作 者:(美)Jason Briggs;尹哲 定 價:45 齣 版 社:人民郵電齣版社 齣版日期:2014年03月01日 頁 數:268 裝 幀:平裝 ISBN:9787115335951 ●第1部分 學習編程
●第1章 Python不是大蟒蛇
●第2章 計算與變量
●第3章 字符串、列錶、元組和字典
●第4章 用海龜畫圖
●第5章 用if和else來提問
●第6章 循環
●第7章 使用函數和模塊來重用你的代碼
●第8章 如何使用類和對象
●第9章 Python的內建函數
●第10章 常用的Python模塊
●第11章 高級海龜作圖
●第12章 用tkinter畫高級圖形
●第2部分 彈球實例
●第13章 你的個遊戲:彈球
●第14章 完成你的個遊戲:反彈吧,小球!
●第3部分 火柴人實例
●第15章 火柴小人遊戲的圖形
●第16章 開發火柴人遊戲
●第17章 創建火柴人
●部分目錄
內容簡介
Python是一款解釋型、麵嚮對象、動態數據類型的不錯程序設計語言。Python語法簡捷而清晰,具有豐富和強大的類庫,因而在各種行業中得到廣泛的應用。對於初學者來講,Python是一款既容易學又相當有用的編程語言,靠前外很多大學開設這款語言課程,將Python作為一門編程語言學習。
布裏格斯編著的《趣學Python編程》是一本輕鬆、快速掌握Python編程的入門讀物。全書分為3部分,共18章。靠前部分是靠前章到靠前2章,介紹Python編程基礎知識,包括Python的安裝和配置、變量、字符串、列錶、元組和字典、條件語句、循環語句函數和模塊、類、內建函數和繪圖,等等。第2部分是靠前3章和靠前4章,介紹如何用Python開發實例遊戲彈球。第3部分包括靠前5章到靠前8章,介紹瞭火柴人實例遊戲的開發過程。
《趣學Python編程》語言輕鬆,通俗易懂,講解由淺入深,力求將讀者閱讀和學等 (美)Jason Briggs;尹哲 Jason R. Briggs 從8歲開始編寫程序,他學習的靠前種編程語言是在Radio Shack TRS-80上的BASIC。作為開發人員及係統架構師,他是職業軟件開發者,同時他又是《Java開發者》雜誌的特約編輯。他的文章上過JavaWolr d、ONJava以及ONLamp。這是他撰寫的靠前本書。
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