內容簡介
《算法作麯理論與實踐》以MaX/MsP平颱為例,結閤算法作麯及當代音樂的創作實踐,對計算機算法作麯的相關基礎理論及其實踐技巧進行瞭較全麵的梳理和闡述,為我國當代計算機算法作麯技術的研究和應用提供有益的啓示。
作者簡介
倪朝暉,上海音樂學院碩士,副研究員,中國音樂傢協會會員,中國錄音師協會會員,四川省政府專傢庫評審專傢,四川音樂學院特聘專傢。個人創作音樂作品先後獲20餘項國際和國內奬項,如:電子音樂《絲路》,領唱與閤唱《羌山是我傢》(獲第十一屆中國人口文化奬銀奬,2003),閤唱《祝福世界》(獲第四屆中國少年兒童閤唱節“小黃鸝杯”奬,2011),閤唱《親愛的祖國》(獲“放歌中華”全國大型音樂展評活動作麯金奬,2012),重唱《走嚮太陽》(獲全國第七屆新創詞麯大賽一等奬,2013),室內樂《越王樓歌》,室內樂《江上泛舟》(獲亞洲國際音樂節作麯金奬,2014),室內樂《羌寨素描》(獲慶祝中韓建交22周年暨2014中韓國際藝術節*佳創作奬,2014)等。曾先後擔任第四屆全國農民運動會、第四屆中國詩歌節、中央電視颱“激情廣場”、湖南衛視“玫瑰之約”等大型活動的音樂創作及製作。
目錄
作者簡介
閱讀建議
總序
前言
第一章 20世紀電子音樂與計算機音樂概論
第一節 綜述
第二節 20世紀西方電子音樂與汁算機音樂興起的曆史背景
第三節 20世紀電子音樂發展概況
第四節 20世紀計算機音樂發展概況
第二章 算法作麯概論
第一節 綜述
第二節 算法作麯簡史
第三節 基本概念
第四節 主要算法作麯方法及其軟件平颱
第三章 基本操作
第一節 綜述
第二節 快速入門
第三節 快速人門(續)
第四章 簡單的嘗試
第一節 音高錶達
第二節 時值錶達
第五章 簡單的嘗試(續)
第一節 擲骰子中的音樂
第二節 一部簡單的作品
第六章 序列音樂
第一節 綜述
第二節 基本序列設計
第三節 序列的變形與處理
第七章 序列音樂(續)
第一節 多聲織體中的序列處理
第二節 整體序列音樂創作
第八章 非序列的無調性音樂
第一節 綜述
第二節 音級內涵
第三節 標準序
第九章 非序列的無調性音樂(續)
第一節 集閤間的關係
第二節 音程涵量
第三節 緊張度的控製
第十章 節 拍與節奏
第一節 綜述
第二節 比例描述與時間描述
第三節 多聲部織體中的節 奏
第十一章 音色與音響
第一節 綜述
第二節 MIDI音色
第三節 采樣與閤成音色
第十二章 隨機與選擇
第一節 綜述
第二節 創作和演奏中的不確定性
第三節 馬爾可夫鏈
第十三章 拓展——非音樂規則、視覺與互動
第一節 非音樂規則
第二節 視覺與互動
第三節 視覺與互動(續)
結語
參考文獻
後記
前言/序言
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