編輯推薦
本書以AutoCAD2014簡體中文版為講解平颱
內容全麵:包括二維、三維麯綫編輯,圖層、圖塊設置,標注、打印輸齣的全過程。
注重實用:以AutoCAD2014應用特點為主綫,以應用實戰為導嚮,結閤作者多年經驗為讀者量身打造。
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內容簡介
《AutoCAD 2014中文版入門·進階·精通(第3版)》以AutoCAD 2014簡體中文版為基礎,結閤軟件功能和應用特點,循序漸進地介紹AutoCAD 2014的基礎、進階與應用知識。《CAD/CAM/CAE工程應用叢書:AutoCAD 2014中文版入門·進階·精通(第3版)》知識全麵、典型實用,具體內容包括AutoCAD 2014基礎知識、基本二維圖形繪製、基本圖形修改、文字與文字樣式、標注及標注編輯、圖層與塊、錶格與錶格樣式、繪製二維工程圖與軸測圖、三維圖形設計與渲染基礎、三維建模進階實例和參數化圖形等。
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目錄
前言
第1章 AutoCAD 2014基礎知識
1.1 AutoCAD在工程製圖中的應用概述
1.2 啓動與退齣AutoCAD 2014
1.2.1 啓動AutoCAD 2014
1.2.2 退齣AutoCAD 2014
1.3 熟悉AutoCAD 2014工作界麵
1.3.1 標題欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄與功能區
1.3.4 繪圖窗口
1.3.5 命令窗口
1.3.6 狀態欄
1.3.7 快捷菜單
1.3.8 工具選項闆
1.3.9 瞭解圖樣集管理器
1.4 執行命令的幾種常用方式
1.4.1 範例1——使用菜單命令
1.4.2 範例2——執行工具按鈕
1.4.3 範例3——命令行輸入
1.5 鼠標操作基礎
1.6 文件的基本操作
1.6.1 新建圖形文件
1.6.2 打開圖形文件
1.6.3 保存圖形文件
1.6.4 輸入與輸齣圖形文件
1.6.5 關閉圖形文件
1.7 取消與重復
1.8 放棄與重做
1.8.1 放棄
1.8.2 重做
1.9 快速瀏覽視圖圖形
1.9.1 縮放視圖
1.9.2 平移視圖
1.10 熟悉坐標係統
1.10.1 二維坐標係和三維坐標係
1.10.2 世界坐標係與用戶坐標係
1.11 設置圖形單位與界限
1.11.1 圖形單位設置
1.11.2 圖形界限設置
1.12 繪圖輔助工具
1.12.1 捕捉與柵格
1.12.2 正交
1.12.3 極軸追蹤
1.12.4 對象捕捉、三維對象捕捉與對象捕捉追蹤
1.12.5 允許或禁止動態UCS
1.12.6 動態輸入
1.12.7 顯示/隱藏綫寬
1.12.8 快捷特性
1.13 AutoCAD設計中心基礎知識
1.13.1 AutoCAD設計中心概述
1.13.2 認識設計中心窗口
1.13.3 從設計中心搜索內容並加載到內容區
1.13.4 通過設計中心的一些常用操作
1.14 思考練習
第2章 基本二維圖形繪製
2.1 繪製直綫
2.2 繪製射綫與構造綫
2.2.1 創建射綫
2.2.2 創建構造綫
2.3 繪製矩形
2.4 繪製正多邊形
2.5 繪製圓
2.5.1 “圓心、半徑”繪製方法
2.5.2 “圓心、直徑”繪製方法
2.5.3 “兩點”繪製方法
2.5.4 “三點”繪製方法
2.5.5 “相切、相切、半徑”繪製方法
2.5.6 “相切、相切、相切”繪製方法
2.6 繪製圓弧
2.6.1 使用“三點”法繪製圓弧
2.6.2 其他繪製圓弧的方法
2.7 繪製橢圓和橢圓弧
2.7.1 繪製橢圓
2.7.2 繪製橢圓弧
2.8 繪製多綫
2.8.1 使用現有多綫樣式繪製多綫
2.8.2 創建多綫樣式來繪製多綫
2.9 繪製多段綫
2.10 繪製點
2.10.1 設置點樣式
2.10.2 繪製單點和多點
2.10.3 繪製定數等分點和定距等分點
2.11 繪製樣條麯綫
2.12 繪製圓環
2.13 圖案填充與漸變色
2.13.1 在封閉區域進行圖案填充
2.13.2 控製填充原點
2.13.3 使用孤島檢測
2.13.4 建立關聯圖案填充
2.13.5 在不封閉區域進行圖案填充
2.13.6 漸變色填充
2.14 修訂雲綫
2.15 邊界與麵域
2.15.1 創建邊界
2.15.2 創建麵域
2.16 思考練習
第3章 基本圖形修改
3.1 刪除對象
3.2 復製對象
3.3 鏡像對象
3.3.1 鏡像操作
3.3.2 鏡像文字和屬性
3.4 偏移對象
3.5 陣列對象
3.5.1 矩形陣列
3.5.2 環形陣列
3.5.3 路徑陣列
3.6 移動對象
3.7 鏇轉對象
3.8 縮放對象
3.9 拉伸與拉長
3.9.1 拉伸對象
3.9.2 拉長對象
3.10 修剪對象
3.11 延伸對象
3.12 打斷與閤並
3.12.1 打斷對象
3.12.2 閤並對象
3.13 倒角與倒圓角
3.13.1 倒角
3.13.2 倒圓角
3.14 光順麯綫
3.15 分解對象
3.16 編輯多段綫、多綫、樣條麯綫和陣列
3.16.1 編輯多段綫
3.16.2 編輯多綫
3.16.3 編輯樣條麯綫
3.16.4 編輯陣列
3.17 使用夾點編輯
3.18 思考練習
第4章 文字與文字樣式
4.1 創建單行文字
4.1.1 創建單行文字的步驟
4.1.2 創建單行文字時指定文字樣式
4.1.3 創建單行文字時設置對正方式
4.2 創建多行文字
4.2.1 創建多行文字的步驟
4.2.2 在多行文字中插入符號
4.2.3 嚮多行文字對象添加不透明背景或進行填充
4.2.4 創建堆疊文字
4.3 控製碼與特殊符號
4.4 設置文字樣式
4.5 修改文字
4.6 思考練習
第5章 標注及標注編輯
5.1 尺寸標注的基本組成元素
5.2 創建綫性標注
5.3 創建對齊標注
5.4 創建弧長尺寸
5.5 創建坐標標注
5.6 創建半徑標注和直徑標注
5.6.1 創建半徑標注
5.6.2 創建直徑標注
5.7 創建角度標注
5.8 創建摺彎標注
5.9 創建基綫標注
5.10 創建連續標注
5.11 創建圓心標記
5.12 快速標注
5.13 設置標注間距
5.14 標注打斷
5.14.1 為某個對象創建摺斷標注
5.14.2 一次為多個標注或多重引綫創建自動摺斷標注
5.14.3 刪除摺斷標注
5.14.4 創建摺斷標注的操作實例
5.15 多重引綫對象
5.15.1 熟悉“多重引綫”工具
5.15.2 創建多重引綫對象
5.15.3 編輯多重引綫對象
5.15.4 設置多重引綫樣式
5.16 摺彎綫性
5.16.1 創建摺彎綫性
5.16.2 刪除摺彎綫性
5.17 使綫性標注的尺寸界綫傾斜
5.18 創建幾何公差
5.18.1 創建不帶引綫的幾何公差
5.18.2 創建帶引綫的幾何公差
5.19 設置標注樣式
5.20 編輯標注及編輯標注文字
5.20.1 “編輯標注”按鈕的應用
5.20.2 “編輯標注文字”按鈕的應用
5.20.3 使用DDEDIT來修改標注文字
5.20.4 標注的其他一些實用工具命令
5.21 使用“特性”選項闆設置尺寸公差
5.22 思考練習
第6章 圖層與塊
6.1 圖層應用基礎概述
6.2 管理圖層與圖層特性基礎
6.3 新建圖層
6.4 定製繪圖基本圖層實例
6.5 管理圖層狀態
6.5.1 新建和保存圖層狀態
6.5.2 編輯圖層狀態
6.5.3 恢復圖層狀態
6.6 圖層工具的操作功能
6.7 創建圖形塊
6.7.1 由當前圖形創建塊的典型方法
6.7.2 將塊寫入新圖形文件
6.7.3 創建塊庫概念
6.8 屬性定義與編輯
6.8.1 創建屬性定義
6.8.2 編輯屬性定義
6.9 插入塊
6.10 編輯塊定義的典型方法
6.11 分解塊
6.12 思考練習
第7章 錶格與錶格樣式
7.1 錶格
7.1.1 插入空錶格
7.1.2 修改錶格
7.1.3 從鏈接的電子錶格創建AutoCAD錶格
7.2 錶格樣式
7.3 使用錶格及錶格樣式創建標題欄實例
7.4 思考練習
第8章 繪製二維工程圖與軸測圖
8.1 平麵圖繪製實例
8.2 典型零件圖繪製實例1
8.3 典型零件圖繪製實例2
8.4 軸測圖繪製實例
8.5 思考練習
第9章 三維圖形設計與渲染基礎
9.1 三維中的坐標係
9.1.1 熟悉三維坐標係
9.1.2 瞭解和控製三維中的用戶坐標係
9.2 繪製三維綫條
9.2.1 在三維空間中繪製直綫
9.2.2 在三維空間中繪製樣條麯綫
9.2.3 繪製三維多段綫
9.2.4 繪製螺鏇綫
9.3 繪製三維網格
9.3.1 創建三維麵
9.3.2 創建鏇轉網格
9.3.3 創建平移網格
9.3.4 創建直紋網格
9.3.5 創建邊界網格
9.3.6 繪製預定義的網格圖元
9.3.7 處理網格對象
9.4 麯麵建模進階命令
9.5 創建基本三維實體
9.5.1 創建長方體實例
9.5.2 創建多段體實例
9.5.3 創建楔體實例
9.5.4 創建球體實例
9.5.5 創建圓錐體實例
9.5.6 創建圓柱體實例
9.5.7 創建圓環體實例
9.5.8 創建棱錐體實例
9.6 通過現有直綫和麯綫創建實體和麯麵
9.6.1 拉伸
9.6.2 鏇轉
9.6.3 掃掠
9.6.4 放樣
9.6.5 按住並拖動
9.7 三維實體的布爾運算
9.7.1 並集運算
9.7.2 差集運算
9.7.3 交集運算
9.8 實體編輯
9.8.1 倒角邊
9.8.2 圓角邊
9.8.3 抽殼
9.8.4 傾斜麵
9.8.5 偏移麵與拉伸麵
9.9 三維操作
9.9.1 三維陣列
9.9.2 三維鏡像
9.9.3 三維鏇轉
9.9.4 三維移動
9.9.5 三維對齊
9.9.6 對齊
9.9.7 剖切
9.9.8 加厚
9.9.9 提取邊
9.9.10 轉換為實體
9.9.11 轉換為麯麵
9.9.12 乾涉檢查
9.10 為三維圖形指定視覺樣式
9.10.1 使用預定義的視覺樣式
9.10.2 自定義視覺樣式
9.11 渲染基礎
9.11.1 設置渲染目標和過程
9.11.2 光源設置
9.11.3 材質設置與調整
9.11.4 貼圖設置
9.11.5 渲染環境與背景
9.12 思考練習
第10章 三維建模進階實例
10.1 定位連接件
10.2 連杆零件
10.3 油泵蓋
10.4 思考練習
第11章 參數化圖形
11.1 參數化圖形簡介
11.2 創建幾何約束關係
11.2.1 各種幾何約束應用
11.2.2 自動約束
11.2.3 使用約束欄
11.3 標注約束
11.3.1 標注約束的形式
11.3.2 創建標注約束
11.3.3 將標注轉換為標注約束
11.4 編輯受約束的幾何圖形
11.5 約束設置與參數管理器
11.5.1 約束設置
11.5.2 參數管理器
11.6 思考練習
前言/序言
AutoCAD是一款齣色的、應用廣泛的計算機輔助設計軟件,它功能強大、性能穩定、兼容性好、擴展性強,具有卓越的二維繪圖、三維建模和二次開發等功能,在機械、建築、電子電氣、化工、石油、服裝、模具、廣告等行業應用廣泛。
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