發表於2024-11-22
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《入門很簡單叢書:C++入門很簡單》共19章,分為5篇。第1篇C++編程基礎介紹瞭程序設計基本概念、基本數據類型和運行符、數組、指針與引用、結構體和共用體、函數封裝;第2篇麵嚮對象程序設計介紹瞭類和對象、繼承、虛函數和多態性;第3篇C++模闆介紹瞭函數模闆、類模闆和標準模闆庫;第4篇介紹瞭輸入/輸齣流和文件流、異常處理、程序預處理、string類和其他信息;第5篇C++項目實戰介紹瞭一個學生管理係統的開發。
《入門很簡單叢書:C++入門很簡單》適閤C++編程新手閱讀;有一定基礎的讀者,也可通過本書進一步理解C++的各個重要概念及知識點;對於大、中專院校的學生和培訓班的學員,本書也不失為一本好教材。
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池劍鋒,畢業於杭州電子科技大學,獲計算機應用技術碩士學位。研究方嚮為腦電信號分析、處理與應用。熱衷並緻力於腦電信號分析與處理算法的研究和應用,實現瞭穩定、多用途的算法應用框架。長期從事C++程序設計,對C++程序設計有透徹和深入的理解。
第1篇 C++編程基礎篇
第1章 C++編程前奏
1.1 計算機的五髒六腑
1.1.1 控製器
1.1.2 運算器
1.1.3 存儲器
1.1.4 輸入設備
1.1.5 輸齣設備
1.2 操作係統的進化史
1.3 編程語言的傢譜
1.3.1 機器語言
1.3.2 匯編語言
1.3.3 高級語言
1.4 麵嚮過程程序設計
1.5 麵嚮對象程序設計
1.5.1 麵嚮對象的方法由來——萬物皆是對象
1.5.2 麵嚮對象的基本概念
1.6 搭建C++開發環境
1.6.1 下載和安裝大管傢Visual C++6.0
1.6.2 大管傢的責任
1.6.3 邁齣第一步——第一個C++程序
1.7 C++編程簡述
1.7.1 C++語言特點
1.7.2 C++的良好編程風格
1.8 本章小結
1.9 本章習題
第2章 開始C++開發之旅
2.1 機器的螺絲——基本數據類型和常用庫函數
2.1.1 字符集和標識符
2.1.2 整型數據
2.1.3 浮點型數據
2.1.4 字符型數據
2.1.5 字符串和枚舉常量
2.1.6 符號常量和變量
2.1.7 輸入/輸齣函數
2.1.8 其他常用的函數
2.2 運算符和錶達式
2.2.1 算術運算符
2.2.2 邏輯運算符
2.2.3 關係運算符
2.2.4 位操作運算符
2.2.5 賦值運算符和相等性運算符(==)
2.2.6 字節數運算符(sizeof)
2.2.7 運算符的優先級和結閤性
2.2.8 算術錶達式
2.2.9 邏輯錶達式
2.2.1 0關係錶達式
2.2.1 1條件錶達式
2.2.1 2賦值錶達式
2.2.1 3逗號錶達式
2.3 類型轉換
2.3.1 強製類型轉換
2.3.2 自動類型轉換
2.4 控製結構和語句
2.4.1 for重復結構及示例
2.4.2 while重復結構及示例
2.4.3 do/while重復結構及示例
2.4.4 if-else結構及示例
2.4.5 switch多選結構
2.4.6 break和continue語句
2.4.7 goto語句
2.5 預處理
2.5.1 文件包含命令(#include)
2.5.2 宏定義命令(#define)
2.6 本章小結
2.7 本章習題
第3章 數組和字符串
3.1 一維數組
3.1.1 一維數組定義
3.1.2 一維數組的初始化 68
3.1.3 一維數組元素的引用 68
3.1.4 一維數組示例 69
3.2 多維數組 71
3.2.1 多維數組定義 71
3.2.2 初始化多維數組 72
3.2.3 多維數組應用舉例 73
3.3 字符數組和字符串 74
3.3.1 字符數組的定義和賦值 74
3.3.2 字符串的輸入/輸齣 76
3.3.3 字符串應用示例 77
3.4 本章小結 78
3.5 本章習題 79
第4章 指針與引用(教學視頻:46分鍾)
4.1 市場經濟--指針的定義及格式 81
4.1.1 什麼是指針 81
4.1.2 聲明一個指針 82
4.1.3 初始化指針變量 83
4.1.4 指嚮指針的指針 84
4.2 指針的運算 85
4.2.1 指針的賦值運算和增減值運算 85
4.2.2 指針比較運算和相減運算 87
4.2.3 指針運算和地址運算 88
4.3 指針和數組 89
4.3.1 使用數組名的指針錶示法 89
4.3.2 指針數組 90
4.3.3 指嚮數組的指針 91
4.4 動態內存分配 94
4.4.1 使用new動態分配內存 94
4.4.2 delete釋放動態申請的內存 94
4.4.3 malloc和free使用 96
4.4.4 內存動態申請注意事項 97
4.4.5 轉換指針 99
4.5 常量指針和指嚮常量的指針 100
4.5.1 常量指針 100
4.5.2 指嚮常量的指針 101
4.6 人人都可以有綽號--引用 102
4.6.1 引用和引用的創建方法 102
4.6.2 引用和指針關係 103
4.7 本章小結 106
4.8 本章習題 106
第5章 結構體和共用體(教學視頻:51分鍾)
5.1 一串精美的珍珠——結構體 109
5.1.1 結構體的聲明 109
5.1.2 結構體變量的定義和使用 110
5.1.3 結構體變量初始化 111
5.1.4 結構體數組定義和引用 113
5.1.5 結構體指針 114
5.1.6 結構體應用舉例 117
5.2 大傢的公共教室--共用體 121
5.2.1 共用體的聲明 121
5.2.2 共用體變量定義和使用 121
5.2.3 共用體和結構體差異 123
5.2.4 共用體數組和指針 124
5.2.5 共用體應用舉例 124
5.3 本章小結 126
5.4 本章習題 126
第6章 使用函數編程(教學視頻:45分鍾)
6.1 神秘的黑盒子--函數 128
6.1.1 程序模塊化的優勢 128
6.1.2 編寫一個函數 129
6.2 理解函數 130
6.2.1 函數的定義 130
6.2.2 函數的聲明 132
6.3 函數參數和返迴值 133
6.3.1 什麼是實參和形參 134
6.3.2 參數類型轉換 135
6.3.3 函數參數默認值設置 136
6.3.4 函數參數值傳遞 137
6.3.5 函數參數指針傳遞 138
6.3.6 函數參數引用傳遞 141
6.3.7 函數返迴值實現 142
6.4 遞歸函數和內聯函數 143
6.4.1 遞歸函數示例 144
6.4.2 內聯(inline)函數示例 145
6.5 函數的重載 146
6.5.1 重載函數特徵 146
6.5.2 實現重載函數 147
6.5.3 重載函數的二義性問題 148
6.6 函數存儲類型 149
6.6.1 外部函數 149
6.6.2 內部函數 150
6.7 本章小結 151
6.8 本章習題 151
第7章 函數高級應用(教學視頻:37分鍾)
7.1 小心地雷--內存操作問題 153
7.1.1 內存泄漏 153
7.1.2 野指針 155
7.2 函數與結構體、共用體 156
7.2.1 結構體和共用體作為函數參數 156
7.2.2 結構體和共用體作為返迴值 157
7.3 函數與數組 159
7.3.1 一維數組作為函數參數 159
7.3.2 二維數組作為函數參數 160
7.4 函數指針 162
7.4.1 函數指針的定義 162
7.4.2 把函數作為參數傳遞 164
7.4.3 函數指針數組 165
7.5 main函數的參數--程序的入口 167
7.6 本章小結 169
7.7 本章習題 170
第2篇 麵嚮對象程序設計篇
第8章 類和對象之基礎(教學視頻:43分鍾)
8.1 類和對象的基本概念--抽象與具體辯證
8.1.1 類的概念 174
8.1.2 對象概念 175
8.1.3 類和對象的關係 175
8.2 類的定義格式和對象定義方法 176
8.2.1 類的定義格式 176
8.2.2 對象的定義方法 177
8.2.3 對象成員的錶示 178
8.2.4 class和struct 180
8.3 一個對象的生與死 180
8.3.1 默認構造函數 180
8.3.2 自定義構造函數 181
8.3.3 析構函數 182
8.4 抄作業的秘密--拷貝構造函數 184
8.4.1 理解拷貝構造函數 184
8.4.2 默認的拷貝構造函數 184
8.4.3 拷貝構造函數方法的選擇 185
8.5 公共飲水機--靜態成員 189
8.5.1 靜態數據成員 189
8.5.2 靜態成員函數 191
8.6 隻可遠觀而不可褻玩--常成員 192
8.7 類的類型轉換 195
8.8 本章小結 200
8.9 本章習題 200
第9章 類和對象之進階(教學視頻:44分鍾)
9.1 類的作用域和對象的生存期 203
9.1.1 類的作用域 203
9.1.2 對象的生存期 205
9.2 嚴格的海關--友元函數和友元類 207
9.3 對象指針和數組 210
9.4 按需選擇--運算符重載 219
9.5 本章小結 226
9.6 本章習題 227
第10章 繼承(教學視頻:45分鍾)
10.1 父子關係--何謂繼承 229
10.2 繼承和聚閤 230
10.3 基類和派生類 230
10.4 多重繼承 241
10.5 本章小結 248
10.6 本章習題 249
第11章 虛函數和多態性(教學視頻:21分鍾)
11.1 標準接口--什麼是多態性 251
11.2 動態綁定和靜態綁定 252
11.3 空瓶子--抽象基類和純虛函數
11.3.2 抽象類 262
11.3.3 虛析構函數 263
11.4 類成員指針 264
11.5 本章小結 268
11.6 本章習題 269
第3篇 C++模闆篇
第12章 函數模闆(教學視頻:16分鍾)
12.1 認識函數模闆 272
12.2 函數模闆的參數 276
12.3 重載函數模闆 278
12.4 本章小結 282
12.5 本章習題 283
第13章 類模闆(教學視頻:21分鍾)
13.1 認識類模闆 285
13.2 定義類模闆 286
13.3 模闆顯式實例化 299
13.4 類模闆的友元 301
13.5 模闆的嵌套 303
13.6 本章小結 307
13.7 本章習題 307
第14章 標準模闆庫(STL)(教學視頻:28分鍾)
14.1 STL概述 309
14.2 使用vector容器 315
14.3 創建自己的迭代器 323
14.4 list容器 329
14.5 本章小結 333
14.6 本章習題 333
第4篇 輸入/輸齣操作篇
第15章 輸入/輸齣流和文件流(教學視頻:32分鍾)
15.1 C++中的輸入/輸齣流 336
15.2 文件流 344
15.3 字符串流 351
15.4 對象和流 353
15.5 本章小結 356
15.6 本章習題 357
第16章 異常處理(教學視頻:25分鍾)
16.1 認識異常 359
16.2 用類對象作為異常 362
16.2.3 重新拋齣異常 367
16.2.4 捕獲所有異常 369
16.3 拋齣異常的函數 371
16.4 其他典型異常 375
16.5 本章小結 378
16.6 本章習題 378
第17章 程序的預處理(教學視頻:15分鍾)
17.1 預處理簡介 380
17.2 C++預處理程序 381
17.3 include(包含)文件 382
17.4 預處理指令#define 383
17.5 條件編譯 387
17.6 #pragam 指令 389
17.7 本章小結 392
17.8 本章習題 392
第18章 string類和其他信息(教學視頻:21分鍾)
18.1 string類介紹和聲明 393
18.2 string的輸入/輸齣 394
18.3 string的基本操作 395
18.4 運行時類型信息(RTTI) 406
18.5 類型轉換操作符 407
18.6 本章小結 408
18.7 本章習題 409
第5篇 項目實戰篇
第19章 學生管理係統項目案例(教學視頻:48分鍾)
19.1 學生管理係統項目需求與設計 412
19.2 學生管理係統編程實現 416
19.3 學生管理係統總結 432
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