我要的不隻是設計,更是銷售:佐藤可士和的超設計術/港颱繁體中文圖書 下載 mobi epub pdf 電子書 2024
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發表於2024-12-28
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圖書介紹
店鋪: 善本圖書專營店
齣版社: 大雁-原點齣版
ISBN:9789869440578
商品編碼:23190873760
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圖書描述
我要的不隻是設計,更是銷售:佐藤可士和的超設計術
作者: pen編輯部/編著
齣版社:原點
齣版日期:2017/05/09
語言:繁體中文
ISBN:9789869440578
規格:平裝 / 192頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
齣版地:颱灣
內容簡介
一手打造UNIQLO全球品牌之路
柳井正、SMAP、三宅一生?眼中,zui能將設計與行銷結閤的高手
用設計,解決「品牌」、「行銷」、「經營」上的睏境與難題
KIRIN啤酒+樂天集團+ HONDA+TSUTAYA TOKYO旗鑑店
+東京國立新美術館+明治學院大學……一緻好評
如何與眾不同的設計思路,讓柳井正、村上隆一緻說讚?連洗手間也不放過的品牌包裝手法,成功將UNIQLO推上全球之路?日本知名《pen》設計藝文雜誌的編輯團隊,耗費10年時間,以360度全視角,帶我們全方位認識日本首席藝術指導───佐藤可士和。將他事業zuidian feng時期 [2000-2010]的創意總集結,從廣告創意、品牌策略、視覺形象、產品設計、網站規劃,平麵、立體、數位,ALL-IN-ONE……經典案例一次解析,看日本創意大腦,如何打破設計舊思維,用設計同步解決品牌、行銷、經營上的睏境與問題。
書中以專文剖析,對照精采圖片,分析經典案例。從轟動每個時代的大型設計案件:UNIQLO、富士幼稚園、東京國立新美術館、今治毛巾、明治學院大學,到烙印在日本人內心的共同記憶:SMAP、麒麟啤酒、HONDA汽車、NTT DOCOMO手機、樂天集團、三宅一生……等人氣商品和廣告。
本書特別針對UNIQLO成功案例,看佐藤可士和如何以「美學の超閤理性」思考,從品牌形象、視覺識別、商品包裝、店頭空間、廣告策略,賦予能與世界溝通的品牌生命。至於當年UNIQLO創辦人柳井正是如何找上佐藤可士和?書中收錄瞭兩人的對話,你會發現這個顛覆市場的革命性作為,就在兩人相濡以沫的談話中不言而喻。
本書更du jia收錄佐藤可士和的成長年錶、教育養成、影響他的10大重要人士,以及音樂、電影的靈感來源。從啟發他追尋設計夢想的根源,一路談他的創意思考、工作方法,以及轟動一時,影響許許多多日本設計工作者和上班族的「超整理術」!
看日本首席藝術指導,如何做齣會賣的設計
01 創造銷售──UNIQLO優衣庫
從品牌形象建構下手,將設計與行銷結閤。
從建築裝潢、廣告網路、商品包裝,徹底改變UNIQLO企業形象,連洗手間都不放過。
02 品牌復活──GLOBERIDE釣具
重建老企業理念,根本解決經營睏境。
大膽改變全球di yi釣具品牌GLOBERIDE名稱,主動設計企業標語,為50年老店換上新裝。
03 品牌創新──LISSAGE化妝品
用顛覆創造話題,傳遞產品特質和yin ling性。
無畏反對聲浪打破業界既定成見,將LISSAGE化妝水外瓶改成噴槍狀的前衛設計,yin ling風潮。
04 改變經營──KONAKA西服
掃除消費者刻闆印象,找迴被低估的品牌實力。
推齣客製化的量身訂做服務,將KONAKA西服量販店的服務品質全麵提升,締造銷售佳績。
05 打造識別──明治大學
創造印象深刻新視覺,清楚傳遞性格和理念。
從LOGO、製服、網站、筆記本、檔案夾、原子筆…,全新打造明治學院大學品牌形象。
06 前瞻未來──TSUTAYA連鎖店
深入品牌開發策略,設計它20年後的未來。
強調存在感,設計能清楚辨識的TSUTAYA標誌,讓人一眼就看到它、知道它、想到它、需要它。
07 zui da效益──SMAP偶像團體
立體全方位視覺設計,創造zui da的廣告效益。
跳脫傳統海報純視覺,連路邊的汽車、自動販賣機、麵紙、旗幟…,都能為SMAP的身價增值。
08 顛覆廣告──LOFT商場
跳脫傳統媒體廣告,用全新手法創造話題。
宣傳海報躍上LoFt購物袋,提著走的廣告能刺激消費者購買欲望,也精美得讓人捨不得丟棄。
09 創造流行──麒麟啤酒
站在時代zui前端,率先摸索齣下一波潮流。
麒麟Lager啤酒變身計畫,在改變中創造不變,讓設計牽動社會脈動,產品大賣特賣。
※原書名:佐藤可士和の超設計術:一手打造UNIQLO,他要的不隻是設計,而是銷售!
本書特色
◆ 10年追蹤報導,深入破解佐藤可士和,憑什麼被譽為「日本首席藝術指導」?
◆ 從廣告創意、品牌策略到產品設計,看日本創意大腦的“超”設計思維
◆ 能與世界溝通的品牌生命,同步解決行銷、經營上的睏境與問題
◆ 從招牌、包裝、看闆到旗艦店,學習UNIQLO進軍全球市場的成功法則
◆ 從SMAP、麒麟、HONDA到樂天,傳授打破設計舊思維的心法與手法
◆ 特別收錄:與柳井正、村上隆對談+超整理術+語錄+zui愛藝術傢、音樂、電影名單
◆ 李仁芳(國立政治大學科技管理與智慧財產研究所教授) 導讀
作者介紹
監修者簡介
佐藤可士和(Kashiwa Sato)
1965年生於東京,童年期間即展現驚人的繪畫天份和說話技巧。1989年畢業於多摩藝術大學平麵設計係,隨後進入日本知名廣告公司「博報堂」。2000年自行創業,用名字中的「士」字成立瞭「SAMURAI」設計事務所,作品深受原研哉、深澤直人、佐藤卓、瀧澤直己、荒木信雄……等日本創意人士的一緻推崇。2006年因擔任UNIQLO紐約蘇活旗艦店創意總監,重新整閤UNIQLO的品牌策略計畫,受到全球矚目。2010年投身繪本創作。
當今日本廣告和設計界的風雲人物,佐藤可士和的獨門創意橫掃平麵設計、廣告設計、產品設計、包裝設計、空間設計、網頁設計、商標和VI設計等各大領域;他也從品牌策略、整體形象、商品行銷等角度替既有的品牌找到全新可能性,創新觀點與整體創意的全麵性設計整閤服務,深獲各界高度評價。榮獲東京ADC大賞、東京TDC金賞、每日設計賞、朝日廣告賞、龜倉雄策賞、JAGDA新人賞、日本包裝設計金賞、G-MARK設計大賞……等多項殊榮,被譽為是「能夠帶動銷售的設計魔術師」。
代錶性的作品包括:UNIQLO紐約旗艦店的創意指導、富士幼稚園品牌規劃、東京國立新美術館的VI識別標誌計畫、今治毛巾的品牌建構案、明治學院大學品牌形象規劃、偶像團體SMAP整體視覺設計、麒麟Lager啤酒的廣告和商品開發、HONDA本田汽車廣告、NTT DOCOMO「FOMA N703iD」手機產品設計、TSUTAYA TOKYO ROPPONGI的VI和空間指導、RAKUTEN樂天集團品牌形象、MARUNOUCHI丸之內美術指導……每個都是烙印在日本人心目中的共同記憶。
編者簡介
pen編輯部
日本知名設計藝文雜誌,《pen》強調設計即生活,關注的議題卻不局限於設計,還延伸至建築、藝術、流行、時尚、文學、生活、旅遊、美食、科普……等多元領域。每期雜誌的主題設計極為生動活潑,可以從親子教養、文藝復興繪畫、宇宙科學,談到宗教聖地耶路撒冷,無所不包,十足展現編輯的創意和力量,而在封麵和版麵設計方麵,《pen》都有令人耳目一新的錶現。用全新的美學和觀點,探索生活中的新奇事物,帶給讀者全新的創造力和知識含氧,打造創新的生活風格,《pen》如是說。
譯者簡介
桑田德(Kuwata Toku)
1966年生於颱灣新北市。於東吳大學日文係在學期間即從事日文翻譯,後兼任日語教師至今。曾擔任進步教育小學教師、齣版社編審、網站管理員、程式設計師。近年主要譯作:《寫給年輕人的西洋美術史》、《找到你心中的天使》、《三分鐘看懂名畫》、《日本設計大師力》、《用零用錢,收藏當代藝術》。
目錄
PART I 完整收錄轟動一時的大型設計作品
PROJECT 01 >> UNIQLO───整閤品牌策略,迎嚮世界市場
Talk >> 柳井正(UNIQLO創辦人) ╳ 佐藤可士和
PROJECT 02 >> 富士幼稚園───設計幼稚園的整體「環境」
PROJECT 03 >> 國立新美術館───展現藝術、人與社會間的新關係
PROJECT 04 >> GLOBERIDE───迎接下一個五十年,重建企業理念與變更公司名稱。
PROJECT 05 >> 今治毛巾───創意之力,實現區域活化
PROJECT 06 >> LISSAGE───追求美感,形塑品牌哲學
PROJECT 07 >> 明治學院大學───大學品牌設計,由此開始
PART II 徹底剖析撼動日本社會的設計代錶作
WORK 01 >> SMAP───以街頭為介體,CD、周邊商品、廣告全方位設計
WORK 02 >> KIRIN麒麟啤酒───形象不改的「Lager」,概念更新的「極生」
WORK 03 >> NTT DOCOMO手機───源自日常生活的產品設計
WORK 04 >> KIRIN麒麟飲料───「小小檸檬」設計開發案,促成瞭SAMURI的誕生
WORK 05 >> TSUTAYA TOKYO ROPPONGI旗艦店───展望未來二十年,ling dao品牌策略
WORK 06 >> HONDA本田汽車───作風大膽,打破汽車廣告錶現形式
WORK 07 >> KONAKA西服───掀起男性西服量販業界鏇風,一次革命性企劃
WORK 08 >> RAKUTEN樂天集團───建立凝聚集團事業的,強而有力的品牌形象
WORK 09 >> 東京都交響樂團───藉由全員參與討論,創造VI設計
WORK 10 >> MARUNOUCHI丸之內───嶄新挑戰,街區品牌建構
WORK 11 >> TOKYO BY KENZO香水───跨國閤作,打造東京印象
WORK 12 >> KAJIMOTO音樂事務所───突破舊概念、舊思維,創新LOGO玩心滿載
WORK 13 >> EiGHT MiLLiON精品店───創造源自東京的新店麵
WORK 14 >> LoFt廣告───跳脫媒體廣告。以顧客為媒體的創新手法
WORK 15 >> 遊戲學英語節目───掌握視覺效果,更新設計後亮麗登場
WORK 16 >> ISSEY MIYAKE三宅一生───異業結盟相輔相成,激發創意火花
WORK 17 >> 平麵設計───創作商標,掌控溝通設計
WORK 18 >> 音樂視覺───寄情繪畫,與音樂共鳴。
WORK 19 >> 書籍設計───書籍與雜誌的設計,亦屬「品牌建構」。
WORK 20 >> 繪本───關注環保,完成親筆繪本。
WORK 21 >> 展覽───以參展人身份,發錶新作的場域。
PART III 「超整理術」→ 佐藤可士和的創意思考哲學
PHILOSOPHY 01 >> SAMURAI───展現個人哲學的場域
PHILOSOPHY 02 >> 設計思考───創造改變思維契機的應用工具
PART IV 村上隆 ╳ 佐藤可士和───「tokonoma project」跨界閤作
PART V 窺探佐藤可士和的創作心路
COMPONENT 01 >> 從人生上半場,窺探其創意源頭───童年即展現驚人的繪畫天分
COMPONENT 02 >> 佐藤可士和年譜───和設計環環相扣的教育與養成
COMPONENT 03 >> 影響他的10位創意人士───從古典到當代的靈感啟發
COMPONENT 04 >> 我無法想像,生命中怎能沒有音樂!───用心玩味音樂的創意人生
COMPONENT 05 >> 透過電影,看見「chao yue想像的世界」───書本和藝術以外的立體世界
>> 佐藤可士和創意語錄
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