发表于2024-11-24
1图像处理
1.1 基本定义
1.2 图像形成
1.3 图像处理操作
1.4 应用实例
1.5 实时图像处理
1.6 嵌入式图像处理
1.7 串行处理
1.8 并行性
1.9 硬件图像处理系统
2现场可编程门阵列
2.1 可编程逻辑器件
2.1.1 fpga与asic
2.2 fpga和图像处理
2.3 fpga的内部
2.3.1 逻辑器件
2.3.2 互连
2.3.3 输入和输出
2.3.4 时钟
2.3.5 配置
2.3.6 功耗
2.4 fpga产品系列及其特点
2.4.1 xilinx
2.4.2 altera
2.4.3 lattice半导体公司
2.4.4 achronix
2.4.5 siliconblue
2.4.6 tabula
2.4.7 actel
2.4.8 atmel
2.4.9 quicklogic
2.4.10 mathstar
2.4.11 cypress
2.5 选择fpga或开发板
3编程语言
3.1 硬件描述语言
3.2 基于软件的语言
3.2.1 结构化方法
3.2.2 扩展语言
3.2.3 本地编译技术
3.3 visual语言
3.3.1 行为式描述
3.3.2 数据流
3.3.3 混合型
3.4 小结
4设计流程
4.1 问题描述
4.2 算法开发
4.2.1 算法开发过程
4.2.2 算法结构
4.2.3 fpga开发问题
4.3 结构选择
4.3.1 系统级结构
4.3.2 计算结构
4.3.3 硬件和软件的划分
4.4 系统实现
4.4.1 映射到fpga资源
4.4.2 算法映射问题
4.4.3 设计流程
4.5 为调整和调试进行设计
4.5.1 算法调整
4.5.2 系统调试
5映射技术
5.1 时序约束
5.1.1 低级流水线
5.1.2 处理同步
5.1.3 多时钟域
5.2 存储器带宽约束
5.2.1 存储器架构
5.2.2 高速缓存
5.2.3 行缓冲
5.2.4 其他存储器结构
5.3 资源约束
5.3.1 资源复用
5.3.2 资源控制器
5.3.3 重配置性
5.4 计算技术
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