中文版Illustrator CS6完全自学教程

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李金明,李金蓉 著



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发表于2024-12-24

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图书介绍

出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115442734
版次:01
商品编码:12038129
品牌:数艺社
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-02-01
页数:475
正文语种:中文


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图书描述

编辑推荐

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内容简介

《中文版Illustrator CS6完全自学教程》是初学者快速自学Illustrator CS6的经典教程。全书共分18章,从基础的Illustrator CS6的安装方法讲起,以循序渐进的方式详细解读Illustrator CS6的工作界面、文档操作、绘图、高级绘图方法、上色、高级上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、符号、效果、外观、图形样式、文字、图表、Web、动画、动作、色彩管理、预设和打印等功能。本书内容几乎涵盖了Illustrator CS6的全部工具和命令,并且提供了每一个工具和命令的详细的索引,方便读者检索。
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《中文版Illustrator CS6完全自学教程》适合Illustrator CS6初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。

作者简介

李金明,Adobe平面设计软件教育专家,多年致力于研究Photoshop和Illustrator,曾参与编写Adobe官方教材,出版过多部Photoshop畅销书,其中“中文版Photoshop完全自学教程”系列图书累计销售已超40多万册。
李金蓉,Adobe平面设计软件教育专家,平面设计师。作品曾获2009全国插画艺术展奖,参加德国“Augen-Blick2.0 Mirroring China”展览,有多幅作品在《Computer Arts数码艺术杂志》发表。曾出版过多部Photoshop畅销书,参与编著“中文版 Photoshop完全自学教程”系列图书。
畅销图书:《中文版Photoshop CS5完全自学教程》 《中文版PhotoshopCS6完全自学教程》《中文版Photoshop CC完全自学教程》》《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的入门书》《中文版Photoshop CS6完全使用手册》

目录

第1章 初识Illustrator CS6 30
1.1 数字化图形 30
1.2 Illustrator CS6新增功能 31
1.2.1 高效、灵活的界面 31
1.2.2 经过增强的图像描摹功能 31
1.2.3 全新的图案创建方式 31
1.2.4 渐变描边 32
1.2.5 经过增强的高斯模糊 32
1.2.6 经过增强的颜色和渐变面板 32
1.2.7 经过增强的变换面板 32
1.2.8 经过增强的文字功能 32
1.2.9 可停靠的隐藏工具 32
1.2.10 带空间的工作区 33
1.2.11 经过改进的配置文件和组件 33
1.2.12 经过简化的工作流程 33
1.3 Illustrator CS6 安装与卸载方法 33
1.3.1 系统需求 33
1.3.2 安装Illustrator CS6 34
1.3.3 卸载Illustrator CS6 34
1.4 Illustrator CS6工作界面 35
1.4.1 工作界面概述 35
1.4.2 实战:文档窗口 35
1.4.3 实战:工具面板 37
1.4.4 实战:面板 38
1.4.5 实战:控制面板 39
1.4.6 实战:菜单命令 40
1.4.7 状态栏 40
1.4.8 实战:自定义工具的快捷键 40
1.4.9 实战:修改菜单命令的快捷键 41
1.5 设置工作区 42
1.5.1 新建窗口 42
1.5.2 排列窗口中的文件 42
1.5.3 使用预设的工作区 43
1.5.4 实战:自定义工作区 44
1.5.5 管理工作区 44
1.6 查看图稿 44
1.6.1 切换屏幕模式 44
1.6.2 实战:切换轮廓模式与预览模式 45
1.6.3 实战:使用缩放工具和抓手工具 46
1.6.4 实战:使用“导航器”面板 47
1.6.5 实战:新建与编辑视图 47
1.6.6 缩放命令 48
1.6.7 画板工具 48
1.6.8 “画板”面板 49
1.6.9 重新排列画板 49
1.6.10 打印拼贴工具 50
1.7 Illustrator CS6帮助功能 50
1.7.1 Illustrator帮助文件 50
1.7.2 Illustrator支持中心 51
1.7.3 Adobe 产品改进计划 51
1.7.4 产品注册 51
1.7.5 取消激活 51
1.7.6 更新 51
1.7.7 关于Illustrator 51
1.7.8 系统信息 51
第2章 文档操作 52
2.1 新建文档 52
2.1.1 创建空白文档 52
2.1.2 实战:从模板中创建文档 53
2.2 打开文件 54
2.2.1 打开文件 54
2.2.2 打开最近使用过的文件 54
2.2.3 实战:打开Photoshop 文件 54
2.2.4 实战:与Photoshop交换智能对象 55
2.2.5 实战:用Bridge打开文件 57
2.3 置入文件 58
2.3.1 置入文件 58
2.3.2 使用“链接”面板管理图稿 59
2.4 导入与导出文件 60
2.4.1 导入位图图像 60
2.4.2 导入DCS文件 60
2.4.3 实战:导入Adobe PDF文件 60
2.4.4 实战:导入Auto CAD文件 61
2.4.5 导出图稿 62
2.5 保存与关闭文件 62
2.5.1 文件格式 62
2.5.2 用“存储”命令保存文件 63
2.5.3 用“存储为”命令保存文件 63
2.5.4 存储为模板 64
2.5.5 存储为副本 64
2.5.6 存储为Microsoft Office所用格式 64
2.5.7 关闭文件 64
2.6 恢复与还原文件 64
2.6.1 还原与重做 64
2.6.2 恢复文件 64
2.7 编辑和管理文档 65
2.7.1 修改文档的设置 65
2.7.2 切换文档的颜色模式 66
2.7.3 在文件中添加版权信息 66
2.7.4 “文档信息”面板 66
2.7.5 实战:用Bridge浏览文件 67
2.7.6 实战:用Bridge为文件添加标记和评级 68
2.7.7 实战:用Bridge批量重命名 69
第3章 绘图 70
3.1 绘图模式 70
3.2 绘制基本几何图形 71
3.2.1 绘制矩形和正方形 71
3.2.2 绘制圆角矩形 71
3.2.3 绘制圆形和椭圆形 71
3.2.4 绘制多边形 71
3.2.5 绘制星形 72
3.3 绘制线形和网格 72
3.3.1 绘制直线段 72
3.3.2 绘制弧线 72
3.3.3 绘制螺旋线 73
3.3.4 实战:通过矩形网格制作艺术字 73
3.3.5 实战:通过极坐标网格制作星星图案 77
3.3.6 实战:绘制单独纹样 79
3.4 绘制光晕图形 80
3.4.1 实战:绘制光晕图形 80
3.4.2 实战:修改光晕 81
3.5 使用辅助工具 82
3.5.1 实战:使用标尺 82
3.5.2 全局标尺与画板标尺 82
3.5.3 视频标尺 83
3.5.4 实战:使用参考线 83
3.5.5 实战:将矢量对象转换为参考线 83
3.5.6 实战:使用智能参考线 84
3.5.7 实战:使用度量工具测量对象之间的距离 84
3.5.8 实战:使用网格 84
3.5.9 实战:使用透明度网格 85
3.5.10 对齐点 85
3.5.11 “信息”面板 85
3.6 选择对象 86
3.6.1 实战:用选择工具选择对象 86
3.6.2 实战:用编组选择工具选择对象 86
3.6.3 实战:用魔棒工具选择对象 87
3.6.4 “魔棒”面板 87
3.6.5 选择相同属性的对象 87
3.6.6 实战:用“图层”面板选择对象 88
3.6.7 实战:按照堆叠顺序选择对象 89
3.6.8 选择特定类型的对象 89
3.6.9 全选、反选和重新选择 90
3.6.10 实战:存储所选对象 90
3.6.11 编辑所选对象 91
3.7 移动对象 91
3.7.1 实战:移动对象 91
3.7.2 实战:使用X和Y坐标移动对象 91
3.7.3 实战:按照指定的距离和角度移动 92
3.7.4 实战:在不同的文档间移动对象 92
3.8 编组 93
3.8.1 实战:编组与取消编组 93
3.8.2 实战:隔离模式 94
3.9 排列、对齐与分布 95
3.9.1 排列对象 95
3.9.2 实战:用“图层”面板调整堆叠顺序 95
3.9.3 对齐对象 96
3.9.4 分布对象 97
3.10 复制、剪切与粘贴 98
3.10.1 复制与剪切 98
3.10.2 粘贴与就地粘贴 98
3.10.3 在所有画板上粘贴 98
3.10.4 贴在前面与贴在后面 98
3.10.5 删除对象 98
3.10.6 实战:立体浮雕效果 98
第4章 高级绘图方法 100
4.1 了解路径与锚点 100
4.1.1 认识锚点和路径 100
4.1.2 认识方向线和方向点 100
4.1.3 显示与隐藏方向线 101
4.2 用铅笔工具绘图 101
4.2.1 实战:用铅笔工具绘制卡通人 101
4.2.2 实战:用铅笔工具编辑路径 103
4.2.3 铅笔工具使用技巧 103
4.2.4 设置铅笔工具选项 104
4.3 用钢笔工具绘图 104
4.3.1 实战:绘制直线路径 104
4.3.2 实战:绘制曲线路径 105
4.3.3 实战:绘制转角曲线 105
4.3.4 实战:在曲线后面绘制直线 105
4.3.5 实战:在直线后面绘制曲线 105
4.3.6 实战:条码咖啡杯 105
4.3.7 钢笔工具光标观察技巧 106
4.3.8 钢笔工具锚点转换技巧 106
4.3.9 钢笔工具与快捷键配合技巧 107
4.4 编辑锚点 107
4.4.1 实战:用直接选择工具选择锚点和路径 107
4.4.2 实战:用套索工具选择锚点和路径 108
4.4.3 实战:用整形工具移动锚点 108
4.4.4 实战:用直接选择工具和锚点工具修改曲线 109
4.4.5 实战:在平滑点和角点之间转换 110
4.4.6 添加锚点与删除锚点工具 110
4.4.7 “添加锚点”与“移去锚点”命令 111
4.4.8 均匀分布锚点 111
4.4.9 连接开放式路径 111
4.5 编辑路径 112
4.5.1 偏移路径 112
4.5.2 简化路径 112
4.5.3 清理路径 113
4.5.4 用平滑工具平滑路径 113
4.5.5 用路径橡皮擦工具擦除路径 113
4.5.6 用剪刀工具剪切路径 114
4.5.7 在所选锚点处剪切路径 114
4.5.8 删除路径 114
4.6 图像描摹 114
4.6.1 “图像描摹”面板 114
4.6.2 实战:描摹图像 115
4.6.3 实战:使用色板库中的色板描摹图像 116
4.6.4 实战:用自定义的色板描摹图像 116
4.6.5 修改对象的显示状态 117
4.6.6 将描摹对象转换为矢量图形 118
4.6.7 释放描摹对象 118
4.7 透视图 118
4.7.1 启用透视网格 118
4.7.2 透视网格组件和平面构件 118
4.7.3 实战:移动透视网格 119
4.7.4 实战:在透视中绘制手机 120
4.7.5 实战:在透视中引入对象 121
4.7.6 实战:在透视中变换对象 123
4.7.7 在透视中添加文本和符号 124
4.7.8 将对象附加到透视 124
4.7.9 移动平面以匹配对象 124
4.7.10 释放透视中的对象 124
4.7.11 定义透视网格预设 124
4.7.12 透视网格其他设置 125
第5章 上色 126
5.1 填色与描边 126
5.1.1 填色和描边基本选项 126
5.1.2 实战:用工具面板设置填色和描边 126
5.1.3 实战:用控制面板设置填色和描边 127
5.1.4 实战:用吸管工具复制填色和描边属性 127
5.1.5 互换填色与描边 128
5.1.6 使用默认的填色和描边 128
5.1.7 删除填色和描边 128
5.2 “描边”面板 129
5.2.1 “描边”面板基本选项 129
5.2.2 用虚线描边 129
5.2.3 为路径端点添加箭头 130
5.2.4 轮廓化描边 130
5.2.5 实战:用宽度工具调整描边宽度 130
5.2.6 实战:双重描边字 131
5.2.7 实战:渐变描边立体字 133
5.2.8 实战:邮票齿孔效果 134
5.3 选择颜色 135
5.3.1 颜色模型和颜色模式 135
5.3.2 RGB模式 135
5.3.3 CMYK模式 136
5.3.4 HSB模式 137
5.3.5 灰度模式 137
5.3.6 拾色器 138
5.3.7 实战:使用拾色器 139
5.3.8 实战:“颜色”面板 140
5.3.9 实战:“颜色参考”面板 141
5.3.10 “色板”面板 142
5.3.11 创建色板 143
5.3.12 色板分组 143
5.3.13 复制、替换和合并色板 144
5.3.14 删除色板 144
5.3.15 实战:使用色板库 144
5.3.16 实战:创建色板库 145
5.3.17 实战:将图稿中的颜色添加到“色板”面板 146
5.3.18 实战:导入其他文档的色板 146
5.4 编辑颜色 147
5.4.1 使用预设值重新着色 147
5.4.2 混合颜色 147
5.4.3 反相颜色 147
5.4.4 叠印黑色 148
5.4.5 调整色彩平衡 148
5.4.6 调整饱和度 149
5.4.7 将颜色转换为灰度 149
5.4.8 转换为CMYK或RGB 149
第6章 高级上色工具 150
6.1 全局色 150
6.1.1 实战:创建全局色 150
6.1.2 实战:编辑全局色 152
6.2 重新着色图稿 152
6.2.1 打开“重新着色图稿”对话框 152
6.2.2 实战:为图稿重新着色 153
6.2.3 实战:使用预设的色板库着色 153
6.2.4 “编辑”选项卡 154
6.2.5 “指定”选项卡 155
6.2.6 “颜色组”选项卡 158
6.3 实时上色 159
6.3.1 创建实时上色组 159
6.3.2 实战:为表面上色 159
6.3.3 实战:为边缘上色 160
6.3.4 实战:在实时上色组中添加路径 161
6.3.5 实战:封闭实时上色间隙 162
6.3.6 实时上色工具选项 163
6.3.7 释放实时上色组 164
6.3.8 扩展实时上色组 164
6.4 渐变 164
6.4.1 “渐变”面板 164
6.4.2 实战:编辑渐变颜色 165
6.4.3 实战:编辑线性渐变 167
6.4.4 实战:编辑径向渐变 168
6.4.5 实战:用渐变制作郁金香花 168
6.4.6 实战:使用渐变库 169
6.4.7 实战:UI设计 170
6.4.8 将渐变扩展为图形 172
6.5 渐变网格 172
6.5.1 渐变网格与渐变的区别 172
6.5.2 实战:用网格工具创建渐变网格 173
6.5.3 用命令创建渐变网格 173
6.5.4 将渐变图形转换为渐变网格 174
6.5.5 实战:为网格点着色制作相机图标 174
6.5.6 实战:为网格片面着色 176
6.5.7 编辑网格点 178
6.5.8 从网格对象中提取路径 179
第7章 改变对象形状 180
7.1 变换对象 180
7.1.1 定界框、中心点和控制点 180
7.1.2 实战:使用选择工具进行变换操作 181
7.1.3 实战:再次变换 181
7.1.4 实战:分形艺术 182
7.1.5 实战:分别变换 182
7.1.6 单独变换图形、图案、描边和效果 184
7.1.7 “变换”面板 184
7.1.8 重置定界框 185
7.2 缩放、倾斜与扭曲 185
7.2.1 实战:使用镜像工具制作倒影 185
7.2.2 实战:使用旋转工具 186
7.2.3 实战:使用比例缩放工具 186
7.2.4 实战:使用倾斜工具制作Logo 187
7.2.5 实战:使用液化类工具修改发型 188
7.2.6 液化类工具选项 189
7.3 封套扭曲 190
7.3.1 实战:用变形建立封套扭曲 190
7.3.2 实战:用网格建立封套扭曲 193
7.3.3 实战:用顶层对象建立封套扭曲 194
7.3.4 实战:编辑封套内容 195
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