发表于2024-11-09
图书基本信息 | |||
图书名称 | 文化产业商业模式概论 | 作者 | 昝胜锋 |
定价 | 32.00元 | 出版社 | 福建人民出版社 |
ISBN | 9787211075003 | 出版日期 | 2017-02-01 |
字数 | 页码 | ||
版次 | 1 | 装帧 | 平装-胶订 |
开本 | 16开 | 商品重量 | 0.4Kg |
内容简介 | |
本书以研究文化如何驱动经济和产业发展为基础,以探讨文化产业商业模式为核心,着重分析文化及文化市场的特性、文化产品特性、顾客特点、塑造文化品牌的方法,以及企业家在经营管理中如何选择和改进商业模式等内容。 |
作者简介 | |
昝胜锋,南京大学产业经济学博士、山东大学文化资源学博士后。现为山东大学文化产业管理学系副教授,山东大学中国文化产业研究中心常务副主任。 |
目录 | |
章 文化产业商业模式 节 从商业模式到文化产业商业模式 第二节 文化产业商业模式的理论参照 第三节 文化产业商业模式的要素与机理 第四节 文化产业商业模式的创新 第二章 蓝海战略:未知市场的开拓 节 理论基点:基于重建主义的创新战略 第二节 蓝海战略的规则再造与价值创新 第三节 蓝海战略的制定与实施系统 第四节 蓝海战略的经典案例 第三章 免费:互联网时代的赢利模式 节 理论基点:免费经济学 第二节 免费商业模式的构成 第三节 免费模式的创新与未来 第四节 免费商业模式经典案例 第四章 众包:人人都是设计师 节 理论基点:开放式创新 第二节 众包的概念、特征与构成 第三节 众包的发展、创新与未来 第四节 众包模式的经典案例 第五章 连锁经营:商业基因的复制与扩张 节 理论基点:规模经济的解放 第二节 连锁经营模式的竞争优势 第三节 连锁经营模式的产权形式 第四节 连锁经营模式的经典案例 第六章 数字化:基于互联网的产品内容 节 理论基点:长尾理论 第二节 数字化文化产业的发展机制 第三节 数字化文化产业的发展趋势 第四节 文化产业数字化创新案例 第七章 整合: 1+1>2 效应 节 理论基点:产业链与产业集群 第二节 产业链整合与产业生态系统 第三节 文化产业集群的整合创新 第四节 整合商业模式的经典案例 第八章 平台:商业生态系统的构建 节 理论基点:平台经济理论 第二节 平台经济的载体:双边市场 第三节 平台赢利模式与发展趋势 第四节 平台商业模式的经典案例 第九章 品牌:虚拟资产的终胜利 节 理论基点:差异化策略与光环效应 第二节 品牌的本质:难复制的无形资产 第三节 品牌创新的经典案例 第十章 体验:基于客户交互的人性化互动 节 理论基点:体验经济理论 第二节 体验式消费与体验营销 第三节 体验场域与体验生态系统 第四节 体验商业模式的经典案例 后记 |
编辑推荐 | |
文摘 | |
序言 | |
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