生门

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拟南芥
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你会得到大惊喜!!
楔子:梦魇
第一章:“游戏”开始
第二章:山鬼来信
第三章:限时推凶
第四章:狗咬狗
第五章:死路一条
第六章:因果报应
第七章:噩梦循环
第八章:不欢而散
第九章:致命误会
第十章:杀人犯
第十一章:命运
第十二章:觉醒者
第十三章:破局
第十四章:谁是凶手
第十五章:生门
番外:捞月人
· · · · · · (收起)

具体描述

废弃村庄 | 欲望泥潭 | 被掩埋的秘密 | 无法逃离的恐惧

有人耿耿于怀,有人心怀鬼胎

“死亡游戏”开始!

————

群山中的白水村因大坝蓄水即将被淹没,各怀心事的六人再度聚首,却被“山鬼”围困于此,逼他们调查十三年前少女坠亡的真相。死亡迫在眼前,可他们依旧谎话连篇、拒绝配合。大水无情袭来,淹没了所有秘密。

然而,葬身水底的界心鸣却再次睁开眼睛,回到了赴约前的早晨。时间都被重置,他必须靠自己找到逃出噩梦的那道生门。

陌路的爱人,反目的兄弟,旧友背后的故事逐渐浮出水面,而“山鬼”和当年的凶手,就在他们中间……

无尽的循环,无尽的绝望。

当死亡不再是结束,他们该如何走出循环?

————

附赠超值衍生剧本杀

用户评价

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##很荣幸可以为小说《生门》创作随书附赠的微型剧本杀,锦上添花。 在拟老师已经十分成熟的人物塑造、故事世界观和特殊设定的基础上再以我的思维视角稍作发散,就写出了这个“前传”。 它是四人本,但也支持一个人玩,玩完还可以当主持人给亲朋好友开,时长在3-4小时,着重于故事还原。 无论先看小说还是先玩剧本杀,都不会影响过后体验另一者,因为是完全不一样的故事!且分别能获得不同的乐趣,希望大家都喜欢~ 【“组织者手册”已发在雁北堂公众号】

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##第一次看这种“剧本杀”式小说,所有设定都显得太过刻意,所谓的反转在作者平铺直叙地描述下变得非常鸡肋。一次一次的轮回太过于简单了,毫无成本的轮回不会带来丝毫紧张感,只会让读者感到疲倦。

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##从这位作者创作的类型,比如本书,再比如《杭州搁浅》,总觉得在某些创意上多了点人云亦云的巧合,当然也许这仅仅是我的错觉。将本作定义为“剧本杀”小说,着实印证了“人生如戏”的感觉,不断地轮回,玩到后来近乎成了魂斗罗式通关续命的把戏,缺少故事推进必要的紧迫感,唯一让我揪心的大概是那个钻进肺里的虫子吧。反复循环的好处在于作者有足够的篇幅可以将事件的前因后果,其中个人的命运沉浮一一交待清楚,人物随波逐流的宿命感油然而生,哪怕也许跟最后的真相无甚关系。至于真相嘛,确实不能说不好,甚至可以说,构思巧妙,不过搁在这样的一本偏社会派的小说中似乎有点突兀。总得来说,这部作品拥有一场“剧本杀”该有的全部元素,可偏偏成为了一本小说

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##剧本杀式的小说+刺激的狼人杀游戏,外加循环的设定,虽说设定已经不怎么新鲜了,但是多次的反转和意想不到的结局,带给我如死了七次的男人不一样的感觉,出奇的好看!

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##还送了我的盲区剧本杀

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##为中国未来的文字事业感到悲观

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##这一本我很喜欢诶,是以前读的电子版了,正式版出来后看出来做了一些改动,但故事依然十分流畅,最喜欢这种好读的故事了

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##“剧本杀”模式,电影《罗拉快跑》一样的故事结构,《生门》也套用了无限循环的设定。设定很有趣,故事却很无趣,一次次的循环轮回也太刻意太生硬

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##“有人耿耿于怀,有人心怀鬼胎”,你问我生门在哪里?控制欲望吧,执念也是一种欲望。个人比较喜欢这种衔尾蛇式的时间循环设定。

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