趣学Python:教孩子学编程

趣学Python:教孩子学编程 下载 mobi epub pdf 电子书 2024


简体网页||繁体网页
[美] Jason R.Briggs 著,尹哲 译



点击这里下载
    


想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-12-23

类似图书 点击查看全场最低价

图书介绍

出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115381439
版次:1
商品编码:11645599
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-02-01
用纸:胶版纸
页数:280
正文语种:中文


相关图书





图书描述

产品特色

内容简介

  Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学开设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。

  《趣学Python:教孩子学编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共18章。第1部分是第1章到第12章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是第13章和第14章,介绍如何用Python开发实例游戏弹球。第3部分包括第15章到第18章,介绍了火柴人实例游戏的开发过程。

  《趣学Python:教孩子学编程》语言轻松,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学习的难度降低。任何对计算机编程有兴趣的人或者首次接触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。

作者简介

  Jason R. Briggs,从8岁开始编写程序,他学习的第1种编程语言是在Radio Shack TRS-80上的BASIC。作为开发人员及系统架构师,他是职业软件开发者,同时他又是《Java 开发者》杂志的特约编辑。他的文章上过JavaWolr d、ONJava以及ONLamp。这是他撰写的第1本书。

内页插图

目录

第1 部分 学习编程
第1 章 Python 不是大蟒蛇 3
11 关于计算机语言 4
12 安装Python 5
121 在Windows 7 上安装Python 5
122 在苹果OS X 上安装Python 7
123 在Ubuntu 上安装Python 9
13 当你安装好Python 以后 10
14 保存Python 程序 11
15 你学到了什么 12
第2 章 计算与变量 13
21 用Python 来做计算 14
211 Python 的运算符 15
212 运算的顺序 15
22 变量就像是标签 17
23 使用变量 18
24 你学到了什么 20
第3 章 字符串、列表、元组和字典 21
31 字符串 22
311 创建字符串 22
312 处理字符串相关的问题 23
313 在字符串里嵌入值 25
314 字符串乘法 27
32 列表比字符串还强大 28
2 趣学Python—教孩子学编程
321 添加元素到列表 30
322 从列表中删除元素 31
323 列表上的算术 31
33 元组 33
34 Python 里的map 不是用来指路的 34
35 你学到了什么 36
36 编程小测验 36
第4 章 用海龟画图 39
41 使用Python 的turtle(海龟)模块 40
411 创建画布 40
412 移动海龟 42
42 你学到了什么 45
43 编程小测验 45
第5 章 用if 和else 来提问 47
51 if 语句 48
52 语句块就是一组程序语句 48
53 条件语句帮助我们做比较 50
54 if-then-else 语句 52
55 if 和elif 语句 53
56 组合条件 54
57 没有值的变量——None 54
58 字符串与数字之间的不同 55
59 你学到了什么 57
510 编程小测验 58
第6 章 循环 59
61 使用for 循环 60
62 还有一种叫while 的循环 66
63 你学到了什么 69
64 编程小测验 69
第7 章 使用函数和模块来重用你的代码 71
71 使用函数 72
711 函数的组成部分 72
712 变量和作用域 74
72 使用模块 76
73 你学到了什么 78
74 编程小测验 78
第8 章 如何使用类和对象 81
81 把事物拆分成类 82
811 父母与孩子 83
812 增加属于类的对象 84
813 定义类中的函数 84
814 用函数来表示类的特征 85
815 为什么要使用类和对象 86
816 画图中的对象与类 88
82 对象和类的另一些实用功能 90
821 函数继承 91
822 从函数里调用其他函数 92
83 初始化对象 93
84 你学到了什么 94
85 编程小测验 94
第9 章 Python 的内建函数 97
91 使用内建函数 98
911 abs 函数 98
912 bool 函数 99
913 dir 函数 100
914 eval 函数 102
915 exec 函数 103
916 fl oat 函数 103
917 int 函数 104
918 len 函数 104
919 max 和min 函数 105
4 趣学Python—教孩子学编程
9110 range 函数 107
9111 sum 函数 108
92 使用文件 108
921 创建测试文件 108
922 在Python 中打开文件 110
923 写入到文件 112
93 你学到了什么 112
94 编程小测验 113
第10 章 常用的Python 模块 115
101 使用copy 模块来复制 116
102 keyword 模块记录了所有的关键字 118
103 用random 模块获得随机数 119
1031 用randint 来随机挑选一个数字 119
1032 用choice 从列表中随机选取一个元素 121
1033 用shuffl e 来给列表洗牌 121
104 用sys 模块来控制Shell 程序 122
1041 用exit 函数来退出Shell 程序 122
1042 从stdin 对象读取 122
1043 用stdout 对象来写入 123
1044 我用的Python 是什么版本的 123
105 用time 模块来得到时间 124
1051 用asctime 来转换日期 125
1052 用localtime 来得到日期和时间 126
1053 用sleep 来休息一会儿吧 126
106 用pickle 模块来保存信息 127
107 你学到了什么 128
108 编程小测验 129
第11 章 高级海龟作图 131
111 从基本的正方形开始 132
112 画星星 132
113 画汽车 136
114 填色 137
1141 用来画填色圆形的函数 138
1142 使用纯白和纯黑 139
115 画方形的函数 140
116 画填色正方形 141
117 画填好色的星星 143
118 你学到了什么 144
119 编程小测验 144
第12 章 用tkinter 画高级图形 147
121 创造一个可以点的按钮 148
122 使用具名参数 150
123 创建一个画图用的画布 151
124 画线 151
125 画盒子 153
1251 画许多矩形 154
1252 设置颜色 156
126 画圆弧 159
127 画多边形 161
128 显示文字 161
129 显示图片 162
1210 创建基本的动画 164
1211 让对象对操作有反应 167
1212 更多使用ID 的方法 169
1213 你学到了什么 170
1214 编程小测验 170

第2 部分 弹球实例
第13 章 你的第一个游戏:弹球 175
131 击打反弹球 176
6 趣学Python—教孩子学编程
132 创建游戏的画布 176
133 创建Ball 类 177
134 增加几个动作 179
1341 让小球移动 179
1342 让小球来回反弹 181
1343 改变小球的起始方向 182
135 你学到了什么 185
第14 章 完成你的第一个游戏:反弹吧,小球! 187
141 加上球拍 188
142 让球拍移动 189
143 增加输赢因素 193
144 你学到了什么 197
145 编程小测验 197

第3 部分 火柴人实例
第15 章 火柴小人游戏的图形 201
151 火柴小人游戏计划 202
152 得到GIMP 202
153 创建游戏中的元素 203
1531 准备一个有透明背景的图形 204
1532 画火柴人 204
1533 画平台 206
1534 画门 206
1535 画背景 207
1536 透明 208
154 你学到了什么 208
第16 章 开发火柴人游戏 209
161 创建Game 类 210
1611 设置窗口标题以及创建画布 210
1612 完成__init__ 函数 211
1613 创建主循环函数 212
162 创建坐标类 213
163 冲突检测 214
1631 精灵在水平方向上冲突 214
1632 精灵在垂直方向上冲突 216
1633 把它们放在一起:最终的冲突检测代码 216
164 创建精灵类 218
165 添加平台类 219
1651 加入平台对象 220
1652 添加很多平台 221
166 你学到了什么 222
167 编程小测验 222
第17 章 创建火柴人 225
171 初始化火柴人 226
1711 装入火柴人图形 226
1712 设置变量 227
1713 与键盘按键绑定 228
172 让火柴人向左转和向右转 228
173 让火柴人跳跃 229
174 我们都做了什么 230
175 你学到了什么 231
第18 章 完成火柴人逃生游戏 233
181 让火柴人动起来 234
1811 创建动画函数 234
1812 得到火柴人的位置 237
1813 让火柴人移动 238
182 测试我们的火柴人精灵 244
183 门 245
1831 创建DoorSprite 类 245
1832 门的检测 246
8 趣学Python—教孩子学编程
1833 加入门对象 246
184 最终的游戏 247
185 你学到了什么 253
186 编程小测验 254
结束语 接下来学什么 255
附录 Python 的关键字 263
术语表 277

前言/序言


趣学Python:教孩子学编程 下载 mobi epub pdf txt 电子书 格式

趣学Python:教孩子学编程 mobi 下载 pdf 下载 pub 下载 txt 电子书 下载 2024

趣学Python:教孩子学编程 下载 mobi pdf epub txt 电子书 格式 2024

趣学Python:教孩子学编程 下载 mobi epub pdf 电子书
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

用户评价

评分

孩子很喜欢看,每天晚上看一会儿时间,书的质量不错,印刷也很清晰的。

评分

京东送货快,服务态度好

评分

价格合理,常购产品,质量挺好

评分

书本质量很好,而且内容也很丰富!

评分

还行吧,孩子连续看了好几天,还上电脑做的实验

评分

活动很给力哦,每次买书都是在京东搞活动的时候抢卷买。

评分

在儿子的强烈要求下买的买回来又不看

评分

相当不错的python,教学书,嗯,计算机类的基础类的术语

评分

如果以大学生作为读者,那么本书甚至算不上是一本合格的Python编程教学书籍:书中使用了太多的篇幅来介绍Pygame等第三方模块的使用,而对Python语言本身的阐述却相对较少。然而,本书不是面向大学生的,对孩子们来说,Python有什么特点?与其他语言相比较有什么优缺点?这些都不重要,重要的是有趣,好玩,有成就感。我参加过很多次小学生的教育辅导活动,当得知我从事软件开发的时候,孩子们问的最多的是两个问题:“你会不会做游戏啊?”,“你能不能帮我做一个***的外挂?”。选择Pygame模块,让孩子们可以轻松地自己开发小游戏,作者可谓用心良苦。

类似图书 点击查看全场最低价

趣学Python:教孩子学编程 mobi epub pdf txt 电子书 格式下载 2024


分享链接








相关图书


本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有