作 者:刘凤飞 编著 定 价:69 出 版 社:清华大学出版社 出版日期:2017年08月01日 页 数:250 装 帧:平装 ISBN:9787302475941 ●第1章编程的世界
●1.1编程的好处2
●1.2什么是Scratch4
●实例1-1一个程序块的Scratch程序5
●实例1-2多程序块的Scratch程序5
●1.3孩子自学7
●实例1-3“向右旋转15度”程序块的学习方法7
●实例1-4组合程序块的学习8
●1.4家长教学8
●实例1-5造型切换教学9
●1.5老师备课9
●1.6本章小结11
●第2章Scratch编程环境
●2.1软件的安装13
●2.2舞台区19
●2.3角色区21
●2.4程序区25
●2.5脚本区27
●2.6控制和工具区30
●第3章神奇的程序区块
●部分目录
内容简介
Scratch软件的功能和界面。第二部分针对Scratch中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解了每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作,以及完成后的排错、改进思路和方案。第四部分为高阶项目——植物大战僵尸,让项目逼近生活。
本书内容很好全面,从每一个程序块入手进行讲解,并结合实例分析,适合接近没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本很好好的教程。 刘凤飞 编著 刘凤飞,昵称果果老师。有多年编程经验,从事Scratch教材研发和指导教学多年。知乎少儿编程与乐高搭建专栏版主,杭州强平机器人教育合伙人,轻近STEAM课堂创始成员,STEAM教育研发者,长期致力于践行机器人与工程创新教育。
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