末日游戏(后生还者) 官方设定资料集 美国末日 TLOU 精装

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店铺: 全程在线
出版社: 山东文艺出版社
ISBN:9787532953028
商品编码:10971351747
出版时间:2017-01-01

具体描述













《末日游戏(后生还者)》官方设定资料集 前言 在人类文明遭受毁灭性打击,旧日秩序崩塌的时刻,生命以一种最为原始、也最为顽强的姿态,在断壁残垣中寻求生存。这不仅仅是一场关于病毒蔓延的生存挑战,更是关于人性、爱、牺牲以及希望如何在绝望中绽放的深刻探索。《美国末日》(The Last of Us)系列以其扣人心弦的剧情、令人难忘的角色以及对末日世界细致入微的刻画,征服了无数玩家的心,并成为了游戏界不朽的经典。 本书,《末日游戏(后生还者)官方设定资料集》,并非游戏本体的简单复述,亦非剧情的流水账。它是一扇通往《美国末日》世界深处的大门,一次对创作者们倾注心血的幕后探索。在这里,我们将深入挖掘那些让这个末日世界如此真实、如此动人的无数细节:从概念设计的最初萌芽,到角色造型的千锤百炼;从环境描绘的每一处荒凉与生机,到病毒感染体设计的每一个恐怖细节;从武器装备的实用性考量,到音乐音效的情感渲染。 这是一次为期漫长、充满挑战的创作旅程,汇聚了无数艺术家、设计师、编剧、程序员和声音工程师的心血。他们共同构建了一个充满压迫感却又闪烁着人性光辉的世界,一个让你在游玩过程中感同身受、为之动容的世界。本书将带你走进这个世界的创造过程,理解每一项设计选择背后的深意,感受那些未曾被游戏直接展现,却至关重要的创作轨迹。 第一章:世界观构建——一场失落文明的挽歌 《美国末日》的成功,很大程度上归功于其令人信服且极具沉浸感的世界观。本书将追溯这个世界的源起,深入剖析导致文明崩溃的“虫草菌”(Cordyceps)的起源与演变。我们将探讨,这并非一个突如其来的灾难,而是潜藏在自然界中,伺机而发的恐怖。 病毒的起源与传播: 详细介绍虫草菌如何跨越物种界限,以及其在短时间内摧毁全球文明的过程。我们将审视,从最初的零星爆发,到全民恐慌,再到军方隔离区的建立,这一系列事件是如何在游戏中被精心编排,营造出一种真实而又令人绝望的末日氛围。 后启示录的社会结构: 在文明崩塌之后,人类社会是如何以新的形态存在的?本书将剖析不同派别的生存方式:严酷的军事隔离区,挣扎求生的独立聚落,以及为了生存而不择手段的掠夺者。我们将深入了解这些派系如何形成,它们各自的规则和运作模式,以及它们之间的冲突如何成为游戏剧情推进的驱动力。 环境的设计哲学: 游戏中的每一个场景,无论是杂草丛生的城市废墟,还是荒无人烟的野外,都承载着丰富的故事。我们将探究,设计师如何通过环境的细节来讲述文明的衰落和自然的回归。从废弃的车辆、破败的建筑,到重新占领城市的植被,每一个元素都仿佛在诉说着过去的故事,和如今的残酷现实。 第二章:角色塑造——在绝境中绽放的人性之光 《美国末日》系列最为人称道的,莫过于其深刻且复杂的人物塑造。乔尔与艾莉之间跨越生死、超越血缘的羁绊,是整个故事的核心。本书将深入剖析这些角色的设计理念和情感轨迹。 乔尔·米勒: 从一个失去女儿、内心充满伤痛的幸存者,到一个为了保护艾莉而重新找回生命意义的“父亲”。我们将剖析乔尔性格的形成,他内心的挣扎,以及他在道德与生存之间的艰难抉择。本书将呈现乔尔形象设计的各个阶段,从早期概念图到最终游戏模型,以及其动作捕捉和配音背后所付出的努力。 艾莉·安德森: 这个出生在末日,从未见过“正常”世界的女孩,她的成长、她的坚韧、她的愤怒、她的希望。我们将深入探讨艾莉这个角色的多面性,以及她如何从一个被保护的对象,成长为一个能够独立面对危险的幸存者。本书将揭示艾莉造型和性格设计的独到之处,以及演员在演绎这个角色时所带来的灵魂注入。 其他关键角色: 除了乔尔和艾莉,特斯、比尔、亨利、萨米、玛琳等等,这些在他们短暂出场中却给玩家留下深刻印象的角色,他们各自的故事和背景。我们将探讨这些角色如何丰富了《美国末日》的世界,以及他们各自的设计理念和他们在剧情中扮演的关键作用。 第三章:视觉盛宴——构建真实的末日美学 《美国末日》以其令人惊叹的视觉效果,将一个荒凉而又充满细节的世界呈现在玩家面前。本书将带你走进幕后,探究这些视觉元素的创造过程。 环境艺术: 从阴暗潮湿的地下通道,到被大自然重新占领的城市街道,每一个场景都充满了故事感。我们将深入了解美术团队如何通过光影、色彩、细节来营造出末日世界的压抑感、寂寥感,以及偶尔闪现的生机。 感染体设计: “循声者”(Clickers)、“孢子人”(Bloaters)等这些令人不寒而栗的感染体,它们不仅是游戏中的主要敌人,更是“虫草菌”恐怖蔓延的具象化。本书将详细展示这些感染体的设计草图、解剖学上的模拟,以及它们在不同阶段的恐怖形态,解释其设计背后的生物学逻辑和美学考量。 道具与武器设计: 在末日背景下,每一个道具都承载着生存的意义。从简陋的搏斗武器,到改装的枪械,再到有限的医疗物资。我们将审视这些道具的设计如何兼顾了写实性和游戏性,它们是如何在游戏中被赋予生命,并成为玩家生存的关键。 第四章:声音的魔力——营造沉浸式的听觉体验 在《美国末日》的世界里,声音不仅仅是背景音,更是营造气氛、传递情感、甚至引导玩家行动的重要元素。本书将揭示声音设计如何为这个末日世界注入灵魂。 音乐创作: 古斯塔沃·桑塔欧拉拉(Gustavo Santaolalla)那标志性的吉他旋律,成为了《美国末日》的灵魂。本书将探讨这些音乐是如何被创作出来,它们如何与游戏的剧情和场景完美融合,传递出孤独、希望、悲伤和勇气等复杂情感。 音效设计: 从感染体令人毛骨悚然的嘶吼,到环境中的风吹草动,再到武器开火的声音,每一个音效都经过精心打磨。我们将深入了解声音设计师如何通过细致的音效设计,增强游戏的沉浸感,让玩家身临其境地感受到末日的残酷与危险。 第五章:开发历程——从概念到经典的诞生 《美国末日》的诞生并非一蹴而就,而是一个充满挑战和创新的漫长过程。本书将为你揭示,这款游戏是如何从最初的概念,一步步演变成如今的经典之作。 概念阶段与原型开发: 早期有哪些设想?故事的走向是否经历过重大改变?我们将展示一些未曾公开的概念图和原型设计,让玩家得以一窥游戏发展的最初轨迹。 技术突破与创新: Naughty Dog团队在游戏开发中,是如何克服技术上的难题,实现逼真的画面和流畅的操作?本书将简要介绍游戏引擎的运用、动作捕捉技术的引入等,展示技术如何服务于艺术创作。 叙事与互动性的融合: 如何在游戏化的过程中,保留电影般的叙事体验?我们将探讨游戏设计师如何在操作、剧情和角色情感之间找到平衡,让玩家在游玩的过程中,不仅仅是控制角色,更是能够深入体验角色的内心世界。 结语 《美国末日》不仅仅是一款游戏,它是一次关于生存、关于爱、关于人性的深刻探讨。《末日游戏(后生还者)官方设定资料集》,正是为了致敬这段伟大的创作旅程。它呈现的,是那些未被游戏直接讲述的细节,是创作者们为构建这个世界所付出的智慧与汗水。希望本书能让你对《美国末日》的世界,以及它背后所蕴含的艺术与情感,有一个更全面、更深刻的理解。它是一份送给所有热爱这个系列玩家的珍贵礼物,也是对游戏艺术一次充满敬意的探索。

用户评价

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作为一名资深的《最后生还者》爱好者,我入手这本官方设定资料集,纯粹是出于对这个伟大作品最深沉的喜爱和对创作细节的渴望。我一直觉得,一款优秀的游戏,除了其核心玩法之外,其背后的世界观构建、角色设计、美术风格等,都是构成其魅力的重要组成部分。这本书,我希望能够看到那些为游戏世界注入灵魂的设计草图、概念图,以及创作团队对于每一个细节的考量。比如,我很好奇在设计乔尔和艾莉这两个角色时,他们最初的形象是怎样的?他们的服饰、装备,是否经过了多次的修改和推敲,以求达到最符合末日生存环境的真实感?还有,那些感染者,它们的进化阶段、攻击方式,背后是否存在着一些科学性的(或者说是伪科学性的)理论支撑?我希望这本书能够解答我这些长久以来的疑问,让我对《最后生还者》这个世界有一个更全面、更深入的认识。

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对于《最后生还者》这个IP,我可以说已经完全沉迷其中了。不仅仅是精彩的剧情和令人难忘的角色,更是它所构建的那个真实而残酷的末日世界。这本官方设定资料集,对我而言,就如同是探索这个世界的一张藏宝图。我非常期待能够通过这本书,看到那些游戏流程中可能一闪而过,但却至关重要的视觉元素。例如,那些散落在场景中的纸条、涂鸦,甚至是一些不起眼的道具,它们往往承载着关于这个世界过去的信息。我想看看这些信息的完整呈现,以及它们是如何被整合进整体的世界观的。同时,我也对游戏中的音乐和音效设计非常感兴趣,那些恰到好处的旋律和诡异的声响,总是能瞬间将我拉入游戏的氛围,不知道这本书里是否会涉及这方面的内容。

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哇,终于拿到这本《末日游戏(后生还者)官方设定资料集》精装版了!拿到手沉甸甸的,光是封面设计就让人爱不释手,那种粗犷又充满力量的质感,仿佛能触碰到末日世界里每一寸饱经风霜的土地。包装盒的设计也相当用心,拆开它的过程本身就是一种仪式感,让我对里面即将呈现的精彩内容充满了无限的期待。我可是《最后生还者》系列的忠实粉丝,从第一部开始就深深地被艾莉和乔尔的故事所吸引,他们之间那种复杂又深刻的情感羁绊,在那个残酷的世界里显得尤为珍贵。我一直都很想了解更多关于这个世界观的细节,比如那些令人毛骨悚然的感染者是如何演变的,幸存者们是如何在绝望中建立起自己的社群,以及那些被遗忘的角落里又隐藏着怎样的故事。这本书的出现,就像是为我打开了一扇通往游戏背后秘密的大门,我迫不及待地想通过它,更深入地理解这个给我带来无数感动与震撼的伟大作品。

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这本书的精装品质真的没得说,拿在手里就有一种高级感,书页的质感也很棒,印刷清晰,色彩饱满,感觉非常适合收藏。我对《最后生还者》的世界观一直有着浓厚的兴趣,那种末日下的生存法则,人性的挣扎与光辉,都让我深思。我特别想知道,在游戏开发过程中,有哪些是最初的设定,又有哪些是在后续的制作中被调整和优化的。比如,关于感染者的一些设定,它们在游戏里带来的压迫感和恐惧感是无与伦比的,我很想知道关于它们的设计理念和生物学上的“解释”(即使是虚构的)。还有,那些幸存者营地的运作模式,他们是如何在资源匮乏的情况下维持秩序,以及在权力斗争中产生的各种矛盾,这些都充满了戏剧张力,我相信资料集里会有非常详尽的阐述,让我能够更好地理解游戏中的人物行为逻辑。

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我之前一直在玩《最后生还者》系列的游戏,也看了很多相关的解析和讨论,但总觉得意犹未尽。这本书的内容,我相信一定能填补我在游戏体验之外的许多空白。我特别好奇的是,游戏中的那些场景设计,无论是破败的城市废墟,还是荒凉的野外,都充满了故事感,究竟是如何被构思出来的?那些角色,他们的服装、武器、以及表情背后所承载的意义,是不是都有着更深层的考量?我想通过这本书,去窥探那些隐藏在画面背后的创作心血,去感受那些在开发过程中被反复打磨的细节。尤其是在游戏中,那些细节往往是塑造角色性格和推动剧情发展的重要线索,能够更深入地了解这些,对游戏本身的理解也会更上一层楼。我已经准备好,在翻阅这本书的时候,重新回味游戏中的每一个瞬间,并且发现之前从未注意到的惊喜。

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