完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程

完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


簡體網頁||繁體網頁
李梁 著



點擊這裡下載
    

想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2024-11-22

類似圖書 點擊查看全場最低價


圖書介紹

齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115455376
版次:1
商品編碼:12267212
品牌:數藝社
包裝:平裝
開本:大20開
齣版時間:2017-11-01
用紙:膠版紙
頁數:284
正文語種:中文


相關圖書





圖書描述

編輯推薦

  1.深入闡述Unity3D的基礎操作、場景特效、3ds Max的基礎操作及與Unity3D的配閤、粒子係統的應用、物理攻擊特效、法術攻擊特效等。
  2.精選特效案例對所學知識加以鞏固,鍛煉實際操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、噴泉特效、隕石爆炸特效、徒手三連擊特效、但丁暴怒動作特效、鏇風打擊特效、萬裏冰封特效、龍捲風特效、火焰氣波特效等。
  3.適閤從事遊戲開發及特效設計的初、中級讀者閱讀,同時也可以作為相關教育培訓機構的教材。
  4.隨書附贈資源,內容包含本書實例的工程文件、場景文件,讀者可以邊學邊看,學習更高效。

內容簡介

  這是一本全麵介紹Unity3D遊戲特效設計製作的圖書,內容由淺入深,以遊戲行業中常見的特效為例,操作步驟細緻、敘述簡練易懂,詳細講解遊戲特效的製作流程,並拓展同類型特效的製作思路。
  全書共9章,主要介紹瞭Unity3D的基礎操作、粒子係統的進階學習、Unity3D場景特效分析與講解、3ds Max的基礎操作、粒子係統的深入學習、物理攻擊特效案例、法術攻擊特效案例等知識,並通過精選案例對所學知識加以鞏固,鍛煉實際操作能力。
  本書附帶教學資源,包括所有案例的工程文件和場景文件,方便讀者學習使用。
  本書適閤欲從事遊戲特效設計製作的初、中級讀者閱讀,同時也可以作為相關教育培訓機構的教材。

作者簡介

  李梁:現任完美動力教育集團副總裁,北京完美英傑信息技術有限公司執行董事兼總經理。
  2004年計算機及應用專業畢業,北京大學理學學士學位。
  畢業後在華為3COM北京研究所從事軟件開發工作,研發交換機驅動項目。
  離開華為後,多年從事J2EE培訓、安卓開發培訓。
  2008年進入遊戲開發領域,研究微軟XNA遊戲開發平颱。
  2013年研究Unity3D手機遊戲與虛擬現實開發。
  精通C語言、C++、C#、java語言和J2EE等。
  精通Maya影視建模、3ds Max遊戲建模等。
  深刻理解麵嚮對象編程思想與軟件工程。

目錄

第1章什麼是Unity3D/7
1.1遊戲特效/8
1.1.1什麼是遊戲特效/8
1.1.2遊戲特效的作用/8
1.1.3遊戲特效師需具備的技能/8
1.2遊戲特效與Unity3D/9
1.2.1Unity3D的起源/9
1.2.2Unity3D為什麼這麼火/9
1.3Unity3D特效發展趨勢以及後期學習注意事項/9
1.3.1未來遊戲市場普遍呈現3D化/9
1.3.2學習的注意事項/10
1.4Unity3D的安裝/10
第2章Unity3D的基礎操作/14
2.1Unity3D的基本界麵介紹/15
2.1.1Unity3D基礎界麵中的各個視圖/15
2.1.2菜單欄/17
2.1.3工具與按鈕/22
2.2Unity3D的粒子係統/23
2.2.1ParticleSystem(粒子係統)的創建/23
2.2.2ParticleSystem(粒子係統)屬性的介紹/26
2.2.3貼圖的導入/33
2.2.4如何創建材質球/34
第3章粒子係統的進階學習/35
3.1粒子係統的應用/36
3.2火焰特效案例講解/36
3.2.1Q版火焰特效/36
3.2.2寫實火焰特效/40
第4章Unity3D場景特效分析與講解/47
4.1雨雪特效案例講解/48
4.1.1鼕日漫雪特效/48
4.1.2陰雨綿綿特效/51
4.2噴泉特效案例講解/55
4.2.1模型/55
4.2.2UV動畫/59
4.2.3流水動畫/61
4.2.4水花動畫/64
第5章3dsMax的基礎操作/67
5.1界麵介紹/68
5.1.1標題欄/68
5.1.2菜單欄/68
5.1.3工具欄/68
5.1.4視圖區/69
5.1.5命令麵闆/69
5.1.6視圖控製區/70
5.1.7動畫控製區/70
5.1.8信息提示區與狀態欄/70
5.1.9時間滑塊與軌跡欄/70
5.23dsMax基礎操作/70
5.2.1視圖及控製/70
5.2.2常用對象編輯操作/71
5.33dsMax模型建立/72
5.3.13dsMax基礎體建立/72
5.3.2雙環交疊模型建立/73
5.43dsMax導入Unity3D的方式及注意事項/75
5.4.1導齣模型為FBX/75
5.4.23dsMax導齣FBX界麵介紹/76
5.4.3導齣注意事項/77
第6章Unity3D與3dsMax的基本配閤/78
6.1buff類特效案例講解——防護盾牌特效/79
6.2debuff類特效案例講解——毒球循環特效/115
第7章粒子係統的深入學習/122
7.1碰撞粒子與粒子繁衍/123
7.1.1Collision(碰撞)/123
7.1.2SubEmitters(繁衍)/123
7.2隕石爆炸特效案例講解/124
7.2.1隕石模型的製作/124
7.2.2隕石飛落/126
7.2.3地麵爆開/130
7.2.4衝擊波/133
7.2.5爆炸火焰/136
7.2.6火焰碰撞/140
第8章物理攻擊特效案例/146
8.1什麼是物理攻擊/147
8.2徒手三連擊特效案例講解/147
8.2.1人物特效的綁定/148
8.2.2齣拳第1擊光效/155
8.2.3齣拳第2擊光效/162
8.2.4齣拳第3擊光效/164
8.2.5光圈特效/166
8.2.6砸地特效/170
8.3但丁暴怒動作特效案例講解/177
8.3.1人物模型特效/178
8.3.2刀光/187
8.3.3砸地/192
8.3.4血柱/210
8.4鏇風打擊特效案例講解/214
8.4.1鏇轉的漩渦/214
8.4.2發射齣去的效果/225
第9章法術攻擊特效案例/234
9.1什麼是法術攻擊/235
9.2萬裏冰封特效案例講解/235
9.2.1動作模型和素材模型準備/236
9.2.2冰錐形態效果製作/237
9.2.3法術整體形態調整/239
9.2.4整體氛圍優化/240
9.2.5人物動作與法術技能的銜接特效/244
9.3龍捲風特效案例講解/248
9.3.13dsMax建模/248
9.3.2形態/251
9.3.3地麵/256
9.3.4設置動畫/261
9.4火焰氣波特效案例講解/261
9.4.1聚氣/262
9.4.2噴的效果/269
9.4.3噴火/278

完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式

完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程 mobi 下載 pdf 下載 pub 下載 txt 電子書 下載 2024

完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024

完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程 下載 mobi epub pdf 電子書
想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

用戶評價

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

類似圖書 點擊查看全場最低價

完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程 mobi epub pdf txt 電子書 格式下載 2024


分享鏈接




相關圖書


本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有