发表于2024-11-18
基本信息
书名:响应式架构:消息模式Actor实现与Scala、Akka应用集成
定价:99.00元
作者:(美)Vaughn Vernon(沃恩 弗农),苏宝龙
出版社:电子工业出版社
出版日期:2016-06-01
ISBN:9787121291135
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
√ AKKA项目创始人为原书作序,Scala倡导者和践行者邓草原为译著作序,可见本书地位之显赫。
√ 用先进的ACTOR模型,能创建更简单、性能及可伸缩性更高的系统。
√ 函数响应式编程(Functional Reactive Programming)具前景,本书首度剖析其架构理念与实践思路。
√ 本书作者前作《实现领域驱动设计》畅销至今,对DDD理解深刻,目前更是AKKA模型屈指可数的专家。
使用响应式结构通过全方位简化编程工作的各个层面,消除编程复杂性的方式
Actor系统和Actor对象的特点,以及通过Akka框架使它们拥有更强大功能的方式
怎样创建可以在一个或多个计算节点中自由伸缩的系统
创建通道机制的方式,以及怎样选择适当的通道解决应用程序的开发和整合难题
应使消息拥有怎样的结构,才能将消息发送者的意图清晰地告知消息接收者
由领域驱动的应用程序实现处理过程管理器的方式。
降低消息源和消息目的地之间的耦合性,和将适当的业务逻辑整合到消息路由器中的方式
在应用程序开发和整合环境中会用到的各种消息转换方式
使用事件溯源模式和符合CQRS原则的响应式视图,实现持久化Actor对象的方式
内容提要
通过Actor模型使用响应式消息传输模式,可编写出具有高性能、高响应性、高可伸缩性和高韧性的并发应用程序。本书由10章构成,详细介绍了使用Actor模型中响应式消息传输模式的理论和实用技巧。其中包括:Actor模型和响应式软件的主要概念、Scala语言的基础知识、Akka框架与Akka集群功能、Actor模型中的通道机制和技术、降低消息源与消息目的地之间耦合性的方式、持久化Actor对象和幂等接收者。附录A中还介绍了通过.NET平台和C#语言使用Actor模型的方式。
目录
目录
第1章 Actor模型和企业级软件概述. ................................... 1
为什么企业级软件难以开发........1
响应式应用程序简介....................4
响应性 ....................................5
韧性 ...6
灵活性 ....................................6
消息驱动 ................................7
企业级应用程序............................8
Actor模型 ..9
Actor模型的起源 ................10
了解 Actor模型 ................... 11
Actor模型的明晰性 .....................20
下章提要.21
第2章 使用Scala语言和Akka框架实现Actor模型............. 22
怎样获取Scala语言和Akka框架 23
使用 Typesafe Activator编辑器 ..............................23
使用 sbt ................................23
使用 Maven ..........................24
使用 Gradle ..........................25
使用Scala语言编写程序 .............26
Scala概要教程 ....................27
使用Akka框架编写程序.............39
Actor系统 ............................40
实现 Actor对象 ...................46
监督 .52
远程处理 ..............................55
集群功能 ..............................68
测试 Actor对象 ...................94
CompletableApp类 .............98
小结.......100
第3章 性能情结. ........................ 101
晶体管...101
时钟频率....................................103
核心和高速缓存........................104
可伸缩性....................................106
多线程技术的难点....................109
Actor模型的作用 ....................... 114
处理伪共享 ........................ 116
设计模式.................................... 117
第4章 通过Actor对象传递消息. . 119
消息通道....................................120
消息.......121
管道和过滤器............................126
消息路由器................................131
消息译码器................................134
消息端点....................................135
小结.......137
第5章 消息通道. ........................ 138
点对点通道................................140
发布—订阅通道........................143
本地事件流 ........................143
分布式发布—订阅通道 ....149
数据类型通道............................157
非法消息通道............................159
死信通道....................................161
确保送达机制............................164
通道适配器................................172
消息桥...174
消息总线....................................180
小结.......189
第6章 消息结构. ........................ 190
命令消息....................................191
文档消息....................................192
管理处理流程和处理过程 194
事件消息....................................195
请求—回复模式........................197
返回地址....................................199
相关标识符................................203
消息序列....................................204
消息有效期................................206
格式标识符................................209
小结.......213
第7章 消息路由. ........................ 214
基于内容的路由器....................215
消息过滤器................................219
动态路由器................................223
接收者列表................................232
分离器...241
聚合器...245
重新定序器................................252
组合消息处理器........................259
分散—聚集路由器....................260
传送名单....................................274
处理过程管理器........................282
消息经纪人路由器....................298
小结.......301
第8章 消息转换. ........................ 302
封装器...303
内容丰富器................................305
不可变的 DoctorVisitCompleted消息...................309
是否应在本地系统中创建 AccountingEnricherDispatcher对象 ..............309
内容过滤器................................310
存放证...313
标准化器....................................321
规范化消息模型........................322
Actor系统需要标准 ..........323
小结.......324
第9章 消息端点. ........................ 325
消息传输网关............................326
消息传输映射............................332
事务型客户端/ Actor对象 .........339
事务型客户端 ....................341
事务型 Actor对象 .............342
轮询消费者................................350
资源轮询 ............................354
由事件驱动的消费者................358
具有竞争性的消费者................359
消息调度器................................361
选择性消费者............................364
持久订阅者................................367
幂等接收者................................370
避免处理消息副本 ............370
使消息具有相同的效果 ....371
使状态切换操作不受收到消息副本的影响 .........372
服务激活剂................................378
小结.......379
0章 系统管理和基础结构...... 380
控制总线....................................380
改道器...382
器...384
消息元数据/历史记录 ...............385
消息日志/存储器 .......................389
智能代理................................
作者介绍
Vaughn Vernon 是一位的软件开发者,并且是一位简化软件设计和实现思想的人物。他是畅销书Implementing Domain-Driven Design 的作者,这本书也是由Addison-Wesley 出版社出版的。他还为来自世界各地的数百位软件开发者教授IDDD Workshop 课程。Vaughn Vernon 经常在计算机行业大会上发表演讲。他擅长的领域包括分布式计算和消息传输,而且尤为擅长Actor 模型。在2012 年,他在一个GIS 系统中次使用了Akka 框架。此后,他就一直专门研究通过由领域驱动的设计模式应用Actor 模型的技术。通过关注Vaughn Vernon 的( href='#'>.VaughnVernon.co)和微博(Twitter 网站的@VaughnVernon 用户),可以了解他的*著作。
文摘
序言
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