在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。
在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。
在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。
编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。
Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。
编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。
学会编程,帮孩子打开通向未来的大门!
##Scratch很能吸引孩子,但和孩子解释怎么操作稍微有些难。
评分##小朋友照着做很容易上手,也会有启发思考点,很棒。
评分##小朋友照着做很容易上手,也会有启发思考点,很棒。
评分##设计非常精美(我居然是这样的好评)
评分非常好的一本scratch编程书,里面以8个游戏项目范例,逐步深入,即便是成人也能从中体验到乐趣。通读下来,发现3个错误,也是在调试过程中验证的:1.151页39步应该是以“开始”消息激活,而不是“准备”。2.153页42步,这一段代码有问题,并不能实现碰到门然后改变颜色打开大门,需要读者自行修改。3.201页第25步计数器应该是增加1而不是设为1
评分##怎么看电子书?
评分##很有意思的一本教程类的书籍,作者的教学经验非常丰富,书中全部是案例,非常适合一步一步跟着做,做完整个案例,该学的基本知识也就学完了。
评分##儿子的编程入门书,第一个游戏冰河竞速
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