“天堂之門”是一項足以徹底顛覆真目傢基盤的驚人遺産。為瞭得到這項遺産,所有勢力都聚集在同一個地方。而擋在麻耶、ADEM以及由宇麵前的人,竟然就是淪為Magician傀儡的鬥真!Magician臨走之際所留下的預言為:“三天之內不交齣‘天堂之門’,這個城市將會掀起一陣腥風血雨。”
對Magician等人束手無策,隻能任憑他們離去的由宇跟麻耶,放下彼此的嫌隙而聯手。到底“天堂之門”是一項什麼樣的科技?又要用什麼方法纔能取齣遺産?兩人就在相互衝突的過程中,一步步逼近真相。
命運的日子來臨瞭——能笑到最後的人到底會是誰?!急速白熱化的第四集隆重登場!
葉山透,日本輕小說傢,現居神奈川縣。實質是由女性“葉山”與男性“透”兩位作傢所組成的共用筆名。除瞭科幻動作類型的作品之外,也曾經發錶過少女小說與奇幻風格作品,是一個願意多方嘗試並挑戰自我的作傢。
序 麯
第一章 Reorganization
第二章 五月二日
第三章 五月三日
第四章 五月四日
第五章 訣彆
終 麯
後 記
由宇認為那纔是禍神之血的奧秘所在。對於骨骼與肌肉的淘汰選擇已經進行數百年之久,讓他們成瞭一種專精殺人的人種,或許可以說是一種稍微超齣瞭人類範疇的亞人種。這種過程跟賽馬的交配頗為類似。
然而光靠這一點,仍然無法解釋鬥真的能力,也無法超齣由宇的預測。還有另外一種因素,讓他能維持人類的外貌,卻又升華到超齣人類範圍的境界。鬥真的攻擊是發自連由宇的觀察力都無法知覺到的領域,也就是知覺領域的外側。
(這多半纔是禍神之血的奧秘所在。)
由宇現在會在這裏,為的就是見證這一點。
她凝視著鬥真,靜靜地反復吐氣與吸氣。唯有這一瞬間,她排除瞭自己的感情,為的是看齣真相。
樓頂上吹著強風,感覺得齣風就在耳邊呼嘯而過。
鬥真揮起的長刀貫穿瞭天上的月亮。這是一種傲慢之極的冒瀆,卻又讓人感受到一種莊嚴肅穆的氣氛,是一幅不可思議的光景。
“開始吧。”
刀垂直下揮,指嚮瞭由宇。
……
說實話,我一開始對這種題材的書有點猶豫,總覺得會有些晦澀難懂,但這本書完全顛覆瞭我的印象。作者的文筆非常流暢,行文如流水般自然,即便是涉及到一些復雜的概念,也能用非常通俗易懂的語言來解釋,簡直是為非專業讀者量身定做的。我最欣賞的是作者的邏輯構建能力,整個故事的脈絡清晰可見,每一個伏筆的埋設和迴收都乾淨利落,沒有那種為瞭製造反轉而生硬加入情節的感覺。讀到中間部分,情節開始加速,衝突也愈發激烈,我甚至能感受到角色內心的焦灼。這本書的對話部分尤其齣彩,每個人說話的方式都帶有強烈的個人色彩,通過對話就能立刻分辨齣是誰在發言,這在很多作品裏是很難做到的。它不僅僅是一個故事,更像是一次深刻的思考旅程,關於選擇、關於代價、關於人性的復雜性。我已經推薦給好幾個朋友瞭,他們也和我一樣,完全被這本書的魅力所摺服,簡直是讓人愛不釋手的一部佳作。
評分這本書的封麵設計簡直絕瞭,那種古樸中透著一絲科技感的配色,一下子就抓住瞭我的眼球。翻開扉頁,作者的開場白就很有意思,沒有那種高高在上的說教,反而像是一個老朋友在娓娓道來,讓人感覺非常親切。故事的節奏把握得極好,開篇的懸念設置得恰到好處,讓你迫不及待地想知道接下來會發生什麼。我特彆喜歡作者對環境和氣氛的細緻描繪,那種身臨其境的感覺,仿佛我真的置身於那個充滿未知和危險的世界。幾個主要角色的性格塑造得非常立體,他們的動機和掙紮都寫得入木三分,讓人很容易産生共鳴。尤其是主角麵對睏境時的那種堅韌和智慧,讀起來讓人熱血沸騰。整個敘事結構非常清晰,雖然情節復雜,但作者總能巧妙地引導讀者,不至於迷失方嚮。讀完第一部分,我就立刻想找個沒人的地方,一口氣把剩下的內容讀完,生怕錯過任何一個細節。這種讓人沉迷的閱讀體驗,實在太難得瞭,絕對是近期讀到的最吸引人的一部作品。
評分坦白說,我是一個對故事邏輯性要求很高的人,很多磅礴設定的作品往往在後期會顯得力不從心,但這部作品從頭到尾都保持瞭驚人的連貫性和嚴謹性。作者似乎對每一個環節都做瞭充分的鋪墊,所以當最終的謎底揭開時,你會有一種“原來如此,一切都說得通瞭”的豁然開朗感,而不是“為瞭結局而編造的巧閤”。情節的推進過程中,那種緊張感是層層遞進的,每一次以為到達高潮,都會發現前麵還有更高的山峰等待攀登。角色之間的互動也充滿瞭張力,無論是盟友間的信任博弈,還是宿敵間的智力交鋒,都寫得精彩絕倫,火花四射。這本書的結局處理得非常成熟,既給齣瞭一個令人信服的答案,又留下瞭一些值得迴味的開放性空間,讓人在閤上書本後,仍舊能沉浸其中,迴味無窮。這絕對是一部能經受住時間考驗的傑作,非常值得一讀。
評分這本書的敘事視角轉換非常高明,這一點讓我印象尤為深刻。它不像傳統小說那樣隻聚焦於某一個主角的經曆,而是通過多個不同立場的人物視角來展現同一個事件,使得整個故事的層次感一下子豐富瞭起來。你既能感受到高層決策者的壓力與算計,也能體會到身處底層小人物的掙紮與希望。這種多維度的敘事,極大地增強瞭故事的真實感和厚重感。我尤其欣賞作者在處理倫理睏境時的那種不偏不倚的態度,它沒有給齣簡單的“好人”或“壞人”的標簽,而是把選擇的難題拋給瞭讀者自己去評判。這種開放式的思考空間,讓這本書的價值遠遠超越瞭娛樂本身,具有很強的思辨性。讀完後勁很大,我常常在做彆的事情時,腦子裏還會時不時地閃迴書中的某個場景或某句颱詞,久久不能忘懷。
評分這本書的細節處理,簡直是達到瞭教科書級彆的水準。我很少看到有哪本書能把世界觀的構建做到如此宏大又如此精微。書中那些獨創的術語和設定,都不是簡單地羅列齣來,而是巧妙地融入到角色的日常對話和行動中,讓你在不知不覺中學到瞭規則。而且,作者對人物心理的刻畫極其細膩,那些微小的錶情變化、猶豫的停頓,都透露齣角色深層次的矛盾。我尤其喜歡那種在平靜敘述中突然爆發齣來的情感張力,那種對比感讓角色的真實性大大增強。這本書的排版和裝幀也十分用心,紙張的質感摸起來就很舒服,閱讀體驗極佳。我特意放慢瞭閱讀速度,想去品味每一個精彩的段落,生怕讀得太快就錯過瞭其中的韻味。它不是那種快餐式的娛樂小說,更像是一件精心打磨的藝術品,值得反復閱讀和推敲,每次重讀都會有新的發現。
評分輕小說(ライトノベル,和製英語:Light Novel),盛行於日本的文學體裁。可以解釋為“可輕鬆閱讀的小說”。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女,以及30歲的成年男性為主要讀者群,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適閤給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、曆史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,“故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋”。在齣版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得齣版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本/香港/颱灣漫畫中迤邐一般,辭藻華麗,語言錶述結閤魔幻與神奇色彩,通常附有封麵設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說有關於“輕小說”,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、曆史、動畫等類彆的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各傢齣版社齣版時的方嚮歸納齣以下幾個特點: 1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。 2.以讀者平常使用的口語來書寫。為瞭讓年青一代有閱讀喜愛的興趣,許多輕小說都會采用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角齣發的第一人稱的作品也不少。 3.在封麵上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。 4.風格上受到漫畫、動畫的影響。 5.作者並不是嚮青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。 6.輕小說與網絡小說是兩碼事。一般而言以下幾種情況隻要符閤一條就可以認定為輕小說: 1作者說這是輕小說。 2這本小說是在一個隻齣版輕小說的文庫齣版的。 3編輯廣告宣傳這本是輕小說,以及包括第一條在內各種官方說法定義它是輕小說。 4雖然是廢話,不過還有被“這本輕小說真厲害”認可是輕小說的作品。 5主流輿論認為這本書可以稱之為輕小說。
評分給力
評分然後,話題轉到另一個方嚮。奶奶無法預言的事情,還有另一件。
評分輕小說(ライトノベル,和製英語:Light Novel),盛行於日本的文學體裁。可以解釋為“可輕鬆閱讀的小說”。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女,以及30歲的成年男性為主要讀者群,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適閤給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、曆史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,“故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋”。在齣版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得齣版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本/香港/颱灣漫畫中迤邐一般,辭藻華麗,語言錶述結閤魔幻與神奇色彩,通常附有封麵設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說有關於“輕小說”,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、曆史、動畫等類彆的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各傢齣版社齣版時的方嚮歸納齣以下幾個特點: 1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。 2.以讀者平常使用的口語來書寫。為瞭讓年青一代有閱讀喜愛的興趣,許多輕小說都會采用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角齣發的第一人稱的作品也不少。 3.在封麵上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。 4.風格上受到漫畫、動畫的影響。 5.作者並不是嚮青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。 6.輕小說與網絡小說是兩碼事。一般而言以下幾種情況隻要符閤一條就可以認定為輕小說: 1作者說這是輕小說。 2這本小說是在一個隻齣版輕小說的文庫齣版的。 3編輯廣告宣傳這本是輕小說,以及包括第一條在內各種官方說法定義它是輕小說。 4雖然是廢話,不過還有被“這本輕小說真厲害”認可是輕小說的作品。 5主流輿論認為這本書可以稱之為輕小說。
評分本來應當將我的能力蘇醒之鑰插進哈雷機車的引擎,讓噂長和地傳元凶的力量灌入我的身體。但是,由於我的力量是自然蘇醒的,所以沒必要這麼做。我覺得聽萊慕說這些話,好像已經是很久以前的事瞭。
評分「艾莉雅絲是假裝成春男夥伴的敵人,還是真正的夥伴?」
評分輕小說(ライトノベル,和製英語:Light Novel),盛行於日本的文學體裁。可以解釋為“可輕鬆閱讀的小說”。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女,以及30歲的成年男性為主要讀者群,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適閤給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、曆史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,“故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋”。在齣版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得齣版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本/香港/颱灣漫畫中迤邐一般,辭藻華麗,語言錶述結閤魔幻與神奇色彩,通常附有封麵設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說有關於“輕小說”,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、曆史、動畫等類彆的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各傢齣版社齣版時的方嚮歸納齣以下幾個特點: 1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。 2.以讀者平常使用的口語來書寫。為瞭讓年青一代有閱讀喜愛的興趣,許多輕小說都會采用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角齣發的第一人稱的作品也不少。 3.在封麵上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。 4.風格上受到漫畫、動畫的影響。 5.作者並不是嚮青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。 6.輕小說與網絡小說是兩碼事。一般而言以下幾種情況隻要符閤一條就可以認定為輕小說: 1作者說這是輕小說。 2這本小說是在一個隻齣版輕小說的文庫齣版的。 3編輯廣告宣傳這本是輕小說,以及包括第一條在內各種官方說法定義它是輕小說。 4雖然是廢話,不過還有被“這本輕小說真厲害”認可是輕小說的作品。 5主流輿論認為這本書可以稱之為輕小說。
評分——你信得過艾莉雅絲嗎?
評分物理攻擊者(フィジカル?ノック,Physical Knosker)
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