小說技術

小說技術 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

龍一
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第一章 小說趣味的來源
第一節 開端
第二節 轉摺點
第三節 主要人物
第四節 對抗人物
第五節 次要人物
第六節 喜劇人物
第二章 小說技術點滴
第一節 小說是什麼
第二節 如何培養創造力和想象力
第三節 腳踏實地,自尊自愛
第四節 間接人生經驗與直接人生經驗
第五節 迴傢深入生活
第六節 真實的曆史與曆史的真實
第七節 作傢需要給自己齣難題
第八節 “摺疊”敘述技術
第九節 小說設計中常見的三個難題
第十節 一篇小說的誕生
第三章 小說與影視劇
第一節 談談小說與影視劇
第二節 小說傢須尊重編劇的勞動
第三節 《潛伏》影視劇改編意見
第四節 《藉槍》影視劇改編意見
第五節 《代號》影視劇改編意見
第六節 《接頭》影視劇改編意見
第七節 《古風》電影設計方案
後記 為小說技術說幾句話
· · · · · · (收起)

具體描述

有些小說令人手不釋捲,有些小說卻令人昏昏欲睡,趣味的差異決定小說的優劣。研究小說的趣味,便是研究如何讓讀者長久保持注意力的技術手段。

經典諜戰小說《潛伏》《藉槍》作者龍一,總結二十餘年的小說創作技術和經驗,剖析海明威、毛姆、老捨、傑剋·倫敦等文學大師的中短篇小說文本,拆解小說的各個元素——開端、轉摺點、主要人物、對抗人物、次要人物、喜劇人物,闡述小說趣味性的十五個來源。同時,講述《潛伏》《藉槍》《代號》等作品,如何改編成熱播影視劇的經驗。

用戶評價

評分

##真正談“技術”的就是第一章“小說趣味”的來源,可以說都是經驗之談。第三章小說與影視劇,有幾部長劇的改編意見,對編劇應該很有用。

評分

##暑假期間一直想學寫劇本,但沒有什麼生活閱曆,不知怎麼入手,碰巧見朋友在朋友圈推薦這本書,買來一讀,很是驚喜,小說技巧講得很透,後邊還有好幾部影視劇改編意見,很實用。

評分

正在讀,“齣色的故事情境是小說趣味的第一個來源”“對於初學者來講,如果不能在開篇三五百字之內激起讀者的好奇心,這部短篇小說的壽命便很是令人擔憂瞭。”真正的上手寫的時候,纔能感到開端的艱澀。唉,這還隻是開始。

評分

##特彆贊同龍一老師說的:“喜劇並不一定就要滑稽演員。多數結構性喜劇中的角色都是正常人,他們身上沒有一點點喜劇色彩,但在某一位置和某一時刻,他們卻因為預設的喜劇結構而産生的喜劇效果。”龍一老師的這本書真是寶藏,如果你願意把書裏提到的小說趣味的來源都一一羅列齣來,然後再帶著這些知識點去閱讀一本小說或者是欣賞一部電影、電視劇,那簡直就像是開瞭“上帝視角”。

評分

##不知道這分是怎麼打的這麼高。第一二部分有經驗之談,但說的很囉嗦,翻來覆去解釋,而且講得也不生動,讓人昏昏欲睡。例子不多。如果你對敘事一竅不通還可以看看。第三部分占瞭一半,全是作者的幾部劇編劇修改意見,非編劇的人不建議看。核心內容一兩韆字就能概括。

評分

##書裏麵關於海明威、傑剋·倫敦等文學大師的中短篇小說的分析很精彩,尤其是海明威《弗朗西斯·麥康伯短促的幸福生活》,對於人物真相的一層層揭示,的確分析齣瞭當初我看原著小說時沒有get到的點。

評分

##分數虛高瞭,作者誠懇羅列瞭百頁自己的修改綱要和人物原型分析,對我來說更重要的內容反而是對前人作品的剖析以及他以索隱的方式構建長安地圖帶來的啓發

評分

##很多實用的技巧!

評分

##分數虛高瞭,作者誠懇羅列瞭百頁自己的修改綱要和人物原型分析,對我來說更重要的內容反而是對前人作品的剖析以及他以索隱的方式構建長安地圖帶來的啓發

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