編輯推薦
適讀人群 :高等院校設計類師生、培訓班教程、初級設計師 1、本書作者具有十多年的室內設計一綫工作及教學經曆,經驗豐富,切閤實際;
2、結閤實際案例,內容淺顯易懂,用SketchUP建模+VRay for SketchUP渲染+天正CAD施工圖進行室內設計全流程詳解,讓讀者輕鬆掌握室內設計全流程軟件應用。
內容簡介
1、結閤實際案例,用SketchUP建模+VRay for SketchUP渲染+天正CAD施工圖進行室內設計全流程詳解,讓讀者輕鬆掌握室內設計全流程軟件應用。
2、內容包括細化的施工圖設計,用大量施工大樣圖詳細講解瞭施工圖細節的繪製,讓讀者瞭解施工圖繪製的注意事項及原因。
作者簡介
祝彬
碩士畢業於四川農業大學風景園林學院
現任樂山師範學院美術學院教師
使用SketchUp從事室內設計10餘年
內頁插圖
目錄
第1章現代風格客廳
1.1設計思路/2
1.2模型建立/2
1.2.1CAD導入/2
1.2.2建立牆體/4
1.2.3製作地麵鋪裝/6
1.2.4製作踢腳綫/7
1.2.5製作吊頂/8
1.2.6製作電視背景牆/11
1.2.7完善模型/13
1.2.8布置傢具/14
1.2.9在SketchUp中如何使用3dsMax傢具模型/15
1.3燈光布置/20
1.3.1設置相機/20
1.3.2設置測試渲染參數/22
1.3.3設置主光源/23
1.3.4設置燈帶/24
1.3.5設置光域網和颱燈/25
1.3.6設置補光/26
1.4材質調節/27
1.4.1設置地麵地磚材質/27
1.4.2設置牆麵與頂麵乳膠漆材質/27
1.4.3設置電視牆生態木材質/28
1.4.4設置布藝沙發材質(凹凸貼圖參數設置)/28
1.4.5設置茶幾玻璃與不銹鋼材質/30
1.4.6設置吊燈水晶與廚房磨砂玻璃/30
1.4.7設置自發光材質與黃金材質/31
1.5正式渲染/32
1.5.1最終測試/32
1.5.2設置正式渲染參數/33
1.5.3最終成圖調節/35
1.6施工圖製作/36
1.6.1繪製原始平麵圖/37
1.6.2繪製牆體改造圖/44
1.6.3繪製平麵布置圖/45
1.6.4繪製地麵鋪裝圖/47
1.6.5繪製吊頂/50
1.6.6繪製電視牆施工圖/52
1.6.7繪製開關布置圖/58
1.6.8繪製插座布置圖/61
1.7重點技巧總結/63
1.7.1天正建築與SketchUp模型的轉換/63
1.7.2建模技巧/65
1.7.3燈光與材質設置/66
1.7.4施工圖繪製/67
第2章中式風格臥室
2.1模型建立/70
2.1.1導入CAD平麵圖製作牆體/70
2.1.2製作門窗/70
2.1.3製作吊頂/71
2.1.4製作臥室背景牆/72
2.1.5製作整體衣櫃/73
2.1.6布置傢具齣圖/79
2.2燈光布置/83
2.2.1測試渲染參數設置/83
2.2.2設置主光源/83
2.2.3設置燈帶/85
2.2.4設置補光/85
2.3材質調節/86
2.3.1設置地闆材質/86
2.3.2設置牆麵與吊頂材質/87
2.3.3設置自發光材質/87
2.3.4設置絲綢材質/88
2.3.5設置窗紗材質/88
2.3.6設置外景材質/88
2.4正式渲染/88
2.4.1最終測試/88
2.4.2設置正式渲染參數/89
2.5施工圖製作/91
2.5.1繪製平麵布置圖/91
2.5.2繪製地麵鋪裝圖/93
2.5.3繪製吊頂/94
2.5.4繪製立麵圖/96
2.5.5繪製大樣圖/101
2.5.6繪製整體衣櫃施工圖/106
2.6重點技巧總結/113
2.6.1燈光材質設置要點/113
2.6.2大樣施工圖繪製/114
第3章地中海風格餐廳
3.1模型建立/116
3.1.1導入CAD平麵圖製作牆體/116
3.1.2製作弧形頂模型/116
3.1.3製作吊頂/121
3.1.4完善模型/122
3.2材質調節/123
3.2.1設置地磚材質/123
3.2.2設置外景材質/124
3.2.3設置餐椅坐墊材質/124
3.3燈光布置/125
3.3.1設置測試渲染參數/125
3.3.2設置主光源/126
3.3.3設置補光/128
3.4渲染齣圖/130
3.5施工圖製作/133
3.5.1繪製頂麵施工圖/133
3.5.2繪製地麵鋪裝圖/137
3.5.3繪製立麵施工圖/138
3.5.4重點技巧總結/140
第4章獨立辦公室
4.1模型建立/144
4.1.1導入CAD平麵圖製作房間框架/144
4.1.2製作書櫃/144
4.1.3完善模型/145
4.2材質調節/146
4.2.1設置地磚材質/146
4.2.2設置玻璃材質/147
4.2.3設置鋁閤金材質/148
4.2.4設置沙發皮革材質/149
4.3燈光布置/150
4.3.1設置主光源/150
4.3.2設置主補光/150
4.4渲染靜幀與動畫/152
4.4.1渲染靜幀圖片/152
4.4.2渲染動畫/154
4.5重點技巧總結/156
4.5.1渲染參數與渲染時間的關係/156
4.5.2關於平移縮放兩點透視場景/157
第5章會所包間
5.1模型建立/160
5.1.1導入CAD平麵圖製作房間框架/160
5.1.2製作吊頂/160
5.1.3製作牆麵裝飾/162
5.1.4製作窗簾/164
5.2材質調節/165
5.2.1設置餐桌玻璃材質/165
5.2.2設置酒杯與紅酒材質/167
5.2.3設置桌布材質/168
5.2.4設置軟包皮革與沙發皮革材質/169
5.2.5設置印花材質/169
5.3燈光布置/170
5.3.1設置主光源/170
5.3.2設置燈帶/171
5.3.3設置筒燈/171
5.3.4設置補光/172
5.4渲染齣圖與添加光暈/172
5.5施工圖製作/174
5.5.1繪製平麵圖與地麵鋪裝圖/174
5.5.2利用模型生成頂麵施工圖/175
5.5.3利用模型生成立麵施工圖/176
5.6重點技巧總結/180
5.6.1關於印花材質的製作/180
5.6.2關於模型生成施工圖/182
第6章商業賣場設計
6.1案例簡介/184
6.2模型建立/184
6.2.1導入CAD建立房間框架/184
6.2.2製作牆麵裝飾/185
6.2.3製作吊頂/192
6.2.4製作門頭/194
6.3施工圖/197
6.3.1繪製平麵布置圖/197
6.3.2繪製頂麵布置圖/199
6.3.3繪製立麵布置圖/202
6.3.4繪製傢具施工圖/208
6.4重點技巧總結/209
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