發表於2024-12-24
《Java程序設計與問題求解(第7版)》用於程序設計與計算機科學專業的第1門課程。《Java程序設計與問題求解(第7版)》不僅介紹Java語法知識,而且通過大量案例研究、編程示例,著重講授問題求解和編程技術,如循環設計技術、調試技巧、風格技術、抽象數據類型以及麵嚮對象編程技術,包括UML、事件驅動編程以及使用類型參數的泛型編程等。
第1章計算機與Java語言概述
1.1計算機基礎
1.1.1硬件和內存
1.1.2程序
1.1.3編程語言、編譯器、解釋器
1.1.4 Java字節代碼
1.1.5類加載器
1.2 Java基礎
1.2.1 Java語言的曆史
1.2.2應用程序和小應用程序
1.2.3第一個Java應用程序
1.2.4編寫、編譯和運行Java程序
1.3編程基礎
1.3.1麵嚮對象編程
1.3.2算法
1.3.3測試與調試
1.3.4軟件重用
1.4圖形補充材料
1.4.1一個示例圖形小應用程序
1.4.2圖形的大小和位置
1.4.3繪製橢圓和圓
1.4.4繪製弧形
1.4.5運行小應用程序
1.5本章小結
練習題
編程項目
自測題答案
第2章基本計算
2.1變量和錶達式
2.1.1變量
2.1.2數據類型
2.1.3 Java標識符
2.1.4賦值語句
2.1.5簡單輸入
2.1.6簡單屏幕輸齣
2.1.7常量
2.1.8具名常量
2.1.9賦值兼容性
2.1.10類型強製轉換
2.1.11數學運算符
2.1.12小括號與優先級規則
2.1.13特殊賦值運算符
2.1.14增量和減量運算符
2.1.15增量和減量運算符的更多介紹
2.2 String類
2.2.1字符串常量和變量
2.2.2字符串的拼接
2.2.3 String類的方法
2.2.4字符串處理
2.2.5 轉義字符
2.2.6 Unicode字符串
2.3鍵盤與屏幕的輸入輸齣
2.3.1屏幕輸齣
2.3.2鍵盤輸入
2.3.3其他輸入分隔符(選讀)
2.3.4使用printf進行格式化輸齣(選讀)
2.4文檔與風格
2.4.1有意義的變量名稱
2.4.2 注釋
2.4.3 縮進
……
第3章程序控製流:分支
第4章程序控製流:循環
第5章定義類與方法
第6章再論對象與方法
第7章數組
第8章繼承、多態與接口
第9章異常處理
第10章流、文件I/O與網絡技術
第11章遞歸
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