發表於2025-01-11
《超級漫畫素描技法 綜閤篇》圖文並茂,內容豐富翔實。
《超級漫畫素描技法 綜閤篇》介紹瞭漫畫素描造型的技巧。素描,要在一開始的時候就做好決定。要把什麼東西畫成什麼樣子呢?雖然在繪畫中常有很多需要去探索的問題,但歸根究底就是要自己決定。“把這個東西畫成這個樣子。”無論是頭身比例的考慮還是繪畫構圖的平衡都是由此而生。而繪畫中的素描草圖,就是從最初決定的基點到最後完成作品必須要走的一條路。
第一章 漫畫的基礎
1.1 繪畫流程與工具
原稿紙—整體構思
鉛筆和橡皮—繪製草圖
鋼筆—描綫
筆和墨—塗黑
尺子—添加效果綫與對話框
白色顔料一修正與留白
網紙一上色
1.2 單個人物的繪製過程
從現實到漫畫的轉變
全身草圖與關節的畫法
描綫的技巧
色彩的運用
1.3 各種漫畫人物的風格
寫實漫畫
少年漫畫
0版漫畫
商業插畫類漫畫
第二章 頭身比的畫法
2.1 基本頭身比關係
頭身的運用
頭身的平衡
頭身的轉變
2.2 不同視角的頭身畫法
四種平視視角的草圖畫法
仰視的構圖
俯視的構圖
不同視角的繪畫實踐
第三章 人物的麵部錶情
3.1 多角度麵部的畫法
平視時麵部的畫法
仰視時麵部的畫法
俯視時麵部的畫法
3.2 五官的畫法
眉眼的畫法與變形
耳朵的畫法與變形
鼻子的畫法與變形
嘴巴的畫法與變形
3.3 發型的畫法
短發的畫法
中長發的畫法
長發的畫法
3.4 麵部的個性化畫法
小孩
青少年
中年
老年
3.5 各種麵部錶情的畫法
高興錶情的畫法
難過錶情的畫法
生氣錶情的畫法
吃驚錶情的畫法
其他錶情的畫法
第四章 人物的動作與變形
4.1 關節的構造與運動
頸部和頭部的關係與畫法
手的畫法與變形
手臂的畫法與變形
腳的畫法與變形
腿的結構與畫法
軀乾的結構與畫法
4.2 人物草圖的繪製過程
4.3 人物基本動作的畫法
成熟人物基本動作的畫法
Q版人物基本動作的畫法
4.4 人物動作的造型
人物常見的動作造型
人物格鬥的動作造型
4.5 人物的錶情動作造型
成熟人物的錶情動作造型
Q版人物的錶情動作造型
第五章 服飾與道具
5.1 常見的服飾與道具
成熟人物的常見服飾與道具
Q版人物的常見服飾與道具
5.2 奇異類服飾與道具
成熟人物的奇異類服飾與道具
Q版人物的奇異類服飾與道具
5.3 盔甲類服飾與道具
成熟人物的盔甲類服飾與道具
Q版人物的盔甲類服飾與道具
第六章 背景的畫法
6.1 空間與透視
一點透視法
兩點透視法
三點透視法
6.2 時間和地點的設定與畫法
從模仿開始
建築的畫法
自然物體的畫法
早晨、白天.黑夜的錶現
四季的錶現
6.3 背景的感情錶現
夢幻類
少女類
強調類
陰暗類
6.4 Q版背景的畫法
第七章 漫畫的色彩設計
7.1 漫畫上色實例一
7.2 漫畫上色實例二
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評分零基礎易上手,解決漫畫技法寫學習睏惑,二次元達人必修的繪畫規則。
評分不錯,很喜歡,顔色好,圖製好沒有損壞,下迴多買畫畫的書。
評分收到,朋友很開心 謝謝
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