网络游戏玩家的信息接受行为研究 9787509650219

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孔少华 著



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发表于2024-11-10

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图书介绍

店铺: 广影图书专营店
出版社: 经济管理出版社
ISBN:9787509650219
商品编码:29632986666
包装:平装-胶订
出版时间:2017-03-01


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图书描述

基本信息

书名:网络游戏玩家的信息接受行为研究

定价:56.00元

售价:40.9元,便宜15.1元,折扣73

作者:孔少华

出版社:经济管理出版社

出版日期:2017-03-01

ISBN:9787509650219

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


作为一种新媒体形态,网络游戏具有很高的商业价值。孔少华*的《网络游戏玩家的信息接受行为研究》从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家的游戏过程。探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。本书以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质,以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系,以建构主义学习理论和信息加工理论为基础从微观层面研究了网络游戏玩家的信息接受问题。在理论探索的基础上,本书构建了多人在线角色扮演游戏玩家信息接受模型,并对游戏玩家信息接受过程进行了定性和定量分析。

目录


作者介绍


文摘


序言



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