发表于2024-11-21
基本信息
书名:设计模式:可复用面向对象软件的基础
:35.00元
作者:伽玛 ,李英军
出版社:机械工业出版社
出版日期:2013-11-01
ISBN:9787111075752
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
这本书的目的就是将面向对象软件的设计经验作为设计模式记录下来。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。我们的目标是将设计经验以人们能够有效利用的形式记录下来。鉴于此目的,我们编写了一些*重要的设计模式,并以编目分类的形式将它们展现出来。更多经典图书推荐《算法导论》第3版中文版隆重上市!点击进入《C 程序设计原理与实践》点击进入《C 程序设计语言(特别版)十周年中文纪念版》点击进入《深入理解计算机系统(原书第2版)》点击进入《算法导论(原书第2版)》点击进入《编译原理(原书第2版)》点击进入《Java编程思想第4版》点击进入《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》点击进入
内容提要
本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。
本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。
目录
序言
前言
读者指南
章 引言
1.1 什么是设计模式
1.2 Smalltalk MVC中的设计模式
1.3 描述设计模式
1.4 设计模式的编目
1.5 组织编目
1.6 设计模式怎样解决设计问题
1.7 怎样选择设计模式
1.8 怎样使用设计模式
第二章 实例研究:设计一个文档编辑器
2.1 设计问题
2.2 文档结构
2.3 格式化
2.4 修饰用户界面
2.5 支持多种视感标准
2.6 支持多种窗口系统
2.7 用户操作
2.8 拼写检查和断字处理
2.9 小结
第三章 创建型模式
3.1 ABSTRACT FACTORY(抽象工厂)——对象创建型模式
3.2 BUILDER(生成器)——对象创建型模式
3.3 FACTORY METHOD(工厂方法)——对象创建型模式
3.4 PROTOTYPE(原型)——对象创建型模式
3.5 SINGLETON(单件)——对象创建型模式
第四章 结构型模式
4.1 ADAPTER(适配器)——对象结构型模式
4.2 BRIDGE(桥接)——对象结构型模式
4.3 POSITE(组成)——对象结构型模式
4.4 DECORATOR(装饰)——对象结构型模式
4.5 FACADE(外观)——对象结构型模式
4.6 FLYWEIGHT(享元)——对象结构型模式
4.7 PROXY(代理)——对象结构型模式
4.8 结构型模式的讨论
第五章 行为模式
5.1 CHAIN OF RESPONSIBIL ITY(职责链)——对象行为型模式
5.2 MAND(命令)——对象行为型模式
5.3 INTERPRETER(解释器)——类行为型模式
5.4 ITERATOR(迭代器)——对象行为型模式
5.5 MEDIATOR(中介者)——对象行为型模式
5.6 MEMENTO(备忘录)——对象行为型模式
5.7 OBSERVER(观察者)——对象行为型模式
5.8 STATE(状态)——对象行为型模式
5.9 STRATEGY(策略)——对象行为型模式
5.10 TEMPLATE METHOD(模板方法)——类行为型模式
5.11 VISITOR(访问者)——对象行为型模式
5.12 行为模式的讨论
第六章 结论
6.1 设计模式将带来什么
6.2 一套通用的设计词汇
6.3 书写文档和学习的辅助手段
6.4 现有方法的一种补充
6.5 重构的目标
6.6 本书简史
6.7 模式界
6.8 Alexander的模式语言
6.9 软件中的模式
6.10 邀请参与
6.11 临别感想
附录A 词汇表
附录B 图示符号指南
附录C 基本类
参考文献
作者介绍
本书作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。 Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。 Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。 Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学
文摘
序言
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