发表于2024-11-26
图书基本信息 | |||
图书名称 | 漫画素描技法:6:服装绘制篇 | 作者 | CG动漫社著 |
定价 | 49.00元 | 出版社 | 清华大学出版社 |
ISBN | 9787302366997 | 出版日期 | 2014-09-01 |
字数 | 页码 | ||
版次 | 1 | 装帧 | 平装 |
开本 | 16开 | 商品重量 | 0.4Kg |
内容简介 | |
本书详细讲解了绘制动漫人物的魅力服饰道具的方法,在绘制动漫人物角色时,服饰道具是能给读者留下深刻印象的。但是在绘制角色服饰时,服饰道具会产生形态各异的褶皱感,角色有肢体动作时,服饰道具会根据不同的布料材质和不同的肢体动态产生不同的褶皱感,在绘制这些杂乱的服饰褶皱时,要学会运用简化的手法来表现,过多的陪衬褶皱不用一一绘制出来。本书介绍了不同风格的动漫人物相对应服饰道具的绘制,动漫人物角色各种服装的不同款式、不同材料,以及人物不同年龄、不同风格、不同工作的服装等。 本书适合对动漫技法感兴趣的初中级读者学习参考,也可以作为相关培训机构的参考用书。 |
作者简介 | |
目录 | |
章 服饰与人体 1.1 服饰与人体的统述 1.2 人体与服饰结合的基本表现 1.2.1 姿态不同,形成的不同褶 1.2.2 学生装 1.3 男性针织衫 1.3.1 男性服饰与人体透视关系 1.3.2 女性服饰与人体透视关系 1.3.3 女性服饰与不同坐姿的关 1.3.4 服饰的厚度与人体的关系 1.4 不同体型与服饰结合的表现 1.4.1 不同年龄段人体与服饰的关 1.4.2 不同职业服饰的效果 1.4.3 女性不同体态上衣的表现 1.4.4 适合少年 1.4.5 不同体型角色的服装表现 1.4.6 不同年龄男性服装的表现 1.4.7 宽松服饰和不同人体结合的表 1.5 Q版人物服饰的绘制 1.5 Q版人物服饰的绘制 1.5.1 Q版人物服饰的表现 1.5.2 Q版精灵人物的表现 1.5.3 Q版服装展示 1.5.4 Q版校园人物的表现 1.5.5 Q版变装人物的表现 1.5.6 Q版妖精人物的表现 1.5.7 Q版海人物的表现 1.5.8 Q版秋装人物的表现 1.5.9 Q版古典人物的表现 第2章 服饰的褶皱 2.1 褶皱统述 2.2 褶皱绘制的基本原理 2.2.1 拉扯布料,形成不同的折皱 2.2.2 褶皱的简化 2.3 人体与服饰褶皱关系 2.3.1 男性服饰与人体透视关系 2.3.2 女性服饰与人体透视关系 2.4 服装材质与褶皱 2.4.1 材质不同,褶皱不同 2.4.2 不同材质裤子的褶皱 2.5 褶皱的应用 2.5.1 男性手臂与衣褶的关系 2.5.2 服饰系法不同的褶皱效果 2.5.3 特殊褶皱的表现 2.5.4 女性上衣的褶皱表现 2.5.5 女性手臂的动作和褶皱 2.5.6 不同体型角色的服装表现 2.5.7 女性下身衣服褶皱的表现 2.5.8 女性下身衣服褶皱的表现 2.5.9 其他衣褶的表现 2.6 Q版的褶皱绘制 2.6.1 Q版人物衣褶的表现 2.6.2 Q版职业装的褶皱表现 2.6.3 Q版褶皱简化的表现技法 2.6.4 Q版角色不同头身的服饰表现第3章 服饰与动态 3.1 人物基本动态与服饰的关系 3.1.1 服饰的褶皱表现 3.1.2 不同材质混搭的表现 3.1.3 不同风格角色的褶皱表现 3.2 掌握角色的重点部位 3.2.1 角色风格之间的变换 3.2.2 正装动态时的褶皱表现 3.2.3 学生装动态时的褶皱表现 3.2.4 科幻服装动态时的褶皱表现 3.2.5 不同动作幅度下的褶皱表现 3.3 不同肢体动作下的服饰表现 3.3.1 学生短裙的变化 3.3.2 仰视与俯视的服饰表现 3.3.3 服饰道具叠加时的褶皱表现 3.3.4 连衣裙的绘制表现 3.3.5 女仆装的绘制表现 3.4 掌握角色的肢体动态规律 3.4.1 角色动态规律的表现 3.4.2 真实的褶皱表现技法 3.4.3 蹲坐时的服饰表现 3.4.4 男性角色躺卧时的服饰表现 3.4.5 女性角色躺卧时的服饰表现 3.5 被风吹动的服饰表现 3.5.1 服饰被风吹动的运动规律 3.5.2 裙子摆动的规律 ……第4章 道具的绘制第5章 服饰细节的刻画第6章 日常服饰的绘制第7章 特殊服饰第8章 服饰与场景 |
编辑推荐 | |
文摘 | |
序言 | |
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