追求原谅与和解的时代已经终结!
在有记忆的数字世界里,前尘恩怨并不如烟!
首届元宇宙征文大赛“奇想奖”获奖作品
—————————————————
故事简介:
有人的地方就有江湖,当人类登录虚拟世界,赛博空间自然也就成了江湖。
孤单的少年在一次失败的黑市交易中,邂逅了复仇的少年,他们一起反抗技术集权!
可当他们陷入父辈的纠葛,揭开一切的真相,两人是再度联手,还是终将决裂?
在不远的未来,在区块链技术面前,前尘恩怨能否成为过眼云烟?
##《赛博遗产》的作者特别会“做局”,开篇先声夺人,描绘出一幕精彩纷呈的“地下拍卖会”,通过这场局的交易过程,把整个世界观构建出来,也为后续的故事线打好基础。 然后就是主角面临的一个接一个的“危局”,债主的局,黑客的局,医院的局,上代人的局,局中有局,局外还是局,每场“局”的设计和对决都充满看点,贯穿全局的是母亲留下的“死神的遗产”,这个钩子从开篇第一局种下去,勾连出随后所有危局,主角一行人在各种危机里纵横捭阖,将《赛博遗产》这个局演绎的淋漓尽致,沉浸感极强,非常适合影视化。
评分##架构有点问题。鼓励原创加一星。
评分##架构有点问题。鼓励原创加一星。
评分##参加了试读,一开始就停不下来,写的太有趣了。本以为主角有光环,结果还一个一个现实的坑,可惜试读只有一点点,期待完整版。
评分##要接住《国潮元宇宙》第一部《铁镜面孔》营造的读者期待并不容易,而这光荣而艰巨的任务最终落在了九伏老师的《赛博遗产》上。本书是我要做这套书时,最先选择的小说,也是让我认定由兴海老师提出“国潮”二字一定能立得住的作品。从类型的角度,这本质上是一部武侠科幻,但完全不落传统的武侠审美窠臼,反而在地道的虚拟世界里植入了最纯粹的”江湖“内核。主角就像是被恶人谷养大的孩子,遭遇了身负血海深仇的另一名少年,遇见了一大群超厉害的武林前辈(技术高手),并解决前尘恩怨。书里的各种老人真是超级有魅力,那种溢出文字的人物光彩,真是让人舍不得读完。然而,在“剧情跌宕起伏,人物生动鲜活,文本充满烟火气”的同时,本书讨论了一个问题:在网络世界里,我们真的还有原谅的能力吗?九伏老师用精彩的故事进行了极有意思的讨论。无比推荐!
评分##很有美剧爱死机的氛围,昏暗的拍卖场就是角斗场。颓废的少年被利用,被认可,被吸纳到一个神秘黑客组织(90后已经成老头的时代),实现了在亲情、感情和自我方面的多重蜕变。有很多个情绪茧房时空碎片,即使在科技高度发达的社会里,你依然要怀念回不去的过往。很有趣的细节设定,你可以在AR里把emoji炸飞。
评分##试读了90页,不知道占全书多少篇幅,感觉故事情节的节奏还是很快的,人物塑造立体丰满。 小说故事情节分别在虚拟世界和现实世界交叉展开,有《神经漫游者》的感觉,但是可读性更强,画面感更直观。 虽然元宇宙区块链那些计算机网络概念很专业,但是完全不影响阅读,让人欲罢不能。 很期待后续故事的展开。
评分##小说描绘出一个令人信服的元宇宙体系"元境",从VR眼镜到水平衡沉浸舱的迭代,从渲染病毒到渗透病毒的升级,从黑客组织与黑心商业公司的斗争,各种加密货币和交易系统的概念也从故事背景中很形象的呈现出来,赛博朋克气质显著。前几章主角的人设和经历比较吸引人,激发出一种看屌丝如何从过于完蛋的绝境中逆袭翻身的阅读期待。随着草蛇灰线的铺陈,核心角色不断浮现出来,彼此之间的交涉和恩怨,一路引领着读者不断追溯真相。
评分##架构有点问题。鼓励原创加一星。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.teaonline.club All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有