从一名资深游戏策划的角度来看,《Android游戏编程之从零开始》提供了一个非常宝贵的视角,让我得以窥见游戏实现过程中的技术细节。我一直好奇,那些我构思出来的游戏机制,在代码层面是如何被转化为实际可玩的功能的。这本书在这方面做得相当出色。它并没有止步于介绍API,而是将重点放在了如何利用Android的特性去实现游戏中的核心玩法。例如,书中对于动画系统和物理引擎的介绍,让我明白了如何通过编程手段来模拟现实世界的运动规律,从而创造出生动的游戏体验。我尤其关注书中关于游戏性能的讨论,对于如何优化渲染效率、减少内存占用等问题,书中给出的建议非常有启发性,让我能更好地与技术团队沟通。虽然我不会亲自去写代码,但通过这本书,我能够更深入地理解技术的可行性和局限性,从而在游戏设计阶段就做出更合理的决策。光盘中的示例项目,就像是一个个活生生的案例,让我能够直观地感受到不同技术点在实际应用中的效果。
评分这本《Android游戏编程之从零开始(附CD-ROM光盘1张)》真是给了我一个意想不到的惊喜!一开始我抱着试试看的心态入手的,毕竟“从零开始”这个说法在技术书籍里有时会显得过于乐观,但这本书却实实在在地做到了。我完全没有Android开发背景,甚至连Java都只是一知半解。然而,当我翻开第一页,跟着书中的步骤一步步操作时,我发现自己竟然真的能够理解并一步步搭建起一个基础的游戏框架。书中对每一个概念的解释都非常到位,从最基础的Android项目创建、Activity生命周期,到游戏循环、精灵的绘制和动画,再到更复杂的碰撞检测和输入处理,都循序渐进,逻辑清晰。最让我感动的是,书中并没有跳过任何关键步骤,而是详细解释了“为什么”要这样做,而不是简单地告诉你“怎么做”。每当遇到一些稍微复杂的技术点,作者都会用通俗易懂的比喻来阐述,让我这个菜鸟也能够茅塞顿开。光盘里的示例代码更是如同锦上添花,可以让我对照着书本进行验证和修改,甚至从中学习到更高级的技巧。我感觉我不仅仅是在学习编程,更是在学习如何去思考和解决问题。这本书记载了作者宝贵的经验和心血,让我对Android游戏开发充满了信心。
评分在我看来,《Android游戏编程之从零开始》不仅仅是一本技术书籍,更像是一场精心策划的实践之旅。它成功地将游戏开发这个看似高深莫测的领域,以一种极其友好的方式呈现在读者面前。书中详尽的步骤解析,使得即使是对Android系统架构不太熟悉的开发者,也能轻松上手。它没有采用那种“黑盒”式的教学方式,而是尽可能地暴露内部工作原理,让我能够真正理解每一个功能背后的逻辑。例如,关于资源管理的章节,它不仅讲解了如何加载和使用图片、音频等资源,还深入剖析了资源打包和优化的重要性,这对于我过去在项目中遇到的性能瓶颈提供了解决方案。此外,书中对事件处理机制的阐述也尤为精彩,它让我清晰地认识到用户输入如何被Android系统捕获,并如何有效地传递给游戏逻辑,从而实现流畅的交互体验。光盘中的代码片段,其质量和完整度都令人印象深刻,它们不仅仅是功能的堆砌,更是作者思想的体现,值得反复揣摩和学习。
评分说实话,我买这本书纯粹是因为被“从零开始”这几个字吸引了,想着也许能给我这位对编程一窍不通的“小白”一点启蒙。结果,这本书真的做到了!我完全没有接触过任何编程语言,但跟着书中的指示,我居然能理解代码的意思,甚至能跟着敲出一些简单的互动效果。书中并没有一开始就丢给我一堆枯燥的代码,而是先从最基本的世界观和游戏概念入手,让我明白为什么要学习这些东西。然后,它就像一个耐心的老师,一步步地告诉我如何搭建环境,如何编写最简单的“Hello World”,再到如何画出第一个图形,让它动起来。那些复杂的概念,比如“碰撞检测”和“物理引擎”,在书中被拆解得非常细致,配合上直观的插图和简单的例子,我竟然也勉强能理解了个大概。最赞的是,书里还带了一张光盘,里面有好多现成的代码,我可以直接运行看看效果,然后再慢慢琢磨里面的逻辑。我感觉自己像是跟着书在玩一个游戏,而不是在学习一个枯燥的技能。这本书让我看到了编程的乐趣,也给了我继续学习的动力。
评分作为一名有一定Android开发基础的开发者,我原本认为这本《Android游戏编程之从零开始》可能对我来说会有些浅显。然而,这本书的深度和广度超出了我的预期。它并没有停留在基础的API介绍,而是深入探讨了游戏引擎的设计思路和一些核心算法的实现。例如,在处理多线程和性能优化方面,书中给出的建议和代码示例都非常有实践价值。我特别欣赏书中关于游戏状态管理的章节,它提供了一种非常优雅的方式来组织复杂的UI逻辑和游戏流程,这对于我之前开发的许多大型应用都很有启发。另外,书中对图形渲染管线的解释也让我受益匪浅,它不仅介绍了Canvas的绘制原理,还触及了OpenGL ES的一些入门概念,为我后续深入学习高级图形技术打下了基础。虽然我并非“从零开始”,但这本书依然为我提供了宝贵的新视角和实用的工具。光盘中的代码库组织得也非常清晰,方便我进行二次开发和学习。总的来说,这本书对于想要提升Android游戏开发技能的开发者来说,绝对是一笔宝贵的财富,它能够帮助你建立起坚实的游戏开发理论体系和实践能力。
评分这本书很不错,适合初学者的使用,还有教你装软件的。
评分刚收到书就马上登录评论了,怎么还说我没评论?
评分给朋友买的书,朋友说不错。
评分不错 适合新手 看了前3章就差不多了
评分书本包装得好,物流也快,赞
评分讲得详细透彻,非常适合初学者。
评分Android游戏编程之从零开始(附CD-ROM光盘1张)
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评分帮别人买的,便宜好用。
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