Head First 設計模式(中文版)

Head First 設計模式(中文版) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

Elisabeth Freeman
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引子
誰適閤讀這本書?
我們知道你的大腦在想什麼
元認知
讓你的大腦就範
技術審校
緻謝
1 歡迎來到設計模式世界:設計模式入門
模擬鴨子應用
Joe想到繼承
利用接口如何?
軟件開發的不變真理
分開變化和不變部分
設計鴨子的行為
測試鴨子的代碼
動態地設置行為
封裝行為的大局觀
“有一個”比“是一個”更好
策略模式
共享模式詞匯的威力
我如何使用設計模式?
設計箱內的工具
習題解答
2 讓你的對象知悉現況
氣象觀測站
認識觀察者模式
齣版者+訂閱者=觀罕者模式
五分鍾短劇:觀察主題
定義觀察者模式
鬆耦閤的威力
設計氣象站
實現氣象站
使用Java內建的觀察者模式
java.util.Observable的黑暗麵
設計箱內的工具
習題解答
……
3 裝飾者模式:裝飾對象
4 工廠模式:烘烤OO的精華
5 單件模式:獨一無二的對象
6 命令模式:封裝調用
7 適配器模式與外觀模式:隨遇而安
8 模闆方法模式:封裝算法
9 送代器與組閤模式:管理良好的集閤
10 狀態模式:事物的狀態
11 代理模式:控製對象訪問
12 復閤模式:模式中的模式
13 與設計模式相處:真實世界中的模式
A 附錄A:剩下的模式
· · · · · · (收起)

具體描述

《Head First設計模式》(中文版)共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹瞭四個○○基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個○○原則(Principle)。韆萬不要輕視這些○○原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個○○原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須迴歸到○○原則,以方便判斷取捨。可以這麼說:○○原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。

用戶評價

評分

##我覺得這是本詼諧的技術拋磚引玉書。。。如果你有米國人的社會思維,讀起來很有意思。如果你是第一次接觸設計模式,這本書很有意思。但是,如果你想踏踏實實的學一些東西,這本書不行。不過,我還是挺喜歡這本詼諧的書的。

評分

##非常值得推薦的一本書,不僅僅是學習設計模式,也是在推薦你編程能力的鍛煉。簡單易懂的例子,能讓你學到非常多的知識。

評分

##設計模式能寫成這樣,看瞭還想看不容易啊。

評分

##這套Head First牆裂推薦。

評分

##麵嚮對象是原則,設計模式是具體的方法和工具。學習設計模式最好的方法是讀過去的項目和已經有的框架使用的設計模式。對象之間的依賴關係代碼層麵錶示是通過一個對象作為另一個對象的局部變量實現的,依賴關係的典型例子是觀察者模式。組閤關係的代碼實現是實例變量。

評分

##值得所有碼農讀。

評分

##:TP311.5/5066

評分

##設計模式很cool~

評分

##好久以前讀的,忘得差不多瞭。

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