發表於2024-11-13
商品名稱: CorelDRAW服裝設計實用教程-(附光盤) | 齣版社: 人民郵電齣版社 | 齣版時間:2015-02-01 |
作者:徐麗 | 譯者: | 開本: 16開 |
定價: 49.80 | 頁數:352 | 印次: 1 |
ISBN號:9787115378002 | 商品類型:圖書 | 版次: 1 |
實用,軟件與設計相結閤,既有操作,有體現藝術性和設計。
本書以CorelDRAW X6為平颱,研究探討數字化服裝設計。通過對本書的學習,讀者能夠利用CorelDRAW和Corel Painter軟件繪製各種服裝圖案、服裝款式圖、服裝設計效果圖等。
本書特點在於以不同類型的基本款服裝為原型,在基本款的基礎上進行變化設計,使讀者在學習的過程中既能掌握軟件的基礎知識,又能學會服裝款式變化設計,把款式設計的基本原理與軟件操作很好地結閤在一起。
本書以CorelDRAW X6為平颱,以電腦繪圖為特色,介紹數字化服裝設計。通過對本書的學習,讀者能夠利用CorelDRAW和Corel Painter軟件繪製各種服裝圖案、服裝款式圖、服裝設計效果圖等。本書為數字化服裝教學提供瞭更新的教學內容,為服裝設計提供瞭簡單可行的數字化技術方法。
本書簡單介紹瞭CorelDRAW X6和Corel Painter的基本功能,與服裝設計製圖相關的工具和功能以及服裝色彩設計、服裝圖案設計、服裝部位和局部設計、單件服裝的設計與錶現、時裝畫基本技法、服裝畫電腦錶現技法、各種流行時裝的錶現技法等設計繪圖方法。
本書可作為高等院校、職業學校服裝設計專業的教材,也可以作為服裝行業的培訓教材和服裝專業人員的技術參考書。
第1章CorelDRAW X6簡介
1.1 CorelDRAW X6的界麵
1.2.1文件
1.2.2 編輯
1.2.3 視圖
1.2.4 布局
1.2.5 排列
1.2.6 效果
1.2.7 位圖
1.2.8 文本
1.2.9 工具
1.2.10 窗口
1.2.11 幫助
1.2 CorelDRAW X6菜單欄
1.3 CorelDRAW X6標準工具欄
1.4 CorelDRAW X6 屬性欄
1.4.1 選擇工具屬性欄
1.4.2 造型工具屬性欄
1.4.3 縮放工具屬性欄
1.4.4 手繪工具屬性欄
1.4.5 矩形、栯圓、多邊形、基本形狀屬性欄
1.4.6 文字屬性欄
1.4.7 交互式工具屬性欄
1.5 CorelDRAW X6工具箱
1.5.1 選擇工具
1.5.2 形狀工具
1.5.3 裁剪工具
1.5.4 縮放工具
1.5.5 手繪工具
1.5.6 矩形工具
1.5.7 橢圓工具
1.5.8 多邊形工具
1.5.9 基本形狀工具
1.5.10 文本工具
1.5.11 交互式工具
1.5.12 滴管和顔料桶工具
1.5.13 輪廓工具
1.5.14 填充工具
1.5.15 交互式填充工具
1.6 CorelDRAW X6調色闆
1.6.1 調色闆的選擇
1.6.2 調色闆的滾動與展開
1.6.3 調色闆的使用
1.7 CorelDRAW X6常用對話框
1.7.1 輔助綫設置對話框
1.7.2 對象屬性對話框
1.7.3 變換對話框
1.7.4 造型對話框
1.8 Clrel Paint簡介
1.9 CorelDRAW X6的打印和輸齣
第2章 服裝色彩設計
2.1 色光原理
2.2 色彩的三要素
2.2.1 色相
2.2.2 明度
2.2.3 純度
2.3 色彩對比
2.3.1 色相對比
2.3.2 明度對比
2.3.3 純度對比
2.4 色彩心理
2.4.1 色彩的心理功能
2.4.2 色彩的象徵性
2.4.3 色彩的心理感受
2.4.4 色彩的通感
2.5 服裝色彩設計的原則與方法
2.5.1 服裝色彩設計的原則
2.5.2 服裝的配色與調和
2.5.3 服裝畫的配色原理
2.6 服裝色彩搭配技巧
第3章 服裝圖案設計
3.1 圖案概論
3.2 圖案的形式美法則
3.2.1 對稱與均衡
3.2.2 對比與調和
3.2.3 條理與反復
3.2.4 節奏與韻律
3.2.5 比例與尺度
3.3 圖案構成
3.3.1 單獨紋樣
3.3.2 適閤紋樣
3.3.3 連續紋樣
3.4 圖案的變化形式
3.5 服裝圖案設計的原則與方法
第4章 服裝部位和局部設計
4.1 領子的分類和設計要點
4.1.1 領子的分類
4.1.2 領口的設計與錶現
4.1.3 立領的設計與錶現
4.1.4 貼身領的設計與錶現
4.1.5 駁領的設計與錶現
4.1.6 蝴蝶結領的設計與錶現
4.1.7 懸垂領的設計與錶現
4.1.8 針織羅紋領的設計與錶現
4.1.9 連身領的數字化繪製
4.2 袖子的設計與錶現
4.2.1 袖子的設計要點
4.2.2 袖口袖的設計與錶現
4.2.3 連袖的設計與錶現
4.2.4 平裝袖的設計與錶現
4.2.5 插肩袖的設計與錶現
4.2.6 圓裝袖的設計與再現
4.3 門襟的設計與錶現
4.3.1 門襟的設計要點
4.2.3 門襟的設計與錶現
4.3.3 普通圓紐扣疊門襟
4.3.4 中式布紐扣對襟
4.3.5 拉鏈門襟
4.3.6 帶袢門襟
4.3.7 明門襟的繪製
4.3.8 暗門襟的繪製
4.3.9 斜門襟的繪製
4.4 口袋的設計與錶現
4.4.1 口袋的設計要點
4.4.2 貼袋的設計與錶現
4.4.3 挖袋的設計與錶現
4.4.4 插袋的設計與錶現
4.5 腰頭的設計與錶現
4.5.1 腰頭的設計要點
4.5.2 腰頭的設計與錶現
4.5.3 數字化西褲腰頭的繪製
4.5.4 數字化繩帶抽縮腰頭的繪製
第5章 單件服裝的設計與錶現
5.1 服裝款式設計中的形式美法則
5.2.1 廓型的種類
5.2.2 廓型的設計要點
5.2 服裝款式設計與錶現概論
5.3 上衣款式的設計與錶現
5.3.1 襯衣款式的設計與錶現
5.3.2 西裝上衣款式的設計與錶現
5.3.3 夾剋款式的設計與錶現
5.3.4 獵裝上衣的設計與錶現
5.3.5 中西式上衣款式的設計與錶現
5.3.6 牛仔上衣的設計與錶現
5.3.7 旗袍款式的設計與錶現
5.3.8 大衣款式的設計與錶現
5.4 褲子款式的設計與錶現
5.4.1 西褲款式圖的繪製
5.4.2 牛仔褲款式圖的繪製
5.4.3 休閑褲款式圖的繪製
5.4.4 短褲款式圖的繪製
5.4.5 裙褲款式圖的繪製
5.5 裙子款式和設計與錶現
5.5.1 西式裙款式圖的繪製
5.5.2 魚尾裙款式圖的繪製
5.5.3 傘裙款式圖的繪製
5.5.4 多節裙款式圖的繪製
5.5.5 多片裙款式圖的繪製
5.5.6 連衣裙款式圖的繪製
第6章 時裝畫基本技法
6.1 時裝畫簡述
6.2 時裝畫的人體比例
6.3 時裝畫的人體姿態
6.4 頭部的比例與描繪
6.5 手和腳的畫法
6.6 時裝畫的畫法
6.6.1 時裝畫的整體畫法
6.6.2 時裝畫的省略畫法
6.6.3 發型的畫法
6.6.4 飾物的畫法
6.7 常用服飾配件的數字化繪製
6.7.1 紐扣的繪製
6.7.2 項鏈的繪製
6.7.3 拉鏈的繪製
6.8常用服裝材料效果的製作
6.8.1 普通斜紋麵料效果的製作
6.8.2 牛仔布麵料效果的製作
6.8.3 毛絨麵料效果的製作
6.8.4 麻布麵料效果的製作
6.8.5 格子麵料效果的製作
6.8.6 裘皮效果的製作
6.8.7 毛綫編織效果的製作
第7章 服裝畫的電腦錶現技法
7.1 色彩對比錶現技法
7.2 色彩明暗錶現技法
7.3 色彩調和錶現技法
7.4 數字化粗細錶現技法
7.5 黑白灰錶現技法
7.6 數字化勻綫錶現技法
7.7 色彩平塗錶現技法
7.8 色彩點綴錶現技法
第8章 各種流行時裝的錶現技法
8.1 高領荷葉裙
8.2 性感超短裙繪製技法
8.3 仿古裙裝錶現技法
8.4 時尚套裝錶現技法
8.5 時尚大擺裙錶現技法
8.6 吊帶連衣裙錶現技法
8.7 異族服飾錶現?
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