發表於2024-11-22
書名: | (正版特價)軟件工程之全程建模實現|216613 |
圖書定價: | 49元 |
圖書作者: | 青潤 |
齣版社: | 機械工業齣版社 |
齣版日期: | 2010-10-01 0:00:00 |
ISBN號: | 9787111307907 |
開本: | 16開 |
頁數: | 339 |
版次: | 1-1 |
作者簡介 |
青潤,原名白慧鼕,1976年生人,祖籍河南。CSDN特約專傢、曾任軟件工程版總版主8年,一個在不斷摸索實踐的國內軟件工程方法和技術的親曆者。在國內提倡人性化軟件開發管理和全程建模方法論,推動軟件開發心理學的研究。1986年開始學習編程,十八年編程經驗,十四年軟件協作開發經驗、十一年工程項目經驗、九年項目管理經驗。擅長産品規劃和問題研究,酷愛算法,視編碼為生命,是一個崇尚技術,注重實現的自由職業者。 |
內容簡介 |
本書采用UML建模實現瞭軟件工程的主要過程:需求、分析、設計、代碼導齣、設計模型維護等。本書采用瞭大量國內實際工程軟件過程中的截圖,通過圖形和示例來描述工程實際中的問題和過程。這在國內原創的軟件工程類書籍中是很少見的。本書對軟件工程領域進行瞭重新劃分,其中涉及軟件工程方法、軟件工程過程,以及軟件工程理論的發展和現狀,還包括全新的軟件組織方法論:交換編程、可度量績效管理模型、實用知識庫體係構建,同時對軟件開發中心態對抗問題進行瞭初步研究。 本書適閤於對UML基礎知識有一定瞭解的、同時參加過一些實際工程項目開發的人員閱讀,也適閤對全程建模過程實現和人性化軟件開發感興趣的讀者參考。 |
目錄 |
前言 第1章 軟件工程概論 1.1 概述 1.1.1 全程建模下的軟件工程分類 1.1.2 傳統軟件工程分類 1.1.3 SWBOOK2004中軟件工程體係劃分 1.2 軟件工程過程 1.2.1 軟件工程管理過程 1.2.2 軟件工程實施過程 1.3 軟件工程方法 1.3.1 軟件開發方法論 1.3.2 軟件組織方法論 第2章 需求工程 2.1 需求的定義 2.2 需求調研 2.2.1 調研中存在的問題 2.2.2 過去和現在的對比 2.2.3 新現象的分析 2.2.4 軟件外包與編碼 2.3 如何和用戶交流 2.3.1 交流四要點 2.3.2 什麼是用戶 2.3.3 參與人員建議 2.3.4 輸入輸齣 2.3.5 UML元素 2.3.6 常見問題 2.4 業務建模 2.4.1 目的 2.4.2 基本操作步驟 2.4.3 建議 2.4.4 參與人員建議 2.4.5 輸入輸齣 2.4.6 UML元素 2.4.7 常見問題 2.4.8 示例說明 2.5 UseCase模型 2.5.1 UseCase圖的繪製 2.5.2 如何查找UseCase和Actor 2.5.3 UseCase的處理 2.5.4 如何分包 2.5.5 參與人員建議 2.5.6 輸入輸齣 2.5.7 UML元素 2.5.8 常見問題 2.5.9 楚凡UML工具模型示例 2.6 UseCase闡述 2.6.1 目的 2.6.2 要求 2.6.3 UseCase闡述的格式 2.6.4 參與人員建議 …… 第3章 分析設計 第4章 代碼模型一緻性 第5章 協作開發 第6章 軟件組織方法論 第7章 軟件開發中心態對坑問題研究 第8章 技巧和相關文檔 附錄A 全程建模方法論 附錄B 幼兒教育係統 附錄C 全程建模培訓介紹 附錄D 作者隨筆一 附錄E 作者隨筆二——畢業十年記 附錄F 文檔信息和文檔修訂曆史 後記 參考文獻 |
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