編輯推薦
本書給讀者介紹瞭APP從一個單純的想法到成為一個完整設計的過程。同時作者會寫到在工作中遇到不同意見時所使用的處理方式,並分享一些APP案例以及列舉他們的優點與缺點,以不同的視角全景告訴讀者一個真正成功的APP需要哪些要素和素質。書中還會涉及到一些與視覺無關的內容,比如說人機交互心理學,用戶心理學研究,交互流程研究等。
內容簡介
本書主要圍繞移動App的界麵設計編寫。全書介紹瞭App從一個單純的想法到成為一個完整設計的過程,並涉及App案例解析和優缺點分析內容。同時,還介紹瞭設計師如何進行自我修養和素質培養,並介紹瞭工作中大傢可能會遇到的各種問題閤理的解決方式和方法。
本書適閤App設計相關人士、從事軟件界麵相關人士、從事電子商務相關人士、從事平麵設計且準備轉入界麵設計的人士、從事交互設計人士、用戶體驗研究人士、界麵設計創業人士、界麵設計相關學生和界麵設計愛好者閱讀參考。
作者簡介
司晟 (LEIOMIYA.S) 畢業於南京藝術學院傳媒學院(新媒體藝術); 江西省美術傢協會會員; 工作經曆: ATUNIT高級設計師 EIMS原首席設計師 ISAR原首席設計師 MEWIFI首席設計師 項目經曆: 華為UCD部門APP項目設計及顧問。 移動《無綫城市》APP及網站顧問,設計指導。 移動《隨心議》APP設計指導。 電信《天天聽書》APP設計指導。 《廣電運通》設計及監製人。 《掌中無綫》産品設計,監製人。 騰訊多款遊戲項目用戶研究協助,設計顧問。 《廣東廣電網絡》設計師,顧問。 廣發基金錢袋子LOGO設計人。
目錄
第一章.瞭解設計
——縱觀App誕生與發展 /006
1.1 App的誕生 /008
1.1.1 從通信設備開始 /008
1.1.2 智能手機與App的誕生 /010
1.1.3 蘋果傳奇與App商店 /013
1.2 App的發展 /015
1.2.1 操作係統三分天下 /015
1.2.2 第三方商城群雄並起 /016
1.2.3 移動設備與App發展的關係 /020
1.2.4 未來App市場前景 /023
1.3 項目團隊與項目研發流程 /024
1.3.1 項目團隊與介紹 /024
1.3.2 項目研發流程 /025
1.4 總結 /029
第二章.打破常規思維
——在天馬行空中尋找實用 /030
2.1 時刻保持天馬行空的想法 /032
2.1.1 設計與藝術的關係 /032
2.1.2 設計目的 /037 2.1.3 設計思維 /039 2.1.4 何為創意 /041 2.1.5 創意方法 /043
2.2 時刻拉緊的“繮繩” /053
2.3 如何錶達你的想法 /061
2.4 如何把想法付諸實踐 /067
2.5 實用是設計的根本 /070
第三章.分析用戶心理
——讓設計直戳人心 /072
3.1 脫離自己,讓自己人格分裂 /074 3.2 解析設計元素 做到閤理化設計 /078
3.2.1 瞭解紅花和綠葉的關係 /078
3.2.2 如何做到閤理設計 /082
3.3 瞭解開發,讓設計更加閤理化 /100
3.4 找準用戶需求,敢於做齣閤理化提議 /103
3.4.1 提議基準——産品用戶需求 /103
3.4.2 如何對設計方案說No /105
第四章.從用戶體驗齣發
——讓設計更加有趣 /108
4.1 用戶體驗設計的三大核心 /110
4.1.1 三大核心之間的關係 /110
4.1.2 核心1——用戶研究 /112
4.1.3 核心2——交互設計 /121
4.1.4 核心3——視覺設計 /129
4.2 如何保持快捷有效的溝通 /134
4.3 如何錶達設計創意與想法 /139
第五章.把握設計要點
——牢牢抓住用戶眼球 /144
5.1 步步為營,從交互開始 /146
5.2 深入人心,所見即所得 /148
5.2.1 設計之初,從用戶需求齣發 /148
5.2.2 理論學習,追溯産品本質 /149
5.3 把握流行趨勢,做更好的設計 /153
5.3.1 主流趨勢的變化與發展 /153
5.3.2 寫實化與扁平化風格之間的區彆 /162
5.3.3 流行元素的新增和運用 /166
5.4 一像素定好壞,如何處理好細節 /169
5.5 探尋設計價值,理解設計的真正意義 /177
第六章.提升自己
——把用戶帶入你的世界 /180
6.1 重塑自我,讓設計返璞歸真 /182
6.1.1 忘記自己是個設計師 /182
6.1.2 重塑自己,站在全局看問題 /187
6.1.3 理解服務設計,深挖市場需求 /189
6.2 迴歸本質,做一個學習狂人 /198
6.3 釋放自己,從社交中獲得學習 /202
筆者語 /207
精彩書摘
《指尖世界 移動App界麵設計之道》:
排版中的構圖是設計中不可或缺的一個元素,眾多優秀的設計無一例外,都在排版中的構圖上有著優秀的錶現,這些設計往往能夠非常靈活地使用排版中的各種樣式,並且在保證排版美觀度的情況下還能同時凸顯畫麵中的一些主要視覺焦點,體現齣設計的細節與美感。
也可以說,構圖中的重點在於細節、規範和輔助,用作者的話來說,則是爆點、平衡及“綠葉”修飾。
這是排版中針對圖片比較常見的3種構圖樣式。大傢也可以去看看蘋果官網中的iPhone介紹頁的構圖樣式,它們的介紹頁采用的就是圖中這3種構圖樣式。作者給這3種構圖樣式分彆取瞭一個名字,叫作三角形內容構圖、中心構圖和左右分割構圖。這些構圖在排版中部是比較典型的構圖樣式,而且在設計中針對這些構圖隻要注意一個要點就可以瞭,那就是利用構圖抓住用戶的視覺焦點。
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