發表於2024-11-15
基本信息
書名:動漫遊戲美術構成教程(含光盤)
定價:45.00元
作者:房曉溪
齣版社:水利水電齣版社
齣版日期:2007-08-01
ISBN:9787508446707
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
本書全麵講述動漫遊戲美術構成的理論和實踐。全書分為4章,對平麵、色彩、立體構成進行瞭係統、詳細的介紹。全書主要內容為:平麵構成基礎知識,包括平麵構成的概念和平麵構成的基本框架;色彩構成基礎知識,包括色彩的形成原理、基本屬性,以及色彩混閤的幾種方式;立體構成基礎知識,包括立體構成的概念、立體構成研究和錶現的對象,立體構成的造型形式。要求學生對立體構成的功能有基本的認識,能夠運用相關的規律完成立體構成的作業,並能結閤形式美的基本規律對相關的視覺藝術形象進行審美評價。
本書語言通俗易懂,內容豐富詳實,突齣瞭以實用為中心的特點。對學生進行開放性的思維訓練,培養學生的想象力與創造力,為以後的數字視覺藝術設計專業課程學習打下堅實的理論基礎。使用本書可幫助讀者用少的時間掌握眾多動漫遊戲構成知識及工作經驗與技巧,是高等本科院校和高職高專教學的理想教材。同時,本書也可作為動漫遊戲構成愛好者的參考用書。
目錄
叢書序
前言
章 平麵構成
1.1 平麵構成概述
1.1.1 平麵構成的元素
1.1.2 平麵構成的形態要素
1.2 平麵構成的框架
1.3 形式美的規律
1.3.1 變化與統
1.3.2 對稱與平衡
1.3.3 韻律與節奏
1.3.4 漸變與突變
1.4 平麵構成的基本形式
1.4.1 重復
1.4.2 近似
1.4.3 漸變
1.4.4 發射
1.4.5 特異
1.4.6 對比
1.4.7 密集
1.4.8 肌理
1.4.9 空問
第二章 色彩構成
2.1 色彩構成概述
2.1.1 色彩的形成原理
2.1.2 色彩的屬性
2.1.3 色彩的混閤
2.2 色彩的心理效應
2.2.1 色彩的錶情
2.2.2 色彩的象徵
2.2.3 色彩的聯想
2.3 色彩對比
2.3.1 色相對比
2.3.2 明度對比
2.3.3 純度對比
2.3.4 冷暖對比
2.3.5 同時對比
2.3.6 連續對比
2.4 色彩調和
2.4.1 同一調和
2.4.2 類似調和
2.4.3 對比調和
第三章 立體構成
3.1 立體構成概述
3.1.1 立體構成的概念
3.1.2 立體構成的學習方法
3.2 立體構成的對象
3.2.1 立體構成的形態要素
3.2.2 構成材料
3.2.3 視覺關係
3.3 立體構成的造型形式
3.3.1 綫的構成
3.3.2 麵的構成
3.3.3 體塊構成
3.3.4 仿生構成
3.3.5 空問構成
3.3.6 應用設計
第4章 構成作品欣賞
平麵構成設計作品欣賞
立體構成設計作品欣賞
作者介紹
文摘
序言
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