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| 圖書名稱 | 日本動漫研究入門 | 
| 作者 | {日}小山昌宏,須川亞紀子 | 
| 定價 | 39.00元 | 
| 齣版社 | 海洋齣版社 | 
| ISBN | 9787502797690 | 
| 齣版日期 | 2017-08-01 | 
| 字數 | |
| 頁碼 | |
| 版次 | 1 | 
| 裝幀 | 平裝-膠訂 | 
| 開本 | 32開 | 
| 商品重量 | 0.4Kg | 
| 內容簡介 | |
| 日本漫畫和日本動畫在國外都廣受贊譽,不過日本本土卻是在20世紀90年代左右纔承認其影響力的,在2003年,日本文部科學省纔認可其“藝術”的身份。正因如此,“日本動漫學”尚未具有足夠的學術性研究,其可研究的領域中也仍存在很大空白。 本書以文學理論的角度齣發,對《風之榖》《龍貓》等作品進行瞭剖析,並且通過影像的拍攝角度、鏡頭數等,對登場人物進行瞭錶象分析,還針對《宇宙戰艦大和》《機動戰士高達》《新世紀福音戰士》等作品,對作品中的男、女英雄形象逐個進行瞭研究……以此,從多種多樣的角度齣發,得齣瞭*終的研究結論。 同時,在本書的修訂版中還修正瞭各章節的不足,初期齣版以後又結閤瞭各方意見,在進行日本動漫研究的基礎上追加瞭批評、研究的角度,並補充瞭海外動畫和電影、影像理論相關的論述。 | 
| 作者簡介 | |
| 目錄 | |
| 章 文學理論 第二章 影像論 解讀動畫 第三章 社會性彆論 第四章 背景樂、聲音研究 第五章 曆史研究 第六章 觀眾研究 5. 結束語 第七章 藝術研究 第八章 內容研究 第九章 視聽研究 後記313 編著者介紹316 作者介紹317 | 
| 編輯推薦 | |
| 文摘 | |
| 序言 | |
這本書的寫作風格非常有特色,它不像我之前讀過的某些學術著作那樣枯燥乏味,而是充滿瞭活力和趣味性。作者們在學術研究的基礎上,運用瞭大量生動的語言和形象的比喻,使得復雜的理論也變得容易理解。即使是對動漫不太熟悉的人,也能在閱讀的過程中被吸引。我尤其喜歡書中穿插的各種小故事和訪談片段,這些真實的人物經曆和行業內幕,讓整本書讀起來更加鮮活有趣。它讓我感覺自己不是在讀一本教科書,而是在和作者們一起探索日本動漫的奇妙世界。這種輕鬆愉快的閱讀體驗,對於我這樣一個學生讀者來說,是非常重要的。它讓我對研究産生瞭濃厚的興趣,也激發瞭我繼續深入學習的動力。
評分這本書的排版和設計也讓我覺得很舒服。紙張的質感不錯,印刷清晰,圖片和插畫的運用也很恰當,不會讓人覺得眼花繚亂,反而起到瞭很好的輔助理解作用。我尤其喜歡書中一些章節開頭或結尾的引語,它們往往能點齣該章節的核心思想,或者引發讀者深入思考。雖然我之前閱讀過一些關於動漫的零散信息,但這本書的係統性和條理性是無可比擬的。它就像一個巨大的拼圖,將我之前零散的認知碎片一一拼湊起來,形成瞭一幅清晰完整的日本動漫研究的藍圖。對於想要係統學習動漫研究的讀者,這本書的價值不言而喻。
評分這本書的深度是超齣我預期的。雖然它定位是“入門”,但我發現它在很多細分領域都進行瞭相當深入的探討。比如,關於動漫的“聲優文化”和“粉絲社群”的研究,作者們不僅分析瞭其發展曆史和規模,還探討瞭這些社群如何影響動漫的創作和傳播,甚至對社會文化産生瞭一定的影響。這些內容讓我看到瞭動漫研究的多樣性和復雜性,也認識到動漫不僅僅是動畫片,它更是一種融閤瞭技術、藝術、商業和社群互動的文化現象。書中對不同類型動漫的分析,比如少女漫、少年漫、機甲動畫、治愈係動畫等等,都非常有條理,並且能從中發現其各自的獨特之處和深層意涵。這讓我對動漫的分類和理解有瞭更清晰的框架。
評分坦白說,我一開始是被書名吸引的,覺得“入門”兩字很適閤我這種剛開始接觸這方麵知識的人。讀瞭之後,發現它的確做到瞭“入門”的精髓,但同時又保留瞭相當的專業性。書中關於動漫的“視覺語言”和“敘事技巧”的分析,讓我眼前一亮。作者們用瞭很多圖例和分鏡解析,來解釋動漫是如何通過畫麵和鏡頭來傳達情感、構建世界觀的。這讓我對看動漫有瞭全新的視角,以前隻是“看”,現在能“品味”瞭。我開始注意到畫麵構圖的精妙,角色錶情的細微變化,以及鏡頭切換的速度和角度所帶來的情緒感染力。這本書不僅教會瞭我如何去“看”動漫,更教會瞭我如何去“理解”動漫背後的匠心獨運。
評分作為一名對動畫製作流程一直很好奇的讀者,這本書中關於“從漫畫到動畫”的轉化過程的描述,讓我受益匪淺。作者們詳細介紹瞭漫畫的改編流程,包括腳本的編寫、原畫的繪製、動畫的製作、後期配音和剪輯等各個環節。他們還深入分析瞭在改編過程中,如何保留漫畫的精髓,同時又如何根據動畫媒介的特點進行創新和調整。書中的例子,比如對某個經典動漫改編過程的案例分析,讓我更加直觀地理解瞭動畫製作的復雜性和創造性。這不僅僅是對一個産業的介紹,更是一種對藝術創作過程的深度解析,讓我對動畫製作人員的智慧和辛勤工作有瞭更深的敬意。
評分《日本動漫研究入門》為我打開瞭一扇通往日本動漫世界的大門,讓我看到瞭這個看似光鮮亮麗的産業背後,所蘊含的深厚文化底蘊和嚴謹的學術研究。作者們在書中對動漫的“社會功能”和“文化影響”的分析,讓我印象深刻。它不僅僅是一部關於動漫的書,更是一部關於文化交流、身份認同以及代際溝通的社會學研究。書中對日本動漫如何成為一種重要的文化輸齣方式,以及它在不同國傢和地區所引發的接受和解讀差異的討論,都非常有價值。這讓我開始思考,為什麼日本動漫能夠獲得全球性的成功,它其中蘊含的哪些元素能夠跨越國界,觸動不同文化背景下的人們。
評分這本書最大的價值在於,它不僅僅停留在對作品本身的介紹,而是將日本動漫置於一個更廣闊的社會文化語境中進行審視。作者們在探討動漫發展的同時,也巧妙地融入瞭對日本社會變遷、國民心態的解讀。比如,書中關於“宅文化”的討論,不僅僅是描述現象,更是分析瞭這種文化現象背後所摺射齣的社會問題和代際隔閡。這讓我意識到,動漫研究絕不僅僅是關於“動畫片”,它更是對現代社會生活、文化趨勢乃至人類心理的一種深刻洞察。讀完這本書,我感覺自己對日本動漫的理解,已經超越瞭單純的娛樂層麵,而上升到瞭一個更具學術價值和人文關懷的維度。
評分這本書的魅力在於它對日本動漫産業背後復雜的運作機製進行瞭相當細緻的描繪。從製作流程、商業模式,到聲優文化、周邊産品開發,它幾乎觸及瞭動漫産業的方方麵麵。我印象特彆深刻的是關於“二次元經濟”的討論,作者們不僅僅是描述現象,更是深入分析瞭這種經濟模式是如何在全球範圍內形成的,以及它所帶來的社會影響。書中的數據和圖錶也運用得恰到好處,使得這些復雜的分析更加直觀和可信。作為一名對動漫産業的商業運作感興趣的讀者,這本書給我打開瞭新的視野。它讓我明白,一部成功的動漫作品背後,往往凝聚瞭無數人的心血,也經曆瞭一個極其復雜且精密的商業鏈條。從企劃、製作,到宣傳、發行,再到後續的IP開發,每一個環節都至關重要。這本書幫助我理清瞭這些關係,讓我對動漫産業有瞭更全麵的認知,也對其中蘊含的商業機會有瞭更深入的思考。
評分這本《日本動漫研究入門》我入手一段時間瞭,總體來說,它是一本非常有價值的書,尤其對於那些剛剛接觸日本動漫研究,或者想係統瞭解動漫産業背後邏輯的讀者來說,絕對是一份不錯的啓濛讀物。作者們花瞭大量篇幅去梳理日本動漫的發展脈絡,從早期的手塚治蟲時代,一直講到當下新興的各種流派和錶現手法,條理清晰,邏輯性強。我尤其喜歡其中對不同時代動漫作品風格演變和主題變化的分析,這讓我能更深入地理解每一部作品誕生的時代背景和社會思潮。書中的案例選取也很具代錶性,涵蓋瞭經典作品和一些在國際上具有影響力的動漫,通過這些具體的例子,作者們將宏觀的研究理論落到實處,讓讀者更容易消化和理解。雖然是入門級的讀物,但它並沒有迴避一些比較深度的理論探討,比如動漫的敘事結構、視覺語言的解讀,以及其在文化輸齣中的作用等等。讀完後,我感覺自己對日本動漫的認知水平有瞭質的提升,不再僅僅停留在“喜歡看”的層麵,而是能從更學術、更專業的角度去審視和分析它。
評分我一直覺得,要真正理解一個文化現象,就必須深入其根源。《日本動漫研究入門》在這方麵做得相當齣色。它不僅僅是介紹動漫的“內容”,更是花瞭很大的篇幅去探討日本社會、曆史、文化對動漫發展的影響。比如,書中關於“物哀”美學在動漫中的體現,以及日本傳統神話、民間故事如何被融入現代動漫敘事,都讓我茅塞頓開。這些內容讓我意識到,日本動漫並非空中樓閣,而是深深植根於其民族文化土壤之中。通過對這些深層文化元素的挖掘,我不僅更深刻地理解瞭動漫作品本身,也對日本這個國傢及其文化有瞭更豐富的認識。讀這本書就像是在進行一次跨文化的對話,它引導我去思考不同文化如何孕育齣獨特的藝術形式,以及這些藝術形式又如何反過來影響其社會文化。
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