发表于2024-11-14
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本书以设计制图软件CorelDRAW X8为平台,向读者介绍了平面设计制图中常用的操作方法
和设计要领。本书以软件语言为基础,结合了大量的理论知识作为依据,并且每章安排了大量的精彩案例。
本书共18章,前10章详细讲解了CorelDRAW X8理论知识,分解介绍了CorelDRAW X8基础操作、图形的绘制、填充与轮廓线、对象的编辑管理、文本的编辑操作、表格的使用、矢量图形特效、位图的编辑、位图的特殊效果、位图的特殊效果、打印输出与辅助工具等知识。后8章完整演示了8个大型商业项目案例的设计流程,分别是:多彩标志设计、文化艺术企业视觉识别系统设计、演唱会海报设计、鲜果牛奶创意广告、卡通风格UI设计、影视杂志内页版式设计、超市DM宣传单、绿色食品包装袋设计。
学完本书,读者不仅能对软件有全面的理解和认识,更可对设计行业的规则、要求有更深层次的理解。
用的新版本软件,讲得相当详细,基本可以当作操作指南了,以后有忘记的地方可以随时翻看。后面的案例讲的很全,全部认真练一遍应该能熟练掌握操作方法了,期待学习效果!
——天津钻石会员
书看起来很有品质,可以说从设计到印刷都很棒,是我喜欢的那种风格。演示图片很多,看起来非常轻松!知识点讲解很详细,对于新手来说十分实用。推荐!
——江苏钻石会员
讲解详细,每个命令都有相应的文字解释,比那种一上来就讲做法步骤而不做任何解释的书要清楚很多,头脑中有了大致的概念学起来才会更明白。案例能帮助更好理解理论知识,总体来说这本书知识结构合理,适合新手入门也适合设计人员巩固知识用。
——北京金卡会员
全彩印刷,解说很详细,尤其是后面的大型案例出色,对于巩固知识很有帮助,有些不明白的知识通过案例就能很好理解,书的质量也不错,总体来说很超值!
——哈尔滨银卡会员
新书拿到手的感觉不错!看起来比较全面,大致翻了一下,总体感觉非常实用,对于平面设计工作中常见的问题都做了解答,作为一个爱好者来说,看完这本书基本上也能达到入门至中级水平了,还是要多靠自己练习,希望这本书能顺利把我带进门!
——广州金卡会员
Chapter1CorelDRAW X8基础操作
Unity01 CorelDRAW的工作界面
Unity02 文档的操作方法
创建新文档
打开文档
导入文档
保存文档
导出文档
关闭文档
Let’s go—完成文件操作的整个流程
Unity03 文档页面的设置
增加文档页面
Unity04 绘图页面显示设置
缩放工具与平移工具
文档的排列方式
显示页边框/出血/可打印区域 .
Unity05 撤销与重做
行业解密—平面设计的分类
Chapter2图形的绘制
Unity06 直线与曲线的绘制
选择对象
手绘工具
2点线工具
贝塞尔工具
钢笔工具
B样条工具
折线工具
3点曲线工具
艺术笔工具
智能绘图工具
Unity07 使用形状工具调整矢量
图形
Unity08 几何图形的绘制
矩形工具
椭圆形工具
多边形工具
星形工具
复杂星形工具
图纸工具
螺纹工具
基本形状工具
箭头形状工具
流程图形状工具
标题形状工具
标注形状工具
Let’sgo—使用绘图工具制作统计图
Unity09 度量工具
平行度量工具
水平或垂直度量工具
角度量工具
线段度量工具
3点标注工具
Unity10 连接器工具
行业解密—度量工具在设计行业中的应用
设计是实战—时装网站首页设计
Let’sgo—版式设计的知识
Chapter 3填充与轮廓线
Unity11 调色板
Unity12 交互式填充工具
均匀填充
渐变填充
向量图样填充
位图图样填充
双色图样
底纹填充
PostScript填充
Letsgo—使用渐变填充制作唯美卡片
Unity13 编辑轮廓线
设置轮廓属性
清除轮廓线
将轮廓转换为对象
Letsgo—设置搭边制作图文结合的标志设计
Unity14 对象填充的其他方式
颜色滴管工具
属性滴管工具
智能填充工具
网状填充工具
Unity15 对象样式
Unity16 复制轮廓与填充属性
设计师实战—使用多种填充制作界面设计.
行业解密—版式设计中的图片
Chapter 4对象的编辑管理
Unity17 对象的基本变换
移动对象
缩放对象
旋转对象
倾斜对象
镜像对象
Unity18 对象的基本操作
对象的复制
剪切与粘贴对象
移动复制对象
再制对象
克隆对象
步长和重复
删除对象
Letsgo—使用复制、粘贴命令制作网页广告
Unity19 切分与擦除工具
裁剪工具
刻刀工具
虚拟段删除工具
橡皮擦工具
Unity20 形状编辑工具
平滑工具
涂抹工具
转动工具
吸引工具
排斥工具
沾染工具
粗糙工具
Unity21 对象的变换
自由变换工具
“变换”泊坞窗
清除变换
重复
Unity22 对象的造型
对象造型的两种方式.
“合并”造型
“修剪”造型
“相交”造型
“简化”造型
“移除后面对象”造型
“移除前面对象”造型
“边界”造型
Letsgo—使用移除前面对象制作促销
广告
Unity23 图框精确剪裁
Unity24 对象管理
调整对象堆叠顺序
锁定对象与解除锁定
群组与取消群组
使用“对象管理器”管理对象
对齐与分布
Unity25 合并与拆分
设计师实战—使用造型功能制作图形海报
行业解密—版式设计中的文字
Chapter 05文本的编辑操作
Unity26 创建文本
认识文本工具
创建美术字
Letsgo—中式标志设计
创建段落文本
创建路径文本
创建区域文字 .
Unity27 编辑文本的基本属性
选择文本对象
设置字体
设置字号
更改文本颜色
调整单个字符角度
矫正文本角度
转换文字方向
设置字符效果
设置首字下沉
文本换行
Letsgo—使用文本工具制作电器广告
Unity28 编辑文本的段落格式
设置文本的对齐方式
设置段落缩进
行间距
字间距
添加制表位
设置项目符号
使用文本断字功能
29 编辑图文框
设置图文框填充颜色
设置图文框对齐方式
设置分栏
链接段落文本框
Unity30 使用文本样式
创建文本样式
应用文本样式
31 编辑文本内容
更改字母大小写
查找文本
替换文本
拼写检查
语法检查
同义词
快速更正
插入特殊字符
文本转换为曲线
设计师实战—美食杂志版式
行业解密—骨骼型版式设计
Chapter 6表格的使用
Unity32 创建表格
Unity33 选择表格中的对象
选择表格
选择单元格
选择行
选择列
Unity34 编辑表格中的内容
向表格中添加文字
向表格中添加位图
删除内容
Unity35 表格的编辑操作
调整表格的行数和列数
调整表格的行高和列宽
合并多个单元格
拆分单元格
快速插入单行/单列
插入多行/多列
平均分布行/列
删除行/列
删除表格
Letsgo—制作一个简单的表格
Unity36 设置表格颜色及样式
设置表格背景色
设置表格或单元格的边框
Unity37 文本与表格相互转换
设计师实战—使用表格制作书籍内页排版
行业解密—平面设计中的创意表格设计
Chapter7矢量图形特效
Unity38 阴影工具
添加阴影效果
调整阴影效果
Unity39 轮廓图工具
创建轮廓图效果
编辑轮廓图效果
Unity40 调和工具
创建调和效果
编辑调和效果
Unity41 变形工具
“推拉”变形
“拉链”变形
“扭曲”变形
Unity42 封套工具
认识封套工具
使用封套工具
Unity43 立体化工具
创建立体化效果
编辑立体化效果
Letsgo—使用立体化和封套工具制作网页
促销广告
Unity44 透明度工具
均匀透明度
渐变透明度
向量图样透明度
位图图样透明度
双色图样透明度.
底纹透明度
Letsgo—使用交互式透明工具制作简约
版面 .
Unity45“斜角”效果
Unity46“透镜”效果
Unity47 “透视”效果
Unity48 图形效果的管理
清除效果
复制效果
克隆效果
拆分效果
设计师实战—狂欢夜宣传活动海报
行业解密—紫色的性格
Chapter 8 位图的编辑
Unity 49 调整
高反差
局部平衡
取样/目标平衡
调和曲线
亮度/对比度/强度
颜色平衡
伽玛值
色度/饱和度/亮度
所选颜色
替换颜色
取消饱和
通道混合器
Unity50 变换
去交错
反转颜色
极色化
Unity51 校正
Unity52 将矢量图形转换为位图
Unity53 自动调整
Unity 54 图像调整实验室
Letsgo—调整位图效果制作书籍封面.
Unity55 矫正图像
Unity 56 编辑位图
Unity 57 裁剪位图
Unity 58 重新取样
Unity 59 模式
黑白.
灰度
双色
调色板色
RGB颜色
Lab色
CMYK色
Unity 60 位图边框扩充
Unity 61 位图颜色遮罩
Unity 62 链接位图
Unity 63 将位图描摹为矢量图
快速描摹
中心线描摹.
轮廓描摹
Letsgo—使用快速描摹制作户外广告
Unity 64 调整位图显示区域
设计师实战—编辑位图制作创意海报
行业解密—什么是创意
Chapter 9位图的特殊效果
Unity65 为位图添加效果的方法
Unity66 三维效果
三维旋转效果
柱面效果
浮雕效果
卷页效果
透视效果
挤远/挤近效果
球面效果
Unity67 艺术笔触效果
炭笔画效果
单色蜡笔画效果
蜡笔画效果
立体派效果
印象派效果
调色刀效果.
彩色蜡笔画效果
钢笔画效果
点彩派效果
木版画效果
素描效果
水彩画效果
Letsgo—使用水彩画制作手绘感海报
水印画效果
波纹纸画效果
Unity 68 模糊效果
定向平滑效果
高斯式模糊效果
锯齿状模糊效果
低通滤波器效果
动态模糊效果
放射式模糊效果
平滑效果
柔和效果
缩放效果
智能模糊效果
Unity 69 相机效果
着色效果
扩散效果
照片过滤器效果
棕褐色色调效果
延时效果
Unity 70 颜色转换效果
位平面效果
半色调效果
梦幻色调效果
曝光效果
Unity71 轮廓图效果
边缘检测效果
查找边缘效果
描摹轮廓效果
Unity72 创造性效果
工艺效果
晶体化效果
织物效果
框架效果
玻璃砖效果
儿童游戏效果
马赛克效果
粒子效果
散开效果
茶色玻璃效果
彩色玻璃效果
虚光效果
漩涡效果
天气效果
Unity73 自定义效果
Alchemy效果
凹凸贴图效果
Unity 74 扭曲效果
块状效果
置换效果
网孔扭曲效果
偏移效果
像素效果
龟纹效果
旋涡效果
平铺效果
湿笔画效果
涡流效果
风吹效果
Unity 75 杂点效果
添加杂点效果
最大值效果
中值效果
最小效果
Unity 71 轮廓图效果
边缘检测效果
查找边缘效果
描摹轮廓效果
Unity 72 创造性效果
工艺效果
晶体化效果
织物效果
框架效果
玻璃砖效果
儿童游戏效果
马赛克效果
粒子效果
散开效果
茶色玻璃效果
彩色玻璃效果
虚光效果
漩涡效果
天气效果
Unity 73 自定义效果
Alchemy效果
凹凸贴图效果
Unity 74 扭曲效果
块状效果
置换效果
网孔扭曲效果
偏移效果
像素效果
龟纹效果
旋涡效果
平铺效果
湿笔画效果
涡流效果
风吹效果
Unity 75 杂点效果
添加杂点效果
最大值效果
中值效果
最小效果
鹅卵石效果
折皱效果
蚀刻效果
塑料效果
浮雕效果
石头效果
设计师实战—使用“棕褐色色调”命令制作
复古感相册
行业解密—复古的设计风格
Chapter 10 打印输出与辅助工具
Unity78 打印设置
收集用于输出
打印
Unity 79 发布为PDF
Unity 80 辅助工具
标尺与辅助线
动态辅助线
网格
自动贴齐对象
Chapter11 多彩标志设计
Chapter 12 文化艺术企业视觉识别系统设计
Chapter 13 演唱会海报设计
Chapter 14 鲜果牛奶创意广告
Chapter 15 卡通风格UI设计
Chapter 16 影视杂志内页版式设计
Chapter 17 超市DM宣传单
Chapter 18 绿色食品包装袋设计
本章技术要点
“效果 > 调整”命令主要用来做什么?
“效果>调整”的子菜单有12个命令,这些命令主要是针对位图进行色相、饱和度、
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评分浅显易懂。适合入门
评分很好很好很好很好很好很好
评分快递很不错,书本印刷很好,不过还没开始看。
评分很好 非常好 good
评分已经买过很多次了
评分不错不错不错不错不错不错不错
评分没有素材,到哪里去下?
评分快递袋破一两个大洞,怎么回事?里面送一副扑克牌怎么回事?
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