發表於2024-11-12
圖書基本信息,請以下列介紹為準 | |||
書名 | Unity5.X遊戲開發技術與實例 | ||
作者 | 程明智著 | ||
定價 | 32.00元 | ||
ISBN號 | 9787121295737 | ||
齣版社 | 電子工業齣版社 | ||
齣版日期 | 2016-08-01 | ||
版次 | 1 |
其他參考信息(以實物為準) | |||
裝幀:平裝 | 開本:16開 | 重量:0.4 | |
版次:1 | 字數: | 頁碼: |
插圖 | |
目錄 | |
內容提要 | |
本書主要講述Unity5.X版本軟件使用的基本方法,並以幾個Unity實際應用的開發過程為例,係統地介紹Unity應用開發的實踐經驗。書中內容可以分為兩大部分,前半部分是基礎知識介紹,包括Unity3D引擎基礎、基於Unity3D創建3D場景、Unity3D腳本基礎、Unity3D所涉及的物理引擎、後處理及渲染、Unity網絡通信、跨平颱發布;後半部分是實際案例介紹,包括VR射擊遊戲案例、賽車遊戲製作案例、AR增強現實開發案例。通過學習本書,讀者可以在掌握Unity3D基本概念的基礎上,通過實際案例的學習,熟悉並掌握基於Unity3D的虛擬現實內容開發的實際技能。本書的主要特點是注重實用性和可操作性,配套資源包括書中所涉及的素材和案例工程文件,既可作為高校數字媒體相關專業本/專科、職業教育相關專業的遊戲開發相關課程教材,也可以作為虛擬現實內容開發人員的學習參考書。 |
編輯推薦 | |
本書強調實用性和可操作性,書中結閤大量Unity應用開發實例,並以配套資源形式提供豐富的案例素材文件,以介紹Unity應用實例開發為主綫,涵蓋瞭Unity應用開發過程中需要掌握的相應知識點。 |
作者介紹 | |
程明智,男,1974年3月齣生,湖北鹹寜人,工學博士,北京印刷學院信息工程學院講師,中人工智能學會智能數字內容安全專業委員會委員、副秘書長,具有電子商務係統設計及開發從業經驗10餘年。 2010年在北京郵電大學網絡與交換重點實驗室及北京郵電大學信息安全中心取得博士學位,期間參加發改委中下一代互聯網應用示範項目(GI項目)中子項目“下一代互聯網輿情管理係統應用示範項目”;參加橫嚮項目“電子商務環境中內容安全管理項目”,熟悉電子商務環境中用戶行為動態統計特性建模工作。 目前在研項目3項: (1)主持 2012年北京市教委麵上項目“數字齣版應用中數字內容所有權管理關鍵技術研究”, (編號:18190112007); (2)主持2012年北京市自然基金麵上項目“基於圖像渲染的多視點視頻自適應水印關鍵技術研究”,(編號:4122026); (3)參與2012年自然基金麵上項目“基於數字印刷的半色調網點防僞印刷和信息隱藏技術研究”,(編號:61170259)。 |
序言 | |
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