发表于2024-12-27
第一部分 构建更好的基础
第1章 完善开发环境
1.1 可供选择的操作系统
1.2 Android SDK进阶
1.3 Android库项目以及第三方库
1.4 版本控制和源代码管理
1.5 熟练使用IDE
1.6 Android设备上的Developer选项
1.7 小结
1.8 延伸阅读
第2章 在Android上编写高效的Java代码
2.1 比较Android上的Dalvik Java和Java SE
2.2 优化Android上的Java代码
2.3 管理和分配内存
2.4 Android中的多线程
2.5 小结
2.6 延伸阅读
第二部分 充分利用组件
第3章 组件、清单及资源
3.1 Android组件
3.2 应用程序清单
3.3 resources和assets
3.4 小结
3.5 延伸阅读
第4章 Android用户体验和界面设计
4.1 用户故事
4.2 Android UI设计
4.3 Android用户界面元素
4.4 Android应用程序文本
4.5 尺寸和大小
4.6 颜色
4.7 图像和图标
4.8 可用性
4.9 用户奖励机制
4.10 小结
4.11 延伸阅读
第5章 Android用户界面操作
5.1 Activity和Fragment
5.2 使用多个屏幕
5.3 设计自定义视图
5.4 多点触控
5.5 OpenGL ES
5.6 小结
5.7 延伸阅读
第6章 Service和后台任务
6.1 何时以及如何使用Service
6.2 理解Service生命周期
6.3 在后台运行
6.4 和Service通信
6.5 小结
6.6 延伸阅读
第7章 Android IPC
7.1 Binder简介
7.2 设计API
7.3 保护远程API
7.4 小结
7.5 延伸阅读
第8章 掌握BroadcastReceiver以及配置更改
8.1 BroadcastReceiver
8.2 设备配置更改
8.3 小结
8.4 延伸阅读
第9章 数据存储和序列化技术
9.1 Android持久化选项
9.2 在偏好文件中存储数据
9.3 用户选项和设置用户界面
9.4 高性能ContentProvider
9.5 序列化数据
9.6 应用数据备份
9.7 小结
9.8 延伸阅读
第10章 编写自动化测试
10.1 Android测试原则
10.2 持续集成
10.3 小结
10.4 延伸阅读
第三部分 超越极限
第11章 高级音频、视频及相机应用
11.1 高级音频应用
11.2 使用OpenGL ES 2.0处理视频
11.3 使用OpenGL ES 2.0 处理相机
11.4 多媒体编码
11.5 小结
11.6 延伸阅读
第12章 Android应用安全问题
12.1 Android安全的概念
12.2 客户端数据加密
12.3 Android的钥匙链管理
12.4 设备管理API
12.5 小结
12.6 扩展阅读
第13章 地图、位置和活动API
13.1 融合位置管理器
13.2 集成Google Maps V2
13.3 使用Google Maps
13.4 使用LocationClient
13.5 地理围栏
13.6 活动识别
13.7 小结
13.8 延伸阅读
第14章 本地代码和JNI
14.1 关于CPU体系结构
14.2 用C语言编写Android应用程序
14.3 使用JNI
14.4 Android本地API
14.5 移植本地库到Android
14.6 小结
14.7 延伸阅读
第15章 隐藏的Android API
15.1 官方API和隐藏API
15.2 发现隐藏API
15.3 安全地调用隐藏API
15.4 隐藏API示例
15.5 小结
15.6 延伸阅读
第16章 深入研究Android平台
16.1 解锁设备
16.2 Android源码
16.3 编写系统应用
16.4 探索Android平台
16.5 为AOSP贡献代码
16.6 小结
16.7 延伸阅读
第17章 网络、Web服务和远程API
17.1 Android上的网络调用
17.2 集成Web服务
17.3 网络和功耗
17.4 小结
17.5 延伸阅读
第18章 与远程设备通信
18.1 Android中的连接技术
18.2 Android USB
18.3 蓝牙低功耗
18.4 Android Wi-Fi
18.5 设备上的Web服务
18.6 小结
18.7 延伸阅读
第19章 Google Play Service
19.1 授权
19.2 Google Drive应用程序数据
19.3 Google Cloud Endpoint
19.4 谷歌云消息
19.5 Google Play Game Service
19.6 小结
19.7 延伸阅读
第20章 在Google Play Store发布应用
20.1 应用内付费
20.2 在应用内添加广告
20.3 应用程序许可
20.4 APK扩展文件
20.5 小结
20.6 延伸阅读
引言
正在阅读本书的读者一定很了解Android平台、智能手机和应用程序开发,也一定知道Android设备在过去几年里的飞速发展和这个平台对开发者的无限潜力。本书可以列出关于Android的一些数字和统计信息,但是这样做意义并不大,因为这些数据在读者阅读本书时很可能已然无效。显然,Android市场发展如火如荼,而且在接下来几年内,这种发展势头必将持续下去。
这种趋势简直就是Android开发者的福音,希冀成为Android开发专家的开发者们前景一片光明。移动互联网行业对专业Android应用程序开发人员的需求数量日益增长,与此同时,对于开发人员的技术要求也越来越高,因为用户需求的功能和新技术所提供的可能性要求开发者必须高瞻远瞩。
尽管谷歌为开发者提供了一套伟大的编程工具和API,开发者仍需在Android上不断创新。这就是本书的目的:进一步发挥Android平台的功能,构建更高级的应用程序。
目标读者
本书适合以下读者:具有Android编程经验并想进一步学习更高级的API和技巧;平时使用Java语言编程,但也希望学习一门新的语言;敢于尝试新事物,不管是新的IDE还是全新的API;喜欢测试所有新特性并且在刚开始遇到失败时不会气馁。
本书并非是关于Android开发的入门图书,而是针对具有Android应用程序开发经验的读者。读者需要了解Android的基本知识,能使用Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider这些类创建应用程序。读者需要熟悉有关应用程序清单的核心概念以及不同类型的应用程序资源。如果读者能够在几分钟内构建一个简单的Android应用程序,那么将可以很好地理解本书内容。
本书的目的是带领读者挑战极限。每一章都试图对开发者通常所了解以及日常使用的知识加以延伸。尽管读者可能对书中的某些章节很熟悉,但本书会对这些章节展开更深入的讨论。所以,Android开发者们大可放心,本书绝对会提供新东西。
本书内容
Android平台发展速度惊人。即使是在本书撰写期间,也不得不改变原先撰写计划,因为谷歌不断为Android开发者推出新的API、工具和技术。书中许多示例需要较新的Android版本,本书假定读者熟悉不同的API级别,知道每个用例需要使用哪个Android版本。
本书主要讨论对于Android开发者有价值的技术,而某些技术并未涵盖在内,是因为它们没有“超越极限”,或者说对本书的实际价值不大。因此,这本书不是有关Android应用程序开发的方法论,也不是一一罗列所有特性,而是在每章都深入探讨相关的技术细节。本书也不会提供完整的应用程序,而是提供大量代码供开发者改进自己的应用。
由于经验不尽相同,开发者可能会遇到不太熟悉的技术。例如,第12章介绍了安全话题,需要读者对数据加密、私钥/公钥有基本的了解;第18章涉及USB通信、蓝牙低功耗和Wi-Fi Direct技术。但读者不必担心,涉及较陌生技术时,本书会提供让读者找到更多相关信息的资源。每章都有“延伸阅读”部分,列出了书籍或网站等资源,以供读者进一步了解相关主题。
源代码
本书中大多数源代码清单都没有完整呈现,而是展示了其中最能说明相关主题的代码片段。所以,本书假设读者很熟悉Android开发,知道把这些片段嵌入自己开发项目的哪一部分。
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图灵程序设计丛书:Android编程实战 [Android Programming Pushing the Limits] 下载 mobi epub pdf 电子书书是正品,老外写的,翻译水平一般,内容可以更厚实点。
评分很好的一本书值得学习一下
评分帮朋友买的,希望不错。
评分属质量满分
评分不错,买下就没时间看过
评分书内容很好,使用价值很高
评分还是先看看其他入门的 比如 http://www.vogella.com/tutorials 做些练习为好
评分刚开始学,书的质量还行
评分没看要求评论啥没看要求评论啥
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