发表于2024-11-11
图书基本信息,请以下列介绍为准 | |||
书名 | 玩思维-游戏设计师的自我修养 | ||
作者 | 邪让多杰 | ||
定价 | 49.00元 | ||
ISBN号 | 9787121292897 | ||
出版社 | 电子工业出版社 | ||
出版日期 | 2016-07-01 | ||
版次 | 1 |
其他参考信息(以实物为准) | |||
装帧:平装 | 开本:16开 | 重量:0.4 | |
版次:1 | 字数: | 页码: |
插图 | |
目录 | |
内容提要 | |
本书从玩的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩的角度去设计游戏,维护游戏。 |
编辑推荐 | |
作者介绍 | |
在职游戏设计工程师,有过一些视频教学,在Unity3d领域有知名度。游戏设计领域仅少量活跃于网络人士了解。 |
序言 | |
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