发表于2024-11-26
《酷玩电脑音乐教室:电脑音乐王CUBASE音频混音实战手册》可以看作是原《酷玩电脑音乐教室:电脑音乐王Cubase音频混音实战手册》的升级版本,但容量扩充,内容更丰富、案例更多、操作更翔实。我们采用循序渐进的方式,从简单的音频编辑到稍难一点的音频处理,再到有些复杂的音频混音,从简到繁、从易到难地阐述了Cubase的各种音频操作。
目录
第一部分 为多媒体配乐
1.0 工程准备
1.1 导入素材
1.1.1 导入视频
1.1.2 导入音频文件
1.1.3 从CD导入音频
1.1.4 从视频中提取音频
1.2 音频编辑
1.2.1 窗口布局与缩放
1.2.2 常规编辑
1.2.3 素材的调性匹配
1.2.4 素材的音量量化
1.3 音乐导出
1.3.1 区域定位
1.3.2 设置导出格式
1.4 完成配乐
第二部分 音频处理——以DJ Remix为例
2.0 工程准备
2.1 导入素材
2.1.1 从MediaBay导入
2.1.2 从素材池导入
2.2 同步处理
2.2.1 循环素材与工程的同步
2.2.2 非循环素材与工程的同步
2.2.3 音乐素材与工程的同步
2.3 伸缩处理
2.3.1 伸缩工具
2.3.2 音频伸缩处理
2.3.3 音频量化
2.4 切片处理
2.4.1 击点处理
2.4.2 切片处理
2.4.3 设计节奏
2.5 添加乐器
2.5.1 添加贝司音轨
2.5.2 输入音符
2.5.3 侧链处理
2.6 混合输出
2.6.1 DJ EO应用
2.6.2 音量平衡
2.6.3 总线效果处理
2.6.4 音乐导出
第三部分 录音——以翻唱为例
3.1 录音准备
3.1.1 外部设备连接
3.1.2 VST通道连接
3.1.3 录音环境选择与测试
3.1.4 新建工程文件
3.2 伴奏准备
3.2.1 立体声消原声
3.2.2 MIDI转音频
3.2.3 从视频中提取伴奏
3.2.4 导入伴奏
3.3 音频录音
3.3.1 监听设置
3.3.2 录音操作
3.3.3 穿插录音
3.3.4 循环录音
3.4 录后处理
3.4.1 音频拼接
3.4.2 音高修正
3.4.3 修整节拍
3.4.4 噪音处理
3.4.5 和声处理
3.5 混音
3.5.1 混音台操作
3.5.2 三种效果处理模式
3.5.3 混音的基本步骤
3.5.4 自动化控制
3.5.5 缩混输出
后记
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