计算机网络教程:自顶向下方法

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[美] Behrouz A.Forouzan,Firouz Mosharraf 等 著



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发表于2024-11-25

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图书介绍

出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111400882
版次:1
商品编码:11166430
品牌:机工出版
丛书名: 计算机科学丛书
开本:16 开
出版时间:2013-01-01


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图书描述

内容简介

  《计算机网络教程:自顶向下方法》作者Forouzan是计算机教育领域的知名专家,他在这本经典著作中,利用Internet协议分层和TCP/IP协议簇,采用自顶向下的方法,首先说明应用层协议是怎样交换信息的,再解释消息是怎样分解成比特和信号并通过Internet传输的,以通俗易懂的方式阐述了计算机网络原理,帮助学生从总体上理解网络的基础知识,特别是Internet的协议。
  《计算机网络教程:自顶向下方法》图文并茂,实例丰富,并配有大量的习题集(包括测试题、练习题、思考题)以及模拟实验和编程作业,适合作为本科生、研究生的计算机网络教材,同时也适合计算机网络研究和专业人员阅读。

目录

出版者的话
译者序
前言
第1章 概论
1.1 Internet概览
1.1.1 网络
1.1.2 交换
1.1.3 Internet
1.1.4 访问Internet
1.1.5 硬件和软件
1.2 协议分层
1.2.1 场景
1.2.2 TCP/IP协议簇
1.2.3 OSI模型
1.3 Internet发展史
1.3.1 早期历史
1.3.2 Internet的诞生
1.3.3 今天的Internet
1.4 标准和管理
1.4.1 Internet标准
1.4.2 Internet管理
1.5 章末资料
推荐读物
小结
1.6 习题集
测试题
练习题
思考题
1.7 模拟实验
Applets
实验作业

第2章 应用层
2.1 介绍
2.1.1 提供服务
2.1.2 应用层模式
2.2 客户-服务器模式
2.2.1 应用程序接口
2.2.2 使用传输层的服务
2.3 标准客户-服务器应用
2.3.1 万维网和HTTP
2.3.2 FTP
2.3.3 电子邮件
2.3.4 TELNET
2.3.5 安全Shell
2.3.6 域名系统
2.4 对等模式
2.4.1 P2P网络
2.4.2 分布式散列表
2.4.3 Chord
2.4.4 Pastry
2.4.5 Kademlia
2.4.6 一种流行的P2P网络:BitTorrent
2.5 套接字接口编程
C的套接字接口
2.6 章末资料
推荐读物
小结
2.7 习题集
测试题
练习题
思考题
2.8 模拟实验
Applets
实验作业
2.9 编程作业

第3章 传输层
3.1 介绍
传输层服务
3.2 传输层协议
3.2.1 简单协议
3.2.2 停止-等待协议
3.2.3 回退N帧协议
3.2.4 选择性重复协议
3.2.5 双向协议:捎带
3.2.6 因特网传输层协议
3.3 用户数据报协议
3.3.1 用户数据报
3.3.2 UDP服务
3.3.3 UDP应用
3.4 传输控制协议
3.4.1 TCP服务
3.4.2 TCP的特点
3.4.3 段
3.4.4 TCP连接
3.4.5 状态转换图
3.4.6 TCP中的窗口
3.4.7 流量控制
3.4.8 差错控制
3.4.9 TCP拥塞控制
3.4.10 TCP计时器
3.4.11 选项
3.5 章末资料
推荐读物
小结
3.6 习题集
测试题
练习题
思考题
3.7 模拟实验
Applets
实验作业
3.8 编程作业

第4章 网络层
4.1 介绍
4.1.1 网络层服务
4.1.2 分组交换
4.1.3 网络层性能
4.1.4 网络层拥塞
4.1.5 路由器的结构
4.2 网络层协议
4.2.1 IPv4数据报格式
4.2.2 IPv4地址
4.2.3 IP分组的转发
4.2.4 ICMPv4
4.3 单播路由选择
4.3.1 一般思想
4.3.2 路由选择算法
4.3.3 单播路由选择协议
4.4 多播路由选择
4.4.1 介绍
4.4.2 多播基础
4.4.3 域内路由选择协议
4.4.4 域间路由选择协议
4.5 下一代IP
4.5.1 分组格式
4.5.2 IPv6寻址
4.5.3 从IPv4到IPv6的过渡
4.5.4 ICMPv6
4.6 章末资料
推荐读物
小结
4.7 习题集
测试题
练习题
思考题
4.8 模拟实验
Applets
实验作业
4.9 编程作业

第5章 数据链路层:有线网络
5.1 介绍
5.1.1 结点和链路
5.1.2 两类链路
5.1.3 两个子层
5.2 数据链路控制
5.2.1 成帧
5.2.2 流量控制和差错控制
5.2.3 差错检测和纠错
5.2.4 两种DLC协议
5.3 多路访问协议
5.3.1 随机访问
5.3.2 受控访问
5.3.3 通道化
5.4 链路层寻址
5.5 有线局域网:以太网协议
5.5.1 IEEE项目802
5.5.2 标准以太网
5.5.3 快速以太网(100 Mbps)
5.5.4 千兆以太网
5.5.5 10千兆以太网
5.5.6 虚拟局域网
5.6 其他有线网络
5.6.1 点对点网络
5.6.2 SONET
5.6.3 交换网络:ATM
5.7 连接设备
5.7.1 中继器或集线器
5.7.2 链路层交换机
5.7.3 路由器
5.8 章末资料
推荐读物
小结
5.9 习题集
测试题
练习题
思考题
5.10 模拟实验
Applets
实验作业
5.11 编程作业

第6章 无线网络和移动IP
6.1 无线局域网
6.1.1 介绍
6.1.2 IEEE 802.11项目
6.1.3 蓝牙
6.1.4 WiMAX
6.2 其他无线网络
6.2.1 通道化
6.2.2 蜂窝电话
6.2.3 卫星网络
6.3 移动IP
6.3.1 寻址
6.3.2 代理
6.3.3 三个阶段
6.3.4 移动IP的低效
6.4 章末资料
推荐读物
小结
6.5 习题集
测试题
练习题
思考题
6.6 模拟实验
Applets
实验作业
6.7 编程作业

第7章 物理层与传输介质
7.1 数据和信号
7.1.1 模拟数据与数字数据
7.1.2 传输减损
7.1.3 数据速率限制
7.1.4 性能
7.2 数字传输
7.2.1 数字到数字转换
7.2.2 模拟到数字转换
7.3 模拟传输
7.3.1 数字到模拟转换
7.3.2 模拟到模拟转换
7.4 带宽利用
7.4.1 多路复用
7.4.2 扩频
7.5 传输介质
7.5.1 有向介质
7.5.2 无向介质:无线
7.6 章末资料
推荐读物
小结
7.7 习题集
测试题
练习题
思考题

第8章 多媒体和服务质量
8.1 压缩
8.1.1 无损压缩
8.1.2 有损压缩
8.2 多媒体数据
8.2.1 文本
8.2.2 图像
8.2.3 视频
8.2.4 音频
8.3 因特网中的多媒体
8.3.1 流式存储音频/视频
8.3.2 流式实况音频/视频
8.3.3 实时交互式音频/视频
8.4 实时交互式协议
8.4.1 新协议的基本原理
8.4.2 RTP
8.4.3 RTCP
8.4.4 会话初始化协议
8.4.5 H.323
8.4.6 SCTP
8.5 服务质量
8.5.1 数据流量特征
8.5.2 流量分类
8.5.3 通过流量控制提高QoS
8.5.4 综合服务(IntServ)
8.5.5 区分服务(DiffServ)
8.6 章末资料
推荐读物
小结
8.7 习题集
测试题
练习题
思考题
8.8 模拟实验
Applets
实验作业
8.9 编程作业

第9章 网络管理
9.1 介绍
9.1.1 配置管理
9.1.2 故障管理
9.1.3 性能管理
9.1.4 安全管理
9.1.5 计费管理
9.2 SNMP
9.2.1 管理器和代理
9.2.2 管理组件
9.2.3 概要
9.2.4 SMI
9.2.5 MIB
9.2.6 SNMP
9.3 ASN.1
9.3.1 语言的基本要素
9.3.2 数据类型
9.3.3 编码
9.4 章末资料
推荐读物
小结
9.5 习题集
测试题
练习题
思考题

第10章 网络安全
10.1 介绍
10.1.1 安全目标
10.1.2 攻击
10.1.3 服务和技术
10.2 机密性
10.2.1 对称密钥密码
10.2.2 非对称密钥密码
10.3 安全的其他方面
10.3.1 消息完整性
10.3.2 消息认证
10.3.3 数字签名
10.3.4 实体认证
10.3.5 密钥管理
10.4 Internet安全
10.4.1 应用层安全
10.4.2 传输层安全
10.4.3 网络层安全
10.5 防火墙
10.5.1 分组过滤防火墙
10.5.2 代理防火墙
10.6 章末资料
推荐读物
小结
10.7 习题集
测试题
练习题
思考题
10.8 模拟实验
Applets
实验作业
10.9 编程作业

第11章 Java Socket编程
11.1 介绍
11.1.1 地址和端口
11.1.2 客户-服务器模式
11.2 UDP编程
11.2.1 迭代方法
11.2.2 并发方法
11.3 TCP编程
11.3.1 迭代方法
11.3.2 并发方法
11.4 章末资料
推荐读物
小结
11.5 习题集
测试题
练习题
思考题
11.6 编程作业

附录A Unicode
附录B 按位计数系统
附录C HTML、CSS、XML和XSL
附录D 其他信息
附录E 8B/6T编码
参考文献

前言/序言




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用户评价

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在改版之后,火法只能传染4个目标。

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燃烧技巧除了在开场BOSS爆发之后,其他的燃烧爆发可以在BOSS撞墙昏迷时释放,同时可以让T在拉住其他小怪往BOSS肚子下走,这样的传染伤害会比直接打小怪传染多出数倍(10人团可以与此 25人团一般 请小怪不快是不过去的)

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特殊例子 2.

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长老议会 4个目标,开场的时候一般是由FT祭祀到外面,而留下霜王流沙在一起(看个人打法这里说的是 优先沙行者打法),那么这个时候爆发沙行者,传染的时候如果绿巨人没有过来,再燃烧丢出去的时候请马上传染,然后观察一下绿巨人冲锋路线,在炼狱冲击刷新时进行二次传染,同时距离内所有目标挂上虚空风暴或者活体炸弹。(注意点,中了霜王黑化时DEBUFF不要为了挂一个DOT而乱跑,为了强化一点输出丢命不好,活着才能最大的DPS)

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用来做计算机网络课程的参考书

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雷神每次血量转换的时候,都会在中间努力攒技能,而在转换前几秒你大爆发给他,但是当他转换到中场无敌(消失目标)时,伤害等于=0 所以要等到BOSS转换阶段时,看好技能,马上转换无敌这个次技能不如不扔,等他出来再爆发不然白白浪费CD。(也有人说 有伤害 最近没打过这个BOSS 有错请纠错)

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