内容简介
本书系统地介绍数字音频的制作方法、步骤和技巧,包括人声、音乐、音响的采集、录制、修改及最后加工合成。 本书通过实例详细介绍数字音频制作方法,使学习者可以举一反三,学习使用Adobe Audition CS6音频处理软件,在制作影视及动画作品过程中能更加得心应手地处理音频信息。 此外,还介绍影视作品中声音的作用和剪辑原则,详细讲述广播剧的制作过程和方法,并通过动漫作品、影视剧、纪录片、影视广告等影视作品中的音乐、音效赏析,提高读者的音频信息处理技能和艺术素养。 本书可以作为高等院校、职业院校数字媒体相关专业的教材,也可以作为数字媒体技术从业者的参考书。
目录
第1章数字音频基础1.1音频的发展历史1.2音频的发展方向1.3影视作品中声音的分类1.3.1根据声源形式的不同分类1.3.2根据声音与影像的关系分类1.4音频制作的硬件基础1.4.1录音室和拟音室1.4.2调音台1.4.3声卡1.4.4传声器1.4.5扬声器1.4.6MIDI键盘1.5音频的常见格式1.5.1无损音频格式1.5.2有损音频格式1.5.3MIDI计算机作曲文件习题第2章声音在影视作品中的作用及剪辑原则2.1人声的作用2.1.1人物语言的作用2.1.2人物发出其他声音的作用2.2音乐的作用2.2.1分析音乐在影视作品中不同位置的作用2.2.2分析音乐和画面的不同关系带来的作用2.2.3分析音乐带给观众的不同感受2.3音响的作用2.4声画关系2.5声音制作和剪辑原则习题第3章音频素材制作软件简介3.1人声转换软件3.2音频合成处理软件3.3音源制作软件习题第4章音频作品制作的一般流程4.1作品规划4.2素材采集4.3后期制作4.4评价修改习题第5章素材的采集5.1音频的下载5.2音频的录制5.2.1数字录音设备5.2.2录制音频5.2.3常用音效的录制方法5.3拟音工艺5.3.1拟音简介5.3.2常用音效的拟音方法习题第6章AuditionCS6软件概述6.1AuditionCS6软件的功能介绍6.2AuditionCS6软件的安装6.2.1硬件和系统要求6.2.2Audition的安装过程6.3AuditionCS6软件界面6.4AuditionCS6编辑音频的一般流程——配乐诗朗诵的制作习题第7章AuditionCS6的基本操作7.1工具介绍7.2波形编辑模式7.2.1查看波形7.2.2新建波形7.2.3编辑波形7.3多轨合成模式7.3.1多轨混音项目的建立和保存7.3.2基本轨道控制7.3.3音频的导入7.3.4音频片段的编辑7.3.5缩混音频的导出7.4CD编辑模式习题第8章AuditionCS6的特效及常用实例8.1制作伴奏——提取中置声道和图形均衡器8.2个人单曲的制作——去噪、标准化和添加混响8.3电话声音处理——参量均衡器、FFT滤波器8.4搞怪声音制作——伸缩与变调8.5虚无缥缈声音制作——回声、混响习题第9章插件的使用9.1Ultrafunk效果器9.2Waves效果器习题第10章主群组与混音器10.1输入/输出控制器10.2效果控制器10.3发送控制器10.4均衡控制器10.5包络线和自动航线技术习题第11章立体声技术11.15.1立体声的概念11.25.1立体声的制作习题第12章收藏夹与批处理12.1收藏夹与批处理的使用12.2标记与批处理保存实例习题第13章广播剧的制作13.1选择配音演员13.2确定音响效果13.3设计音乐13.4录制及后期工作13.4.1录音室13.4.2制作设备13.4.3录制语音13.4.4后期合成编辑习题第14章影视作品的声音赏析14.1影视剧作品的声音赏析14.2纪录片作品的声音赏析14.3影视广告作品的声音赏析习题第15章动漫作品的声音赏析15.1动漫声音的发展15.2声音元素在动画片中的综合分析15.2.1主题音乐在动漫影片中的艺术感染力——以《飞屋环游记》为例15.2.2声音元素对动漫影片个性的塑造——以今敏系列动画为例15.2.3声画结合对动漫影片的升华——以宫崎骏系列动画为例习题参考文献
前言/序言
前言 音频在影视和动画作品中起到至关重要的作用,它可以传达信息、刻画人物性格、推进事件或故事发展、烘托环境气氛,因而充分扩展了视听作品的表现空间。然而长期以来,人们往往比较重视画面艺术研究,却常常忽视音频的研究,使音频技术及艺术的发展受到一定的限制,未能充分发挥其应有的作用。 我们生活在一个有声的世界中,视觉和听觉是联动的,视听艺术的完美展现需要画面与声音良好的结合。视听作品中音频的设计和制作需要遵循一系列操作流程,包括作品规划、素材采集、剪辑编辑及混录合成等,因此,音频制作人员需要了解音频制作的各个环节及其技巧。本书全面涵盖了数字音频编辑的理论知识,并且将理论与实践结合,介绍音频处理软件及其操作方法。 本书共分15章。第1章概述音频的发展历史和发展方向,并介绍音频的一些基础知识。第2章根据声音在影视作品中的作用,说明声音的剪辑原则。第3章介绍常用的音频素材制作软件。第4章简单介绍音频作品制作和推广的一般流程。第5章详细讲述音频素材的采集方法。第6章到第12章详细讲述AdobeAuditionCS6软件的应用。第13章以广播剧为例,专题讲解广播剧的制作要点。第14章和第15章是动漫作品、影视剧、纪录片、影视广告等影视作品中的声音赏析。 本书的编写注重理论与实践相结合,图文并茂,便于学习者接受和理解。 本书第1~2章、第7~12章和第14章由天津师范大学津沽学院王慧编写,第3章和第4章由天津师范大学津沽学院刘呈龙编写,第5章和第6章由天津师范大学津沽学院杨玲玲编写,第13章和第15章由天津师范大学王旭编写。全书由王慧、杨玲玲统稿,并由王志军主编、王慧芳主审。 感谢清华大学出版社对本书出版给予的大力支持,感谢教材编写委员会诸位老师的帮助。本书的编写也得到淮南师范大学孙方老师的热心指导,在此一并感谢。 由于写作时间紧迫加之作者水平有限,书中难免有不足之处,恳请专家、同行批评指正。 编者2014年5月
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