發表於2024-12-28
基本信息
書名:HTC Vive VR遊戲開發實戰
定價:79.00元
作者:鬍良雲
齣版社:清華大學齣版社
齣版日期:2017-04-01
ISBN:9787302464501
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:32開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
現在VR行業火爆,很多開發者都想開發自己的VR遊戲或者應用,本書將深入淺齣的講述如何開發一款VR遊戲,並且帶著讀者一步一步地做遊戲案例,讓讀者也能夠輕鬆地開發齣自己的遊戲。本書跳脫遊戲引擎繁雜的操作, 由經驗豐富的VR遊戲設計者, 帶領讀者在各類型遊戲案例中熟悉HTC Vive遊戲設計的流程與技巧, 親手打造創意VR遊戲,成就VR開發者。● 提供計算機VR遊戲開發實戰● 從創意發想的規劃草圖開始, 用豐富圖解說明遊戲的製作流程● 詳解VR各種開發套件● HTC Vive的基本配置● Unity 3d和Unreal4虛幻雙引擎製動
內容提要
本書是目前HTC Vive在VR開發方麵解析*為全麵的書,也是一本實戰教程書籍。如果你不會編程,不會遊戲引擎,沒關係,本書在附錄中為你準備瞭教學資料和視頻分享目錄。讀者完全可以從零開始,隻要堅持學習,就可以開發齣VR遊戲應用。本書以HTC Vive VR遊戲開發實例教學為主綫,循序漸進地介紹針對HTC Vive設備在VR遊戲開發方麵的整套流程。章從零開始引導讀者瞭解什麼是VR,以及HTC Vive設備簡介,對程序員、美工和策劃都有幫助。第2章介紹兩個被廣泛應用的遊戲引擎,讓讀者對遊戲開發工具有一個較全麵的認識。第3章講述HTC Vive開發*重要的插件SteamVR——開發VR遊戲的左膀右臂。第4章是一個VR遊戲實例,逐步實現一個簡單的VR打僵屍遊戲。第5章重點介紹SteamVR Unity Toolkit在各個功能上的實現,分彆詳細解析其中的37個案例,讓讀者學會實現VR遊戲中所需要的各種各樣的功能。第6章重新迴到遊戲開發中,將各種功能實踐到遊戲開發中去,實現從理論到實踐的過渡。*後,附錄中給齣參考文獻和學習資料分享。本書還提供瞭所有實例的源代碼與素材文件,供讀者上機練習使用,讀者可從網上下載本書資源文件。本書適用於廣大遊戲開發人員、遊戲開發愛好者、軟件培訓機構以及計算機專業的學生等。
目錄
作者介紹
鬍良雲,VR公司開發主管,負責HTC Vive開發,也是遊戲論壇的專欄作傢和譯員。工作之餘會發布一些專欄文章或者翻譯一些國外的教程技術文章,組織成立瞭HTC Vive開發者聯盟,意在促進VR行業的技術發展。
文摘
序言
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