1 你告知我4
P.4.2 你問我答4
P.5 在你開始製作前4
P.6 進階5
P.7 網上資源5
準 備
S.1 電源6
S.1.0 穩壓6
S.2 搭建電路教程7
S.2.1 接綫8
S.2.2 鈎子9
S.3 元器件存儲10
S.3.0 驗證11
項目1:黏糊糊的阻值
1.1 用膠水粘起來的放大器1
1.1.1 發生瞭什麼2
1.1.2 符號2
1.2 注意事項:非標準的引腳3
1.3 背景知識:導體與絕緣體3
1.4 拓展4
項目2:獲取數據
2.1 需求5
2.2 三極管行為5
2.2.1 請注意:防止萬用錶受損8
2.2.2 縮略語和數據手冊8
2.2.3 關於電壓9
2.2.4 關於電壓的基本知識迴顧11
2.3 拓展:老式電錶11
2.4 關於三極管的一些知識要點12
2.5 分壓電路樣例的答案13
項目3:從光到聲
3.0 光敏音高14
項目4:測量光
4.1 使用光敏三極管18
4.2 光敏三極管知識迴顧18
4.2.0 背景知識:光子和電子18
4.3 關於555定時器的知識迴顧18
4.3.0 CMOS定時器和雙極型定時器的知識迴顧20
項目5:嗚嗚的聲音
5.0 製作更多23
項目6:易開易閤
6.1 進行比較25
6.1.0 比較器基本知識26
6.2 反饋26
6.3 遲滯27
6.4 圖標29
6.4.0 正負端知識29
6.5 輸齣29
6.5.0 更多關於比較器的知識30
6.6 芯片內部30
6.7 重畫電路圖31
6.7.0 注意:反嚮比較器31
6.8 和微控製器對比31
6.9 製作更多內容:基於激光的
安保係統32
項目7:全年適用光感燈具控製
7.1 不要用危險電壓33
7.2 基本電路34
7.2.1 第二步35
7.2.2 電路測試35
7.2.3 繼電器細節36
7.3 耦閤電容36
7.4 打開一個鬧鍾37
7.4.1 注意:不要用交流的鬧鍾37
7.4.2 看鬧鍾內部37
7.4.3 鬧鍾的電壓37
7.4.4 蜂鳴器如何鳴叫39
7.5 利用鳴叫39
7.5.0 和鬧鍾連接起來41
7.6 預期工作方式41
7.7 測試42
7.7.1 連接繼電器與燈42
7.7.2 警告:交流電防護43
7.8 製作更多43
7.9 下一步乾什麼44
項目8:聲音的探險之旅
8.1 放大45
8.1.0 駐極體介紹45
8.2 能聽見我嗎46
8.3 背景知識:話筒雜記47
8.3.0 聲音的高高低低47
項目9:從mV到V
9.1 增加電容50
9.2 運算放大器介紹50
9.2.1 區彆在哪裏51
9.2.2 完美的匹配組52
9.2.3 測量輸齣52
項目10:從聲音到光
10.0 LED燈和三極管的組閤54
項目11:需要負反饋
11.1 測量的麻煩56
11.2 直流放大56
11.2.1 放大的輸入與輸齣57
11.2.2 電子學的鎮定劑59
11.2.3 增益59
11.3 背景知識:負反饋的起源60
11.3.0 通往極限61
11.4 沒有耕耘就沒有收獲61
11.4.1 階段:輸齣電壓62
11.4.2 第二階段:輸入電壓63
11.4.3 第三階段 :畫圖64
11.4.4 第四階段:增益64
11.4.5 結果對嗎65
11.5 用正負電源消除誤差66
11.6 基礎知識66
11.6.0 非正負電源的基礎知識67
11.7 運算放大器知識迴顧68
項目12:實際可用的放大器
12.0 LM386芯片介紹70
12.0.1 放大電路71
12.0.2 調試放大器72
項目13:不要大聲講話
13.1 背景:Widlar的故事73
13.2 一步一步來73
13.2.1 感應74
13.2.2 電路真的會工作嗎74
13.2.3 背景知識:電壓轉換76
13.2.4 噪聲抗議77
13.2.5 電源問題79
13.2.6 失敗瞭嗎79
13.2.7 還有一個小事情79
項目14:一個成功的對抗
14.1 時間安排決定一切81
14.1.1 更改總結83
14.1.2 噪聲測試83
14.2 製作更多84
14.3 大傢能用微控製器來完成這個項目嗎84
14.4 下一步做什麼85
項目15:一切都是這麼有邏輯
15.0 項目15:感應測試 86
15.0.1 背景知識:超感知覺ESP86
15.0.2 項目設置86
15.0.3 邏輯芯片知識介紹88
15.0.4 超感知覺邏輯89
15.0.5 搭建電路89
15.0.6 改進90
項目16:改進版的超感知覺
16.1 大傢準備好瞭嗎92
16.1.1 抓住作弊93
16.1.2 指示失敗結果93
16.2 衝突93
16.2.1 解開睏惑94
16.2.2 翻譯這張圖94
16.3 優化96
16.3.1 搭建電路97
16.3.2 細節99
16.3.3 數字化的差異100
16.3.4 改進100
16.3.5 沒那麼簡單嗎100
16.3.6 我們能用微控製器來做嗎100
項目17:我們來玩石頭剪子布
17.1 背景:概率102
17.1.0 背景知識:博弈論103
17.2 邏輯103
17.2.0 誰來玩104
17.3 誰在作弊105
17.3.0 背景知識:邏輯陣列105
項目18:是用開關的時候瞭
18.0 背景知識:用燈具開關做成的
同或門106
18.0.1 迴到石頭剪子布遊戲106
18.0.2 顯示是哪個按鈕108
18.0.3 防止作弊109
18.0.4 平手的處理110
18.0.5 接綫110
18.0.6 防止作弊的布綫113
18.0.7 結論114
項目19:解碼超感知覺
19.0 解碼測試115
19.0.1 迴憶二進製117
19.0.2 上電路闆118
19.0.3 解碼器輸齣引腳120
項目20:解碼石頭剪刀布
20.0 邏輯121
20.0.1 要求122
20.0.2 一個無法獲得的或門123
20.0.3 或非門拯救瞭世界123
20.0.4 將簡化版的方案搭齣電路來124
20.0.5 製作更多內容126
20.0.6 逆解碼127
項目21:接電槽位遊戲
21.1 復用128
21.1.1 移動接綫129
21.1.2 復用器基本知識129
21.1.3 復用器引腳130
21.1.4 復用器應用130
21.1.5 模擬復用器與數字復用器131
21.1.6 復用器各種變種的知識
迴顧132
21.2 遊戲設計132
21.2.1 槽位計數133
21.2.2 電路設計133
21.3 槽位設計135
21.3.0 接電槽位測試135
21.4 誰會獲勝136
21.4.1 勝利成果136
21.4.2 理解概率137
21.4.3 背景:不同的遊戲陣列138
21.5 那麼用微控製器呢138
項目22:穿過邏輯聽到聲音
22.1 背景:不在這裏也不是特雷門139
22.2 穿過邏輯聽到聲音139
22.2.1 通過異或門來聽139
22.2.2 將所有的都混在一起140
項目23:猜謎項目
23.1 背景:英國猜謎142
23.2 移動棋子遊戲142
23.2.1 邏輯網格143
23.2.2 使用邏輯芯片144
23.2.3 用開關來實現奧維德遊戲145
23.2.4 製作更多145
23.2.5 猜謎的答案146
項目24:做加法
24.1 二進製的五個規則147
24.1.1 從比特到狀態148
24.1.2 背景:另一種用與非門做的
加法器150
24.2 我們自己的小加法器151
24.2.0 麵包闆加法器151
項目25:改進加法器
25.1 解碼器的返迴值 154
25.2 使用雙列直插155
25.2.1 編碼器介紹155
25.2.2 其他的編碼器功能156
25.2.3 背景:二進製的強大157
25.2.4 背景:給自己編碼157
25.3 製作更多:其他輸入的選擇158
25.3.0 我們是否可以
用開關來完成158
25.4 製作更多:開關做的二進製加法器158
25.4.1 做一張錶159
25.4.2 開關性能159
25.5 製作更多:其他的可能性160
項目26:環形計數器
26.1 環形計數器示例162
26.1.1 警告:定時器的不兼容162
26.1.2 惱人的引腳順序162
26.1.3 排插知識164
26.1.4 環形計數器知識164
26.2 用來做遊戲165
26.2.1 額外的功能165
26.2.2 可玩性167
26.3 製作更多168
26.4 拿微控製器來做呢168
項目27:移位寄存器
27.1 不要迴彈170
27.1.0 特彆之處170
27.2 一個移位寄存器的示例171
27.2.1 移位寄存器知識總結172
27.2.2 引腳分布173
27.3 背景:比特流173
27.3.0 現代的應用場閤174
項目28:八卦盒子
28.1 卦象175
28.1.1 顯示176
28.1.2 直的蓍草的指引176
28.1.3 數字177
28.1.4 隨機采樣178
28.1.5 外觀與感覺178
28.1.6 細節179
28.1.7 用LED燈還是發光條180
28.1.8 搭接八卦電路181
28.1.9 組裝與測試183
28.1.10 八卦的使用184
28.2 包裝184
項目29:常見的傳感器
29.1 小小的磁力開關186
29.1.1 磁簧管測試187
29.1.2 使用方法187
29.2 液位傳感器188
29.2.1 油量錶188
29.2.2 磁簧開關知識總結189
29.2.3 簡單的替換190
29.2.4 安裝磁簧開關190
29.3 背景知識:磁場極性190
29.3.1 磁體種類和供貨渠道190
29.3.2 不同形狀的磁體191
29.3.3 製作更多:渦流192
29.4 警告:磁場的危害193
項目30:隱藏的探測器
30.1 霍爾測試194
30.1.0 應用196
30.2 霍爾傳感器知識196
30.2.1 霍爾傳感器類彆197
30.2.2 傳感器想法197
30.3 製作更多:小型滾球遊戲198
30.3.1 彎摺塑料199
30.3.2 滾球電子電路199
項目31:光傳感器
31.1 主動光傳感器201
31.1.0 警告:延長傳感器的壽命202
31.2 數字203
31.2.1 紅外傳感器測試203
31.2.2 紅外LED燈測試204
31.2.3 光敏三極管測試204
31.2.4 邏輯測試205
31.2.5 選項205
31.2.6 透射式光傳感器知識206
31.3 更好的槽位206
31.3.1 原理驗證206
31.3.2 電路原理圖207
31.3.3 麵包闆208
31.4 槽位盒子209
項目32:改進奧維德遊戲
32.1 邏輯選項212
32.1.1 用開關213
32.1.2 磁性的問題214
32.2 製作更多:使用微控製器214
項目33:讀取鏇轉信息
33.1 定義一個鏇轉編碼器216
33.1.1 規格217
33.1.2 脈衝序列217
33.1.3 警告:錶現平庸的編碼器217
33.2 編碼器內部結構217
33.2.0 編碼器的應用218
33.3 編碼器可以是隨機的218
33.3.1 鏇轉決斷者219
33.3.2 鏇轉含混器220
33.4 嚴格的隨機結果221
項目34:感知環境
34.1 用一個定時器來控製另一個定時器222
34.1.1 溫度控製223
34.1.2 隨機因素223
34.1.3 自動運行隨機生成電路224
34.1.4 背景知識:計數到較低值224
34.1.5 速度調節225
34.2 熱敏電阻知識226
34.2.0 讓熱敏電阻隨機性更強226
34.3 濕度傳感器226
34.3.0 濕度控製227
34.4 加速度傳感器227
34.5 觸覺傳感器227
34.6 經驗問題228
34.6.0 要多隨機纔算隨機228
項目35:綫性反饋移位寄存器
35.1 瞭解綫性反饋移位寄存器230
35.1.1 綫性反饋移位寄存器知識231
35.1.2 內部的比特位移232
35.1.3 關於0 的問題232
35.1.4 需要不重復233
35.1.5 警告:同或門的特質234
35.1.6 運行測試235
35.1.7 關於1和0236
35.1.8 比例問題237
35.1.9 跳過254237
35.1.10 共享時鍾輸入238
35.1.11 還有其他選擇嗎239
35.2 種子239
35.3 製作更多:其他的遊戲和其他的
數字239
35.4 製作更多:通過微控製器來
産生隨機數241
項目36:單人超能力範例
36.1 後的邏輯圖242
36.1.1 看看第二部分243
36.1.2 輸入邏輯243
36.1.3 預備信號244
36.1.4 隨機種子生成244
36.1.5 還需要兩個異或門244
36.1.6 時間安排重要245
36.2 每次猜測都計數246
36.2.1 第二部分電路圖247
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