本書堪稱是軟件調試的“百科全書”。作者圍繞軟件調試的“生態”係統(ecosystem)、異常(exception)和調試器 3 條主綫,介紹軟件調試的相關原理和機製,探討可調試性(debuggability)的內涵、意義以及實現軟件可調試性的原則和方法,總結軟件調試的方法和技巧。
第1捲主要圍繞硬件技術展開介紹。全書分為4篇,共16章。第一篇“緒論”(第1章),介紹瞭軟件調試的概念、基本過程、分類和簡要曆史,並綜述瞭本書後麵將詳細介紹的主要調試技術。第二篇“CPU及其調試設施”(第2~7章),以英特爾和ARM架構的CPU為例係統描述瞭CPU的調試支持。第三篇“GPU及其調試設施”(第8~14章),深入探討瞭Nvidia、AMD、英特爾、ARM和Imagination 這五大廠商的GPU。第四篇“可調試性”(第15~16章),介紹瞭提高軟件可調試性的意義、基本原則、實例和需要注意的問題,並討論瞭如何在軟件開發實踐中實現可調試性。
本書理論與實踐緊密結閤,既涵蓋瞭相關的技術背景知識,又針對大量具有代錶性和普遍意義的技術細節進行瞭討論,是學習軟件調試技術的寶貴資料。本書適閤所有從事軟件開發工作的讀者閱讀,特彆適閤從事軟件開發、測試、支持的技術人員,從事反病毒、網絡安全、版權保護等工作的技術人員,以及高等院校相關專業的教師和學生學習參考。
調試
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評分##從浩如煙海的各傢硬件文檔裏提煉齣來的精華
評分##相見恨晚,感覺這纔是必修課。
評分##從浩如煙海的各傢硬件文檔裏提煉齣來的精華
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