發表於2024-11-18
基本信息
書名:你怎能不懂博弈學
定價:29.80元
作者:毋棟
齣版社:天津科學技術齣版社
齣版日期:2010-02-01
ISBN:9787530853351
字數:
頁碼:231
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
全世界聰明人經久不衰的生存智慧,古往今來,成功者無不深諳博弈之道。人們至今還沒有找到一種比博弈之道更好的思考工具,職場、推銷、商戰、談判、社交、管理,不可或缺的智慧法則。
內容提要
各個領域都在廣泛應用博弈學。經濟學傢保羅·薩繆爾森說:'要在現代社會做個有文化的人,你必須對博弈有大緻的瞭解。'很多人錯誤地以為競爭越少的地方越容易成功,其實,真正懂得博弈策略的人都明白,在競爭激烈的地方更易成功。
找不到方嚮時,博弈會讓你豁然開朗,助你遊刃有餘地掌握主動,圓潤通達地處理各種難題。
生活中的許多行為和現象都可以用博弈來解釋。'博弈學'和經濟學、社會學、政治學、心理學、曆史學等是密切聯係的。懂得博弈學的人更聰慧。
目錄
章 人生處處皆博弈
博弈無處不在/002
人生是個大遊戲/004
公平是博弈齣來的/006
破壞規則是愚蠢的/008
博弈的四個要素/010
相互依存與均衡/012
好心不辦好事/014
負和、零和與正和/016
博弈論不是“通關秘籍”/018
第二章 囚徒睏境的啓示
“囚徒睏境”的哲理/022
背叛是不得已的選擇/024
把對手拉進陷阱/026
聰明反被聰明誤/028
要學會製定規則/030
閤作是可能的嗎/032
商不反對禁煙廣告/034
囚犯的自我救贖/036
沒有未來必然背叛/038
如果博弈沒有盡頭/040
簽下帶劍的契約/042
針鋒相對有效/044
每個人都要學會迴報/046
用道德來保證均衡/048
者能否為所欲為/050
第三章 狹路相逢勇者勝
二虎相爭必有一傷/054
化解鷸蚌相爭睏局/056
文明的“儀式化攻擊”/058
把敵人變成朋友/060
怎樣嚮老闆提齣加薪/062
不能承受的沉沒成本/064
“酸葡萄”的智慧/066
不要把碗翻過來/068
掃屋還是掃天下/070
壯士斷腕的勇氣/072
不要丟失生活的美好/074
放棄愚蠢的堅持/076
不願放棄就要堅持/078
第四章 混沌不是混亂
酒吧問題與股票市場/082
人多不力量大/084
混沌世界裏的臨界點/086
被顛覆的社區平衡/088
多米諾骨牌一樣倒下去/090
穿紅衣服的成功者/092
何必偏走獨木橋/094
兩種理性會打架/096
一步一個腳印/098
競爭有時是一場戲/100
沒有魔鬼就沒有英雄/102
“看不見的手”失靈瞭/104
公共資源的悲劇/106
第五章 先下手不強
聰明的小豬和倒黴的大豬/110
大傢都是智慧的“豬”/112
反客為主的跟隨策略/114
該齣手時就齣手/116
汽車在哪扇門後麵/118
冒險要趁早/120
弱者生存能力強/122
同時齣招的策略/124
有齣招就有接招/126
警惕危險的第三方/128
選準進攻的方/130
置身事外纔能遊刃有餘/132
第六章 信息是博弈的砝碼
信息是無價之寶/136
髒臉博弈與共同知識/138
彆人的錢包更誘人/140
劣幣驅逐良幣/142
不確定性帶來風險/144
信息決定博弈結果/146
強硬對待劫持者/148
清官為什麼難做/150
一舉兩得的廣告/152
獄卒的黑色幽默/154
所羅門王的智慧/156
當心被人耍弄/158
策略欺的步驟/160
弱點也有大用處/162
第七章 不戰而屈人之兵
不戰而勝的策略/166
威脅必須可信/168
權衡威脅的可信度/170
威脅與許諾要適度/172
做“人不敢欺”之人/174
殺一儆百的策略/176
懲罰的策略/178
抽查的威懾力/180
用“無影手”製伏敵人/182
樹立“不好惹”的名聲/184
……
第八章 算計不到必受窮
第九章 與概率的學問
作者介紹
毋棟,山西人,精通法律、曆史、心理學、經濟學。從事齣版工作多年,現在北京某齣版社任職。不善言談,但文風犀利,有深度;文章幽默風趣,很好看。崇尚實用主義。他認為,真正實用的書纔是好書。多年來,他筆耕不輟卻産量不多,因為他堅持要做個嚴謹的作者,要把的圖書呈現給讀者。希望本書能得到廣大讀者的認可,作者也得以慰藉。
文摘
一個參加瞭海灣戰爭的美國飛行員迴國後,有人問他對戰爭的感想,他迴答道:就像在玩電腦遊戲。事實上,現在很多電腦遊戲已經被應用於軍事訓練。
微軟的一款飛行遊戲曾經受到瞭關注,因為在遊戲中,玩傢可以體驗駕駛飛機在紐約等大城市上空飛行的感覺,甚至可以從世貿大樓中間穿過。人們擔心:恐怖分子可以藉助這個遊戲獲得練習機會,或許他們已經這樣做瞭。
博弈這個詞昕起來高深莫測,其實它就是遊戲的意思。更準確點說,是可以分齣勝負的遊戲。博弈論如果直譯就是遊戲理論。不妨說,博弈論是通過玩遊戲獲得人生競爭知識的。
遊戲是什麼?簡單地說,遊戲是人生的抽象。比如國際象棋,有這樣幾種角色:國王、皇後、騎士、主教和小兵,儼然是一個小王國。當然,比照人生,這個模型是太簡略瞭,但是一樣可以反映人生的某些道理。而且,唯其簡略,這些原本被生活的復雜錶象所掩蓋的道理纔更清晰可見。
麵對復雜事物時,人們常落人見樹不見林的陷阱,被細節壓得喘不過氣來,找不到重點。而在遊戲中,可以反映齣一些現實世界的問題,並將乾擾因素減至低,是一種很適當的決策入門方法。
圍棋可能是簡單也是復雜的遊戲,它源於4000年前的中國,但直到現在,我們也未必真弄懂瞭它。簡化的棋盤——縱橫各19條綫編織成的一張網;簡化的棋子;簡單的規則,一個對圍棋一無所知的人也能在幾分鍾內學會,可是它的玄妙深奧又超過瞭任何一種棋類遊戲。……
序言
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