破壁书:网络文化关键词 文化 书籍

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发表于2024-11-25

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图书介绍

店铺: 蔚蓝书店
出版社: 生活.读书.新知三联书店
ISBN:9787807681946
商品编码:29762644316


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图书描述

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:破壁书:网络文化关键词 文化 书籍
作者:邵燕君 主 王玉玊 副主
定价:88.0
出版社:生活.读书.新知三联书店
出版日期:2018-05-01
ISBN:9787807681946
印次:
版次:1
装帧:精装
开本:32开

  内容简介

你知道“萌”和“燃”原本是同一个意思吗?你以为“打CALL”就是加油吗?你知道“小鲜肉”和大妈消费的关系吗?你知道“李毅大帝”和“帝吧文化”的源起吗?想认识“霸道总裁”和“龙傲天”吗?……

每一天,我们的时代都在生产着新的话语,这些新的词语虽不会被词典收录,但你会不可避免地经常听到。语言决定了我们的思维方式,它是一个时代的写照,也积淀着新的价值与文化。本书由北大中文系学术团队经历多年研究完成,收录了二次元宅文化、同人文化、女性向、网文、游戏、社会流行词等6个单元的245个核心关键词,探索网络文化的核心脉络和词语的根源,*终形成了可读性和知识性俱佳的潮流学术读物。

不管是对二次元宅、普通青年、父母、老干部还是学者,都可以从这本书获取价值,你可以了解以前熟悉的、一知半解或全然不知的新的文化领域,用新知打破次元之壁。

  目录

单元 有爱的羁绊(二次元?宅文化)
宅(御宅族/宅男/宅女/宅)/2
ACGN(ACGN/ACG)/7
二次元(二次元/三次元/次元壁)/12
有爱/19
萌(萌/萌属性/萌点/萌化卖萌/萌萌哒/燃)/23
控(萝莉/正太/御姐/大叔/控)/34
羁绊/39
中二(中二病/中二)/43
梗(梗/捏他)/48
脑补(脑补/脑洞)/51
吐槽/56
弹幕(弹幕/空耳/玩梗/计数)/59
鬼畜/67
“二次元?宅文化”单元会话/70
?
第二单元 逛展子、买本子、混圈子的幸福生活(同人?粉丝文化)
同人(同人/AU/paro/RPS)/74
OOC/087
周边(周边/通贩/场贩/痛车)/90
漫展/95
Cosplay(场照/正片)/101
同人志(同人志/个人志/商业志/定制)/106
大大(大大/巨巨/大手/大触)112
面基(面基/版聚/奔现)/115
爱豆(本命/爱豆)/119
糊(糊/Flop)/123
粉(粉/黑/路人)/125
白嫖(白嫖/bp)/133
应援(应援/打call)/137
安利/142
字幕组(字幕组/汉化组)/144
古风(古风音乐/古风/古风歌曲/古风圈)/149
广播剧(广播剧/Drama CD)/155
“同人?粉丝文化”单元会话/161
?
第三单元 宅腐双修(女性向?)
女性向(女性向/男性向/女频/男频)/166
(/BL/Slash)/173
腐(腐女/腐向/卖腐)/182
攻受/188
CP/194
基(基/搅基/基友/基情)/199
百合(百合/GL/拉拉/蕾丝边)/203
ABO设定/208
虐(虐/虐身/虐心)/214
发糖(发糖/插)/218
“女性向?”单元会话/220
?
第四单元 网文兵器谱(网络文学)
YY/224
爽(爽/爽文/爽点)/227
入V(VIP/VIP制度)/229
大神(白金作家/大神)/232
月票(月票/打赏)/234
坑(追更/坑/太监/扑街)/237
龙套(龙套)/241
高度幻想(高度幻想/低度幻想)/244
奇幻(奇幻/正统奇幻/西式奇幻)/246
玄幻(玄幻/东方玄幻)/250
修仙(修仙/仙侠/修真)/253
金手指(金手指/系统)/256
小白/258
文青/261
穿越/263
重生/268
架空/271
种田/274
种马文(种马文/后宫/逆后宫)/277
升级(升级/升级流)/280
凡人流/283
龙傲天/285
玛丽苏/287
废柴流/292
无限流/294
末日流/297
盗墓文/299
女尊/301
霸道总裁(霸道总裁/总裁文)/304
傻白甜/307
白莲花(圣母/白莲花)/310
“网络文学”单元会话/313
?
第五单元 虚拟 游戏人生(电子游戏)
电子游戏/316
街机游戏/320
冒险游戏(AVG/ADV)/323
角色扮演游戏(RPG)/327
升级(生命值/升级/经验值/技能)/331
网络游戏(MMORPG/PvE/PvP/DPS/T/奶//仇恨)/338
电子竞技/334
奶(奶/毒奶)/349
存档(存档/读档)/352
结局/355
支线/358
二周目/361
NPC/364
Boss/366
地图/369
副本/371
PK/373
设定(观/设定)/375
代入感/381
虚拟现实(虚拟现实/VR)/383
攻略/389
作弊(作弊/外挂/秘籍)/391
氪(氪金/欧/非)/393
Game Over(Game
Over/GG)/397
“电子游戏”单元会话/399
第六单元 与土豪为友,做人生赢家(社会流行词)
帝吧(帝吧/帝吧出征)/404
刷屏(刷屏/爆吧)/409
高富帅(/高富帅)/414
逆袭(逆袭/逆袭)/417
搬砖/432
土豪/425
渣/428
撩/431
丧(丧/佛系)/435
单身狗/439
光棍节(光棍节/脱光//剁手/吃土)/443
亲/448
钓鱼/451
B格(装B/B格/撕B)/454
奇葩(奇葩/)/459
八一八(八一八/818)/463

  编辑

? 一本神奇的网络文化辞典,解读二次元、宅文化、网文、游戏、流行文化,让人大开眼界;

? 245个网络文化核心关键词,追本溯源,讲述背后文化演变与有趣故事,读来恍然大悟,知其然,更知其所以然;

? 北大中文系学术团队数年研究成果,曹文轩、韩少功、李敬泽、猫腻顾问;

? 百度查不到、词条不过时、形式新颖丰富、文章可读性强、学术上经得起推敲,五大特点打造作品;

? “语言决定了我们的思维方式”,想要了解年轻人的思维方式,须了解年轻人的语言与文化;

? 二次元宅看了会沉默,父母看了会流泪,不买不是好领导;

? 丝帛纸精装 大面积烫金 进口瑞典纸 多页彩图,超豪华装帧收藏二次元的记忆;

? 随书赠送流行词镍钛合金贴纸,可贴手机壳、电脑、咖啡杯等一切个人好物!

? 让“出版界小栗旬”责编赌上职业生涯的“出之书”,寄托了这个时代的文化理想。
 

  媒体评论

每个时代,都有每个时代的文化,网络带给我们的并不是文化的,它带给我们的是民主、平等和公平,这一点,在这些看似粗俗的“流行词”中体现得尤为明显。正视网络文化,打破次元之壁,我认为很有要。
——学者 曹文轩
?
这本书对于认识电子网络文化有拓荒之功,对于试图了解和沟通下一代的前辈们来说,甚至是一本父母备、老师备、领导备的工具书。
——作家 韩少功
?
把《书》称为“当代网络文化的百科全书”都不为过,你知道的和不知道的、你接受和不接受的、喜欢和不喜欢的都在这里,语言是奇妙的,它聚集着这个时代的文化活力。
——文学批评家 李敬泽
?
次元壁的存在是因为懒和成见,突破的办法自然是睁了眼看。这本《书》*重要的意义还不在于成果和方法,而在于展现出了应有的态度——我们先应该是自己的人。
——作家? 猫 腻






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