發表於2024-11-15
基本信息
書名:三維動畫設計軟件應用(Maya 2013)
定價:32.00元
作者:薑全生
齣版社:電子工業齣版社
齣版日期:2017-11-01
ISBN:9787121248573
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
無
內容提要
本書以崗位工作過程來確定學習任務和目標,綜閤提升學生的專業能力、過程能力和職位差異能力,以具體的工作任務教學內容。本書共10章,通過30多個實用而經典的範例,循序漸進地介紹Maya的基本功能,以及動畫的製作方法與技巧。
目錄
目錄
章 走進Maya1
任務 Maya的基本操作1
第2章 NURBS建模12
任務1 使用【Revolve(鏇轉)】命令製作酒杯13
任務2 使用【Loft(放樣)】命令製作羅馬柱24
任務3 使用【Extrude(擠齣)】命令製作茶壺33
第3章 Polygon多邊形建模46
任務1 使用【CreatE(創建)】命令製作球體47
任務2 結閤、分離、提取書桌54
任務3 使用【Booleans(布爾運算)】命令製作筆筒59
任務4 使用【Extrude(擠壓)】命令製作手機64
第4章 燈光72
任務 三點布光原則73
第5章 攝像機90
任務 攝像機的景深效果90
第6章 材質98
任務1 製作茶杯的材質99
任務2 製作地球儀的材質111
第7章 基礎動畫120
任務1 製作小球彈地運動121
任務2 利用驅動關鍵幀製作小球撞門動畫130
任務3 使用路徑動畫製作飛船飛行動畫139
第8章 骨骼、控製器裝配144
任務1 颱燈骨骼的製作144
任務2 對颱燈進行控製器裝配151
任務3 使用濛皮進行手臂的骨骼綁定160
第9章 渲染閤成168
任務1 對給齣的金魚場景進行渲染168
任務2 使用IPR渲染金魚場景173
任務3 使用硬件渲染渲染LOGO的變形粒子動畫175
任務4 使用矢量渲染渲染動畫人物179
0章 綜閤案例184
任務1 颱燈模型的創建184
任務2 為颱燈添加材質188
任務3 為颱燈裝配骨骼191
任務4 為颱燈濛皮設置權重195
任務5 製作一段動畫197
任務6 添加燈光200
任務7 渲染完成205
作者介紹
作者有豐富的教學及教研經驗。為瞭提高學習效率和教學效果,方便教師教學,作者為本書配備瞭教學指南、案例素材及結果文件、習題答案、授課PPT講義等豐富的教學輔助資源。
文摘
無
序言
無
三維動畫設計軟件應用(Maya 2013) 9787121248573 薑全生-RT 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024
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