發表於2024-11-16
圖書基本信息 | |||
圖書名稱 | Cocos2d-x實戰:Lua捲 | 作者 | 關東升 |
定價 | 89.00元 | 齣版社 | 清華大學齣版社 |
ISBN | 9787302457305 | 齣版日期 | 2017-02-01 |
字數 | 頁碼 | ||
版次 | 1 | 裝幀 | 平裝-膠訂 |
開本 | 32開 | 商品重量 | 0.4Kg |
內容簡介 | |
本書是介紹Cocos2d�瞲 Lua遊戲編程和開發技術的書籍。書中介紹瞭使用Cocos2d�瞲 Lua中的核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、Cocos2d�瞲 GUI控件、Cocos2d�瞲中的3D特性、數據持久化、網絡通信、性能優化、多平颱移植、程序代碼管理、兩大應用商店發布産品。全書分為6篇: 基礎篇、進階篇、數據與網絡篇、優化篇、多平颱移植篇和實戰篇。基礎篇包括~9章,內容涵蓋瞭Lua語言基礎、Cocos2d�瞲 Lua介紹、環境搭建、標簽、菜單、精靈、場景、層、動作、特效、動畫和用戶事件。進階篇包括0~15章,內容涵蓋瞭遊戲音樂與音效、粒子係統、瓦片地圖、物理引擎、Cocos2d�瞲 GUI控件和Cocos2d�瞲中的3D特性。數據與網絡篇包括6~18章,內容涵蓋瞭數據持久化、基於網絡通信和Node.js與WebSocket網絡通信。優化篇包括9章性能優化。多平颱移植篇包括第20和第21章,分彆是移植到Android平颱和移植到iOS平颱。實戰篇包括第22~25章,分彆是使用Git管理程序代碼、項目實戰: 迷失航綫 |
作者簡介 | |
關東升:知名iOS技術作傢,iOS技術顧問,高級培訓講師,移動開發專傢。擔任51CTO社區iOS技術顧問,精通iOS、Android、Windows Phone及HTML5等移動開發技術。曾先後主持開發大型網絡遊戲《神農訣》的iOS和Android客戶端開發,國傢農産品追溯係統的iPad客戶端開發,酒店預訂係統的iOS客戶端開發,金融係統的iOS、Windows Phone 及Android客戶端開發。在App Store上發布數款遊戲和應用軟件,擅長移動平颱的應用和遊戲類項目開發。長期為中國移動研究院、雲南移動、東軟、方正科技、大唐電信、中石油、深圳康拓普、上海財富168、天津港務局等企事業單位授課。著有《iOS實戰:入門與提高捲(Swift版)》《iOS實戰:傳感器捲(Swift版)》《iOS實戰:圖形圖像、動畫和多媒體捲(Swift版)》《iOS開發指南——從零基礎到App Store上架》《交互設計的藝術——iOS 7擬物化到扁平化革命》《Cocos2d-x實戰:C 捲(第2版)》《Cocos2d-x實戰:Lua捲(第2版)》《Cocos2d-x實戰:JS捲——Cocos2d-JS開發(第2版)》《Cocos2d-x實戰:工具捲(第2版)》等專業圖書。 |
目錄 | |
編輯推薦 | |
Cocos2d-x實戰:Lua捲(第2版)(清華遊戲開發叢書)是在暢銷書《Cocos2d-x實戰:Lua捲》基礎上的全麵升級。本書不僅適閤於企業一綫開發人員學習和參考,也同樣適閤於廣大高校老師和學生學習Cocos2d-x Lua開發。 配套資源:本書配套提供源代碼下載、勘誤和技術支持,網址見書中前言。 |
文摘 | |
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序言 | |
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