发表于2024-12-26
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插画之梦 CG绘画造型的秘密
插画是综合运用图案语言表现主题的艺术形式,插画师本着审美与实用相统一的原则,使用简洁的线条、概括的轮廓、准确的形态、清晰明快的色块,直接表达设计意图。插画的使用范围越来越广,当下插画已经遍布国内外平面和电子媒体、游戏角色设定、商业场所、商品包装、影视演艺海报、企业广告等领域,在T恤、日记本、贺卡上也经常会看到插画的身影。
本书集合了插画师**多年来的插画设计心得和**插画作品,其中不乏被大众熟知的游戏人物设定形象。本书共十一章,内容大致可分为三个部分:第 一部分,第 一章到第 二章,介绍了插画的基础知识和CG绘画的基本流程,如CG绘画用到的主要软件、电脑绘画的色彩、建立页面、画出大的明暗、确定人物的身体动态和光源位置等;第 二部分,第三章到第六章,介绍了美术理论知识在CG绘画中的基本应用,如认识结构、人体结构、在结构的基础上画出人物、激发灵感的几种方法、灵感的来源、利用结构绘画、动态线和动势线在人物设计中的应用、质感的表现;第三部分,第七章到第十一章,结合商业案例介绍了插画技法在绘画实践中的应用。
本书适合对插画、游戏设定、Painter绘画感兴趣的初学者阅读使用,也可作为美术设计等**院校和培训机构的**培训教程使用。
第 一章 先要知道的
1.1 CG插画的基本分类 40
1.1.1 图书插画 40
1.1.2 商业插画 41
1.1.3 概念插画 42
1.2 CG绘画用到的主要软件 43
1.2.1 Photoshop 43
1.2.2 Painter 43
1.2.3 ComicStudio与ComicWorks 43
1.2.4 OpenCanvas 43
1.2.5 Poser 43
1.3 Photoshop和Painter软件的简单操作 44
1.3.1 Photoshop的操作界面 44
1.3.2 Painter的操作界面 45
1.3.3 Painter的常用笔刷 47
1.3.4 Painter的个性化设置 48
1.4 电脑绘画的色彩 49
1.4.1 RGB模式 49
1.4.2 CMYK模式 49
1.5 位图和矢量图 50
1.5.1 位图 50
1.5.2 矢量图 50
1.6 Photoshop和Painter的基本格式 51
1.7电脑绘画所要用到的工具 52
第 二章 了解CG绘画的流程
2.1 建立页面 54
2.2 画出明暗 54
2.3 确定人物的身体动态和光源的位置 55
2.4 画出面部的细节 56
2.5 画出身体的细节 57
2.6 用Painter给人物上色 60
2.7 软件运用画笔小技巧 64
2.8 Painter笔刷的设置 66
2.8.1 笔刷样式 66
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